Van igazság abban amit mondasz, de élénken emlékszem arra, amikor még PzG 1-gyel nyomtuk és azt gondoltam magamban, milyen jó lenne egy olyan játék, amiben, ha csatát kezdek (nekinyomom az én tank ikonomat az ellenség tank ikonjának) akkor átváltana egy tank szimulátorra és lejátszhatnám azt a csatát, aztán vissza a stratégiába. Érztem már akkor is, hogy sok megoldhatatlan problémát vetne fel a dolog, de azért vágytam egy ilyenre. És arra is rájöttem, hogy úgy volna klassz, ha ez nem egy játék volna, hanem sok játék, de modulárosan egybeépíthetők lennének. Tehát vennék egy stratégiát, egy taktikát egy tankszimet, meg egy repcsiszimet, de mondjuk nem venném meg a tengeralattjáró szimet. Akkor a sratégiai részen a csata behívná a taktikait, a taktikai pedig megfelelő ponton a tankszimet, de a tengószimet nem, azt csak lejátszaná, mert nincs meg hozzá a modul.
Azt belátom, hogy ez egy kicsit bonyolult, de a Total War sorozat készítői valamit mégis megragadtak ebből. Simán játszható csak stratégiaként (sokszor nincs kedvem taktikázni, viszont egy Civilization-nel felér a startégiai része is), de ha éppen úgy hozza a kedvem, na akkor ezt a várostromot most 3D-ben is végigjátszom. És ez nagyon remek benne!
Ettől persze nem gondolom, hogy feltétlenül kellene ebbe (AACW) is egy ilyen, inkább csak azt mondom, hogy nem teljesen eretnek gondolat összehozni két játékot. Abban viszont egyetértünk, hogy nem feltétlenül jó, ha ugyan az a cég csinálja: csinálják ketten és hozzák össze.
