Oké, de azt azért tegyük hozzá, hogy egyik miatt sem alakult ki tömeges hiányérzet a játékosokban, mivel igencsak rétegjátékokról van szó. De a népszerű műfajokba tartozó, milliós eladásokat és nagymértékű kalózkodást generáló játékok köréből már nehezebb lenne ilyen példát hozni. Szerintem nem is az európai piacra vonatkozott Newell ezen megjegyzése.
Gump: Tényleg, igazad van, erre emlékszem is. Ez már közelít egy kicsit a fent leírtakhoz, bár még mindig nem az igazi. Ráadásul elég kivételes esetnek mondható, bár csak példát kértem, amit meg is kaptam.
