Igen, a Windows XP az már ilyen; miután feltettem, csak annyit láttam, hogy kurva gyenge a kép, a szó szoros értelmében bántotta a szemem. Elõször vidikártya-drájver inkompatibilitásra gondoltam, de aztán rájöttem erre a frissitési frekvencia dologra.(De addig elküldtem a Microsoftot néhányszor a francba
Viszont amirõl VADMALAC beszélt, az létezõ probléma,és a játékos meg a PC kapcsolatán alapszik.
Mégpedig: ugyebár a 3D játékokban a kép létrehozásáért kizárólag a VGA a felelõs, a valós életben meg az agyunk egy bizonyos funkciója látja el a feladatot. Eddig OK, namost, amikor játszunk, az agyunk-testünk nem képes 100 %-ban elvonatkoztatni attól ami a képernyõn történik, pl. a szemünk gyors irányváltáskor próbál fókuszálni még akkor is, ha nem kell, (mert ugye a VGA számolja a képeket) a szûkebb helyeken az agyunk próbál besegíteni a helyzetfelismerésben, hogy mi van fent, meg lent stb. amit a valóságban a fülben levõ egyensúlyérzékelõ szervünk végez el.(ez utóbbi magyarázza a hányingert)
Minden olyan helyzetben, amit nem tudunk virtuálisan kontrollálni, segítségül bekapcsolnak a valós életben használt fiziológiai reflexek; ki nem látott már kezdõ játékost aki nem uralván a eléggé a billentyûzetet, testbõl próbál kitérni a lövedékek elõl ? Ki nem kapta félre a fejét a közeledõ rakéta elõl ? Ki nem ugrott hátra a monitortól az AvP-ben támadó idegen elõl ?
Nem az ugyanezen elven mûködõ adrenalinszint növekedésért (gyors légzés, izzadás, stb), meg a gyõzelem adta megkönnyebbülésért, relaxációért játszunk-e valójában ?
Next stop, Wonderland.