
Fórum » Beszélgetés a játékokról
RPG-k , Hack'n'Slash-ek harca

Bercee: ismerek pár embert, akik játékmagyarításokat csinálnak hobbiból. Több próbálkozásról is tudok a BG 1 és az ID esetén, de teljesen készre nem csinálta senki, sőt a netre sem nagyon rakták fel a töbé-kevésbé kész magyarításaikat.
Hát majd meglátjuk, hogy mit hoz a jövő, a jövő melyet úgy hívnak: Neverwinter Nights...
".....örökké nem eshet...... "
".....örökké nem eshet...... "
".....örökké nem eshet...... "

".....örökké nem eshet...... "
Remélem a Neverwinter tényleg csak annyi lesz, hogy karigeneráló, feladatok, 3rd AD&D szabályrendszer és a megjelenítése a képernyőn, a többit a játékosokra hagyja! Jaj, de jó lenne!
Na jó csak vicc volt, amúgy tényleg egy teljesen más világ ez a Fantasy birodalma.
Azt is mondhatnám: " Hogy ki itt belépsz..hagyj fel minden reménnyel " mert itt új remények várnak!

".....örökké nem eshet...... "
.Egyébként en is szerjatekozok a legjobb, nincs jobb annal.A legjobb benne az , hogy nincsenek korlátok, azt csinálsz amit akarsz.És realisztikus is legalabb, mert a km nem egy MI hanem egy elo ember aki jozanul gondolkozik.Azert mert valaki mashogy gondolkodik, nembiztos hogy kapásból mocskos kommunista...
Ha a hozzászólásom egy kicsit " sértő " lett volna a Dio-ra nézve ( bármelyik része ) akkor elnézést kell, hogy kérjek de nem ez volt a célja. A célja az volt, hogy némi különbséget tegyek a " hack & slash " és az rpg között.
Amúgy nagyon jól mondod, mert az a szó, hogy - Szerepjáték - csak papíron és asztal körül létezik. Ha érted mire gondolok. Gondolom tőled sem idegen egy jó kis AD&D party.
PC-n az, hogy - rpg - csak egy stílus ami megpróbálja ( csak megpróbálja! ) visszaadni egy közös kalandozás érzetét, főleg ha multiba játszák az illetők! Amúgy egy rpg-nek a sava borsa a sok beszéd, a kommunikáció a többi kalandorral, végeláthatatlan párbeszédek sokasága. Itt a fő hangsúly nem a harcon van hanem az újabbnál újabb kalandok felfedezésén. Igaz nem mondom jó néha harcolni is de sokkal jobb pl. egy adott szituációt úgy megoldani, hogy csak a szó ereére hagyatkozol. Mert sokszor szó is lehet olyan éles, mint a legnemesebb acél.
Na ez az igazi játék.
Szerintem aki még nem próbálta az igaz szerepjátékot, az nem tudja, hogy mit hagyott ki. Ahogy leülsz ama bizonyos asztal köré egyből megváltozik körülötted a világ. Kiszélesedik a spektrum, egy hirtelen egy olyan világban találod magad ahová hited szerint mindíg is tartoztál. Egy világ melybe könnyű a belépés, viszont a távozás néha igencsak " fájdalmas " tud lenni.
Na én ha szerepjátékra gondolok akkor ezt értem alatta. És ne aggódj Reapest " lassan " kipróbálhatod, hogy milyen is DM-ként helytállni ebben a csodavilágban.
Coming Soon: - Neverwinter Nights -
".....örökké nem eshet...... "
Én tehát RPG-párti vagyok, de a Dio is nagyon tetszett nekem (és most, hogy ilyen pangás van, csak azt nyomom, mert jó), de ez csak egy játék, sokkal pörgősebb a menete, mint egy RPG-nek és nem tudod beleélni magad igazán a karakteredbe, nem azt mondod, hogy leverted Diablot, hanem, hogy a 85-ös szintű sorcid volt az. Ezzel szemben ha egy RPG-vel játszol, elszakadsz egy picit a világtól, amiben élsz és belecsöppensz egy másikba, kalandorként, elvégre ez a szerepjáték lényege, ehez pedig elengedhetetlen az, hogy részletdús legyen a játék a dialógusok terén.
! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !
Másodszor a Dio-t (első & második rész) még véletlenül sem lehet összehasonlítani egy rpg-vel nemhogy a BG-vel! Ég és föld a kettő! Mert míg a Dio " hack & slash " kategóriába tartozik és ez azt jelenti ami valójában a lételeme a Dio-nak - üsd & vágd -, addíg a BG kimonodttan az rpg-ből táplálkozik. Éppen erről szól olvasni, " beszélgetni " fejlődni, klandozni stb. És az, hogy a neten " jobb " a Dio aláírom, de! Annak aki szereti. Nem tudom, hogy te játszottál e már egy 6-fős BG vagy IWD partyban ahol egymásra vagytok utalva, mindenki tudja mi a szerepe akár a harcban vagy akár a tűlélésben. Össze sem hasonlítható a Dio féle - megyek azt ütöm akit látok - stílussal. Na de mind1 nem is ez a célja az egésznek, hogy szapuljam ezt vagy azt. Csak a véleményem mondtam el az egész kérdésről.
Ja még csak annyit az utolsó mondatodra válaszul, hogy aki úgy " hiszi ", hogy a Dio rpg akkor az még nem játszott egy igaz ( mármint PC-n megjelent ) szerepjátékkal sem. Mert az rpg-ket nem így kell definiálni " pont elosztás, szintlépés, és állandó harc.... ".
Az rpg másról szól, nagyon másról....
".....örökké nem eshet...... "
Dio 2 ben ellenben a mapokon és a kuldetéseken kivul minden random.A szornyek, a fegyverek, a cuccok stb stb.Sokkal karakterisztikusabb.Bár a grafikája a játszhatoság miatt eléggé le lett szedve, de ez mit sem ront a filingbol.Dio2 neten 1000x jobb mint BG(2).Sokkal.Egyébként mi a frász az a hack and slash, még életemben nem hallottam.Asztem a dio 2 rpg, és sztem a játékosok 80%a ezt hiszi.
Azert mert valaki mashogy gondolkodik, nembiztos hogy kapásból mocskos kommunista...
.De soha nem veheti fel a versenyt egy jó kis rpg-vel. Bár nem ez a célja.....
".....örökké nem eshet...... "
.
Nem tudom értitek e mire gondolok.Arra akarok kilyukadni, hogy szoktak készűlni magyarítások RPG-hez?(akár egy maszek peccs, akár hivatalos, akár magyar kiadott példány)
Ha kilépek a sötétből,és meglátod a szemem,annyit mondassz nekem:kegyelem!De sohasem!

".....örökké nem eshet...... "

Ha kilépek a sötétből,és meglátod a szemem,annyit mondassz nekem:kegyelem!De sohasem!
Azért már nagyon várom, hogy kipróbálhassam milyen is az az új szabályrendszer ( AD&D 3rd ) meg, hogy miben tér el ill. miben változott meg a 2nd óta. Addíg mondjuk nem árt tanulmányozni a szabálykönyvet.
".....örökké nem eshet...... "


".....örökké nem eshet...... "
http://www.extra.hu/neverwinternights/info.htm
Érdekes olvasmány és felettébb meggyőző!
".....örökké nem eshet...... "
Igazából mostanában minden játékstilusban annyi jó game jön ki, hogy én egyikről sem tudnám eldönteni melyi ka legjobb
Szal én mind3omra szavazok
Alesi

Majd ha bokros teendőim engedik, akkor majd besegítek.

".....örökké nem eshet...... "

Viszont amire még kőkeményen odakell, hogy figyeljünk az a Wizardy 8 lesz! Direkt nem a Never-t mondtam mivel az még igencsak a jövő zenéje bár az már most biztos hogyha végre valahára napvilágot lát, akkor igencsak át kell értékelnünk az rpg-k ről alkotott véleményünk. Mert úgyérzem ( az előzetes stuff-ok ) alapján, hogy valami elképesztő game van kilátásban. De addíg még sajna igencsak sok víz fog lefolyni a dunán.....
".....örökké nem eshet...... "
Ha kilépek a sötétből,és meglátod a szemem,annyit mondassz nekem:kegyelem!De sohasem!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
- 5. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
Legfrissebb fórumtémák
- 12:02
- Szét*** az ideg [5498]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]