28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Furcsa, amit írsz. Nem hiszem, hogy fontos, hogy előbb rakod-e le az ACM-et. Én pl előbb raktam le a player-t. És annak sincs köze, hogy hova teszed a térképen az ACM-et. Éppen azért kell szinkronizálni a playerrel, hogy akárhova mész annak környékén legyen a harc.

Abban igazad lehet, hogy a SOM csinálja a küldetéseket, de hidd el, hogy sima ACM-mel is mászkáltam és voltak járőrök. Nem azonnal, persze, hanem 15 perc rohangálás után. Még mondom, heli is mászkált a légben.

Az UAV soha nem fog szállítani téged annak nem ez a feladata.
A légi szállítást így tudod megcsinálni:

Leteszed magad és a bajtikat. magadat elnevezed t1-nek. Leteszel egy SOM-ot, amit elnevezel SOM1-nek, aztán ezt szinkronizálod magaddal.
Valami biztos helyre, távol mindentől, leteszel egy helikoptert (nem üreset) és elnevezed h1-nek.
Aztán elmented ezt a küldetést.
Kilépsz az ArmA-ból és a Documents-ek között megkeresed azt a mappát, aminek pont az a neve, aminek elnevezted ezt a küldit. Lesz benne egy mission.sqm. Na ide létrehozol egy új filet: init.sqf
Ebbe a flibe pedig ezt írod:

waitUntil {!isnil {player getVariable "mainScope"}};
SOM_mainScope = player getVariable "mainScope";
[["transport"], t1] call BIS_SOM_addSupportRequestFunc;
SOM setVariable ["TSS_vehicle_custom", h1];
SOM setVariable ["TSS_allowed", ["pickup", "unload"]];
SOM setVariable ["TSS_plannedLZ", [0,0,0]];
h1 setVariable ["supPool", [BIS_cooper], TRUE];
h1 setVariable ["supPhase", 0, TRUE];
h1 setVariable ["onMission", objNull, TRUE];
h1 setVariable ["stuck", FALSE, TRUE];

Mentsd el ezt a filet és lépj vissza az ArmA-ba. Aztán indítsd el a küldit és pár másodperc múlva jobb felső sarokban megjelenik, hogy elérhető támogatás: szállítás. És onnantól pont úgy működik, mint a Manhattanes kampányküldiben.

Vissza

Fórumszabályzat