Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Assassin’s Creed Origins – lopakodás az ókori Egyiptomban [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Assassin’s Creed Origins – lopakodás az ókori Egyiptomban
Újabb előzetest kapott a hó végén érkező akció-kalandjáték.
Remake-remastered gamek korában nem biztos. Rengeteg munka lenne, de rengeteget meg lehet spórolni, hiszel alapjaiban már készen van. Ráadásul ki lehetne javítani pl az AC5-AC6 hibáit is, igaz rájuk csak sok év múlva kerülhetne sor. Addigra azok is megérnek a felújításra.
Már csak az is túl sok munka lenne, ha csak teljesítményben akarnák feljavítani a régi részeket, de az meg már irdatlan idő, ha ennyire belenyúlsz a játékmenetbe. Szóval ain't nobody got time for that, meg eleve ki a fene játszaná végig megint őket (ain't nobody got time for that either), veszteséges vállalkozás lenne.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Tiszta sor. Nekem a heppem, hogy ha már ez az origins, az eleje, a kezdet, akkor lehet érdekesebb lenne időrendben haladni és a régieket is felújítva kiadni, egységesebb harcrendszerrel. Ahogy pl a Homeworld felújítás is "sikerült". A HW1et kiadták felújítva, HW2 UI és irányítással.
Az ilyen oldalválasztás talán akkor lenne hasznos, ha a játékos nem a főhős, hanem csak egy a sok közül, jellemzően MMO-kban lenne helye. Pl a World of Warcraftban érdekes lenne, hogy emberként "repuzhatsz" a hordához, vagy a más frakcióhoz. Persze most már ott is lassan tárgytalan a jó és rossz oldal, de az más kérdés...
Oldalválasztáshoz másik gondolat: "Kisgyerekként mindig Batmannek szurkoltam, felnőttként inkább Jokernek, jobban megértem az ő álláspontját".
Az ilyen oldalválasztás talán akkor lenne hasznos, ha a játékos nem a főhős, hanem csak egy a sok közül, jellemzően MMO-kban lenne helye. Pl a World of Warcraftban érdekes lenne, hogy emberként "repuzhatsz" a hordához, vagy a más frakcióhoz. Persze most már ott is lassan tárgytalan a jó és rossz oldal, de az más kérdés...
Oldalválasztáshoz másik gondolat: "Kisgyerekként mindig Batmannek szurkoltam, felnőttként inkább Jokernek, jobban megértem az ő álláspontját".
Nem tudom, de az biztos, hogy jó hasonlat. 

Egyetértek, de Eziot a gyerekkorától fogva irányítottuk, és éppen ezért személyes történet is, oda valóban nem illene. Sőt, mivel bosszútörténet, aminek "montecristos" vége van, vagyis rájön, hogy a bosszú nem fogja előbbre vinni, így még inkább nem.
Szerintem nem volt félreérthető, amit írtam. AZ Ezio-féle AC még nem tartalmazott "szerepjátékosabb"-elemeket, az újabbak részről részre, így ki lehetne aknázni egy ilyen lehetőséget is.
Ez az új rész Caesarral, Kleoptárával, egyebekkel megadná a lehetőséget, hisz a Medjay célja épp az lehetne, hogy az országa népe számára a legkisebb rosszat válassza (szándékosan írom így, és nem a legjobbnak), hogy ki mellé áll a konfliktusban. Ráadásul itt még nulla az érzelmi kötődés, sok helyütt olvastam, hogy nem szimpatikus a főhős - egy ilyen döntési mechanizmussal azzá lehetne tenni, közelebb lehetne hozni.
Szerintem nem volt félreérthető, amit írtam. AZ Ezio-féle AC még nem tartalmazott "szerepjátékosabb"-elemeket, az újabbak részről részre, így ki lehetne aknázni egy ilyen lehetőséget is.
Ez az új rész Caesarral, Kleoptárával, egyebekkel megadná a lehetőséget, hisz a Medjay célja épp az lehetne, hogy az országa népe számára a legkisebb rosszat válassza (szándékosan írom így, és nem a legjobbnak), hogy ki mellé áll a konfliktusban. Ráadásul itt még nulla az érzelmi kötődés, sok helyütt olvastam, hogy nem szimpatikus a főhős - egy ilyen döntési mechanizmussal azzá lehetne tenni, közelebb lehetne hozni.
Nem lenne rossz, de eléggé tudathasi valamint elég érdekes "állapotot" tükrözne, ha pl az AC 2-ben Ezio átállna a templomosokhoz. De még az is ha semleges marad. Hacsak nem azért áll át, hogy közel férkőzzön a főmuftihoz és a finálé az lenne, hogy a főgonoszt annak győzelme pillanatában leszúrja és odasúgja neki: Végzetes hiba volt az apámat, bátyámat és öcsémet hamis vád alapján a Firenze főterén felakasztatni.
Ilyen oldalválasztás csak akkor jöhetne képbe szerintem, ha a főhős múltja azt lehetővé teszi, vagy a történetvezetés dobálja egyik-másik-harmadik oldal között.
