A lényeg, hogy az adott tetteink kicsit befolyásolnák az elkövetkezendő időket, különböző segítségekkel, büntetésekkel motiválva a játékost. (pontosabban a büntetés elkerülésével)
Vagy, ha túl sokszor halsz meg, nem kapsz meg bizonyos küldetéseket, és ilyesmik.
Szerintem hasonló ötletekkel mindjárt megváltozna a játékos hozzáállása, hiszen kezdene hasonlítani a való életre.
Az eddigi GTA-kban megmutatták mit tehetünk meg egy részeltesen kidolgozott városban, most már ideje lenne megmutatni azt is, mit nem érdemes, mire kell ügyelni.
horrorgeeks.blogspot.com



