28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Bethesda - egyre nehezebb PC-re fejleszteni (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
"Anno, amikor a C64 és az Amiga kihalt, a PC aranykorában nem drivereket telepítgettünk meg Windowst raktunk helyre, hanem config.sys meg autoexec.bat állományokkal szórakoztunk. Egyik játéknak XMS kellett, a másiknak EMS... Azok voltak a szép idők..."

Ne is mondd, majdnem elsírtam magam az emlékek hatására! Mit össze tököltem még a DOS-os érában, hogy életet leheljek eg-egy programba! Emlékszem, volt olyan is, hogy a frissen beszerzett Fields of Glory (Microprose remek Bonaparte Napoleon híresebb csatáiról, real time hadviselés rengeteg egységgel, kb. a Total War ezen oldala ősének fogható fel) az Istennek sem akart elindulni bevezető mozival együtt, és utolsó elkeseredésemben a *.com parancsfájlt átneveztem *.bat kiterjesztésűre. És voila, ment minden remekül! A Windows 3.0-t meg baromira utáltam először! Aztán nézd meg, mi lett belőle mára...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Sityi
Sityi [1639]
"A tisztelt fejlesztők meg lehet kicsit "elkényelmesedtek" a nagy konzolos unitarializálódásban, és már kényelmetlen, meg macerás nekik a ma általánosan Pc-n fellelhető kb. 3 oprendszer és ugyanennyi directx, no meg a különböző driverek figyelembevétele."

Valami ilyesmit érzek én is. Mondjuk az oprendszer kb. tökmindegy szvsz, mert a DirectX kezeli a dolgokat. A driver pedig valamennyire irreleváns, hiszen papíron az csak a DirectX utasításokat hajtja végre. Persze vannak gyártóspecifikus kiterjesztések, de nem hiszem, hogy ezeket rendesen megírni és kitesztelni akkora meló lenne.

"Gondolom ez a mai programozói nemzedék már nem ugyanaz, mint 10-20 évvel ezelőtt, akik még pixelről pixelre tökéletesítették a produktumot."

Erről jut eszembe: a Pixelhősökben olvastam, hogy a Lords of Midnight készítője a kód egy részét a képernyőn megjelenő kék égbe rakta be, mert csak így fért bele a memóriába. Na, az tudás volt akkoriban. Ma pedig már nem gépi kódban programoznak, hanem színes-szagos SDK-k segítségével - ami ugyan még mindig szakértelmet követel, de gondolom jóval kényelmesebb, mint az "ősi" módszerek.

"Hja, változik a világ, csak mi, "öreg" játékosok nem tartunk lépést vele."

Valahol igazad is van, meg nem is. Anno, amikor a C64 és az Amiga kihalt, a PC aranykorában nem drivereket telepítgettünk meg Windowst raktunk helyre, hanem config.sys meg autoexec.bat állományokkal szórakoztunk. Egyik játéknak XMS kellett, a másiknak EMS... Azok voltak a szép idők...
gregmerch
gregmerch [3766]
Szerintem az ideális kombó egy jó közepes konfig főleg munkára, és mellé egy konzol játékra. Én is megvettem a gépeimet, és azóta mennek, csak a régi PS3-mal van baj, de szerencsére avval sem nagy (CD-t már nem olvas, csak DVD-t és BR-t).

A tisztelt fejlesztők meg lehet kicsit "elkényelmesedtek" a nagy konzolos unitarializálódásban, és már kényelmetlen, meg macerás nekik a ma általánosan Pc-n fellelhető kb. 3 oprendszer és ugyanennyi directx, no meg a különböző driverek figyelembevétele. Gondolom ez a mai programozói nemzedék már nem ugyanaz, mint 10-20 évvel ezelőtt, akik még pixelről pixelre tökéletesítették a produktumot. Hja, változik a világ, csak mi, "öreg" játékosok nem tartunk lépést vele.

Az meg, hogy ki mire költi a pénzét, teljesen fölösleges vitatéma. Van, aki egy ritka érmére ver el sokmilliót akár kőkemény valutában, mások a csak hiperérzékenységű műszerrel bemérhető tiszta hangzásért költenek el rengeteget, megint mások meg a verdájukat tuningolják ezerrel nem kevés pénzért. És van, aki a gémerkedés mellett kötelezte el magát, és inkább nem iszik egy pofa sört hónapokig, de megveszi azt a nyavajás új alkatrészt, ha avval jobban muzsikál a konfiguráció. Egyikük sem bolond, egyikük sem nyomtatja a sufniban a pénzt, csak van ami fontos nekik. Ez meg nem hiszem, hogy baj lenne.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat