28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission: Shock Force



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
KisCsirke: "Arra is rájöttem, hogy ennek a játéknak Real-Timeban nincs értelme! Akkora a kesze-kuszaság, és egy "rendes" megszokott RTS felület nélkül esélytelen, de a körökre osztott stílusban sokkal kifinomultabb lett, mint az elődjei!"

Hát én pedig RT-ben játszom. Úgy sokkal kifinomultabban lehet reagálni az eseményekre. Persze hozzá kell tenni, hogy folyton megállítom. Tehát úgy játszom, mint a WEGO-t, de nem 60 másodpercenként adok parancsokat, hanem amikor történik valami. Mivel szerintem néha sűrűbben kell reagálni, mint 1 perc.

De abban egyetértünk, hogy sokkal kifinomultabb, mint a korábbi részek. És az nekem is nagyon jó, hogy minden ember egy ember a grafikában is.
Én most 1.10-zel játszom, ami nagyon sok mindenben jobb, mint a korábbi verziók. Pl az ellenség (MI) is használ tüzérséget. Azért az elég meglepő, amikro azt hiszed, hogy uralod a csatateret, aztán egyszercsak a nyakadba kapsz egy BM-21-es támadást...

Vissza

Fórumszabályzat