Amennyiben jól sikerült ez az Origins, utána jó lenne végre időrendben haladni, és ha a következő kor már ki lett adva, azt felújítva kiadni, egységesített irányítással, és harcrendszerrel. AC1 nehézkes volt, AC2 tökély, AC3 ismét agyrém, a 10+ másodperces pisztolytöltéssel együtt...
Ilyen oldalválasztás csak akkor jöhetne képbe szerintem, ha a főhős múltja azt lehetővé teszi, vagy a történetvezetés dobálja egyik-másik-harmadik oldal között.
Amennyiben jól sikerült ez az Origins, utána jó lenne végre időrendben haladni, és ha a következő kor már ki lett adva, azt felújítva kiadni, egységesített irányítással, és harcrendszerrel. AC1 nehézkes volt, AC2 tökély, AC3 ismét agyrém, a 10+ másodperces pisztolytöltéssel együtt...
Ez a 'Predator Bow' skill nagyon gagyi, ezzel kb. egész bázisokat ki lehet irtani. Remélem ki lehet majd kapcsolni, hogy az emberek körvonalai látszódnak a térben, mert sokkal nagyobb kihívást látok abban, ha nekem kell figyelni arra, hogy ki merre járkál. Tudom, ez a trend egy ideje, de remélem kikapcsolható.
Jó pár helyen merítettek a Witcher 3-ból (egyesek szerint a Horizon Zero Dawn-ból is) meglátásom szerint (a meditáció megfelelője), ami nem feltétlen baj, viszont ha már a képesség fával elmentek megy kicsit a "szerepjátékosabb" irányba (emlékeim szerint, ahogy az öcsém játszott az előző résszel, a Syndicate-ben is voltak már pontokért vásárolható képességek), akkor ezt a orgyilkos-templomos ellentétpárt is egy kicsit elmélyíthették volna.
Nemcsak úgy, hogy ezen a kettőn kívül más csoportosulások is lennének, és mindenkinek lehetne küldetéseket végrehajtani, hanem úgyis, hogy választhatnánk, kik mellé állunk végül, vagy éppen semlegesek maradunk. Lehetne itt is árnyalni a karaktereket - nekem tetszene.
Szerk.: Egyébként volt példa a válaszható oldalas küldetésre Ubisoftos játéknál, a Far Cry 2, szóval nem egy eleve halt ötlet lenne.
Így lenne egy AC végre, ahol több vége lenne, és lenne értelme annak, hogy küldetéseket csinálsz - morális döntések elé állítanának. Szerintem az AC épp erre adna tökéletes lehetőséget, hisz rólad is elárulna valamit, hogy mely történelmi szereplőkhöz, világnézethez állsz.
Hisz az előzetesek alapján érkeznek a rómaiak, lesz valami misztikus rend is, szóval lehetne bőven lehetőség arra, hogy ne menjenek szembe az eddigiekkel, de bővítsék, mélyítsék az egészet. Ha már eddig nem lépték meg a többségében a reneszánsz-újkor korszakában lévő történelmi kötöttséget, most alkalmuk nyílhatott volna rá, az ókori Egyiptom erre bőven ad lehetőséget.
A játékmenet nekem még így is túl árkádosnak tűnik.
Jó pár helyen merítettek a Witcher 3-ból (egyesek szerint a Horizon Zero Dawn-ból is) meglátásom szerint (a meditáció megfelelője), ami nem feltétlen baj, viszont ha már a képesség fával elmentek megy kicsit a "szerepjátékosabb" irányba (emlékeim szerint, ahogy az öcsém játszott az előző résszel, a Syndicate-ben is voltak már pontokért vásárolható képességek), akkor ezt a orgyilkos-templomos ellentétpárt is egy kicsit elmélyíthették volna.
Nemcsak úgy, hogy ezen a kettőn kívül más csoportosulások is lennének, és mindenkinek lehetne küldetéseket végrehajtani, hanem úgyis, hogy választhatnánk, kik mellé állunk végül, vagy éppen semlegesek maradunk. Lehetne itt is árnyalni a karaktereket - nekem tetszene.
Szerk.: Egyébként volt példa a válaszható oldalas küldetésre Ubisoftos játéknál, a Far Cry 2, szóval nem egy eleve halt ötlet lenne.
Így lenne egy AC végre, ahol több vége lenne, és lenne értelme annak, hogy küldetéseket csinálsz - morális döntések elé állítanának. Szerintem az AC épp erre adna tökéletes lehetőséget, hisz rólad is elárulna valamit, hogy mely történelmi szereplőkhöz, világnézethez állsz.
Hisz az előzetesek alapján érkeznek a rómaiak, lesz valami misztikus rend is, szóval lehetne bőven lehetőség arra, hogy ne menjenek szembe az eddigiekkel, de bővítsék, mélyítsék az egészet. Ha már eddig nem lépték meg a többségében a reneszánsz-újkor korszakában lévő történelmi kötöttséget, most alkalmuk nyílhatott volna rá, az ókori Egyiptom erre bőven ad lehetőséget.
A játékmenet nekem még így is túl árkádosnak tűnik.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
