28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission: Shock Force



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Igen, én Real-Timeban játszom. Mert sokkal gyorsabban lehet reagálni a dolgokra. Valószínüleg WEGO-ban magától is képes lenne reagálni, de RT-ben én is gyorsabban tudok. Ráadásul ez nem olyan RT, hogy kapkodni kell, mert bármikor megállíthatom, körbenézhetek és parancsokat osztogathatok pause közben. De emiatt persze talán sokkal tovább tart egy pálya, mintha WEGO-ban nyomnám, mert néha 10 másodpercenként beavatkozok valamit.
Ami hiányzik emiatt az a nyugodtt végignézése az egy percnek. Így nehezebb is jó képeket csinálni, mert csak utólag veszem észre, hogy na azt a tankot kilőtték.
Herrera
Herrera [636]
WEGO-ban (Turn-based). Megszoktam az egyperces videókat, hogy akárhányszor meg lehet nézni mindent. Bár gondolom a RT finomabb irányítást tesz lehetővé azzal, hogy bármikor lehet módosítani a parancsokat - ha jól gondolom, mert még ki sem próbáltam...

'The owls are not what they seem'

Lacko
Lacko [11561]
Az első három küldi az enyémben sem nehéz. Főleg ugye ezzel az új patch-csel. Pl a 2.-ban nem is jelenik meg az összes utánpótlás, mert egy idő után úgy érzi, hogy felesleges és inkább megadja magát. De aztán a 4., de inkább az 5. (amikus a scud bázist kell elfoglalni) az meg szokta fingatni a játékosokat.

Persze veteránon vagy nehezebben érdemes.
Te RT vagy WEGO-ba játszod?
Herrera
Herrera [636]
Igen, 1.11 az utolsó patch. Patch info valóban írja, hogy a gép gyorsabban megadja magát, ha elveszti erői nagy részét. Alapvetően nem ezzel van a baj, hanem azzal, hogy taktikailag gyenge.

Egyébként 1.11 a fentin kívül csak pár dologban változtat AI terén 1.10-hez képest: tüzérsége agresszívebb és jobban használja a füstöt is; jobb a járművek útvonalának megtervezésében. Összességében tehát inkább folyamatosan próbálják javítani az AI-t (és nem a fun a cél szerintem, persze ehhez játszanom kellett volna 1.10-en, hogy lássam a különbséget), ami rá is fér...

Kampányt leszedem, OFP-osban sem csalódtam!

'The owls are not what they seem'

Lacko
Lacko [11561]
A 11-es a legutolsó patch? Mert az tényleg könnyített és tényleg hamarabb megadja magát az AI. Az egyel korábbi patch-nél piszok nehéz volt. Vérpisálás. De ez az utolsó patch inkább a "fun" felé tolta el a balace-ot. Én mondjuk így is élvezem.

Próbáld ki a kampányom. A 4. küldetéstől szoktak panaszkodni, hogy nehéz.
Herrera
Herrera [636]
Demo kipróbálása után megvettem a játékot és eddig nem is csalódtam benne. Ami érdekes, hogy 1.11 verzióban Iron nehézségi szinten is könnyűek voltak a kipróbált pályák (Abu Susah, Al Amarah, Al Hawl). Gondoltam, a kampány előtt kicsit ismerkedem a játékkal, de ötből ötször megadta magát a gép (szír oldalon játszva is). Bár lehet, az ABC-ben haladva nehezednek a csaták...
Szóval az AI gyenge, össze sem lehet hasonlítani egy emberi ellenféllel, CMBB ellenfelem jelenleg is üt, mint répát. A SF küldetésszerkesztője ígért scriptelési lehetőséget, meg vagy háromféle AI szintet, ehhez képest teljes a homály a vas részéről.

Ami furcsa CMBB után: állandóan az enter-t ütöm, de itt nincs olyan részletes Unit Info, Kill Info meg semmilyen se. Ez bizony hiányzik, meg a tűzerő-összesítő és az armor hit megjelenítése is. Hiába, nincs is szebb egy front turret penetration-nél.

A magyar nyelvű "kézikönyv" szerzője meg minimum körmöst érdemel, az ismertető minden szempontból borzasztó.

'The owls are not what they seem'

Vissza

Fórumszabályzat