Tehát a konzol a felelős? Igen, bizonyos részben biztosan. Pl. azért, mert a kiadók most már elöbb hozzák ki a címeket konzolra, mint PC-re - és pont a warez miatt. Ugyanis mivel konzolon kisebb a tolvajlás, így ott hamarabb megtérül a befektetés és jobban jön a profit. A PC kockázati tényező lett ebből a szempontból, de legalábbis sokkal gyorsabb a konzolos verziók megtérülése.
A CoD 4-el pedig pont nem példálóznék, egyrészt nem hozta a kiadó elvárásait, másrészt nem egy szimpla folytatás lett.
A Bioshock megjelenésekor milyen tombolás volt már a tracereken, hogy hol a kalóz verzió? Pedig az nem folytatás volt...
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg