Az a baj a mai játékokkal, hogy egyre többet bíznak a játékosra, azaz a mi döntésünk nagyban befolyásolja a jövőt. Ez jó, mert magunk életét élhetjük, reális és szórakoztató, hogy úgy alakul a világ, ahogy mi akarjuk, viszont pont ez az oka az unalmassá válásnak, azaz minél függetlenebbek vagyunk az alapoktól, annál kevesebb szín megy bele, mivel pl. az IG-kben csak az elején vannak küldetések, a Black&White is azért alig szól bele (a közepétől) a dolgokban, így könnyebben megunjuk, mint a küldetéssorozatos, hadjáratos dolgokat. Egy játék van, amelyik ezt ki tudta küszöbölni (okos húzással), az a GTA. A GTA-ban ha akarunk állatkodunk, ha akarunk, ölünk, hülyéskedünk, üldözünk/üldöztetünk, de mindig van lehetőség küldetésekért menni, és ez teszi oly naggyá, hogy még mindig játszom vele.
Pl. ha a sok pozitívum mellett egy negatívumot kéne mondani az IG-k re, az az, hogy túl sok a szabadság. Ez furcsán hangozhatott volna mondjuk 5 éve, amikor mindenki arra vágyott, hogy döntései a játékmenetet befolyásolják, de most már tudjuk, hogy könnyen át lehet esni a ló tuloldalára. Nincs igazam?
Lord én nem sziitalak, én nem is ejtettem ki a neved, én csak azt mondtam, hogy sok az UGYANOLYAN topic, és pl-nek felhoztam a chatet, amiből télleg sok volt (8-10) itt is van egy csomó Diablo topic pl. De most már vége az ellenségeskedésnek.
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.