28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Valve szerint a kalózkodás nem árazási probléma (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Retee
Retee [1560]
A Konami általában egész Európát magasról leejti. Valamelyik PES verziót, talán a hatost egyetlen európai országban sem lehetett kb. megvenni.
A magyar piac amellett hogy kicsi, még specifikus is, olyan programokat vesznek, amire senki sem számítana. Dino mesélt régebben valami gagyi, c kategóriás rally játékról, amiből itthon egész rövid idő alatt több tízezer példányt adtak el (talán 40 ezret) - ez pedig egyáltalán nem kevés.
gregmerch
gregmerch [3766]
A magyar nagyon kicsi piac, ahol kevés a vásárló is, mert igen csekély a fizetőképes kereslet. Ezért általában csak a legfontosabb termékek jutnak el hozzánk, azok viszont általában hamar. Csúszás, termékkiesés általában nemzetközi megjelenési időpontokra, vagy forgalmazó hiányára vezethetők vissza. A Konami pl. jelenleg nem rendelkezik hazai forgalmazóval, a játékait direktbe importálják a hazai kiskerek (tudomásom szerint). (Pl. Pro Evo Soccer, Silent Hill, stb.)

Ugyanúgy igaz ez a játékpiacra, mint a könyv, zene vagy filmpiacra. Sajnos...

Mivel azonban a nagy érdeklődésre számot tartó címek rendszerint időben megérkeznek hozzánk is, tömeges letöltési mozgalmat indító kimaradást nem tudok felhozni hirtelen példának. Bár mondjuk, hogy kinek mi a tömeges, azt embere, kiadója, forgalmazója válogatja...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Ezekre én is gondoltam, a legújabb példa a Catherine, amelyik már régóta kapható Japánban és az USA-ban, Európába viszont csak jövő februárban jelenik meg hivatalosan. Vagy ott a Demon's Souls esete, esetleg a MGS HD Collection. Ezek azonban többnyire már a hivatalos megjelenés előtt is bejutnak Európába (sokszor hozzánk is), semmi közük a PC-hez (ahogy általában Japánnak sem), illetve ezekhez a játékokhoz képest sok esetben még az említett Syberia és a Post Mortem is tömegterméknek minősül.

Még mindig nem győztetek meg.
Retee
Retee [1560]
Rengeteg japó játéknál előfordul, szoktam is róluk írni. Japánban kijön, aztán rá 3 hónapra USa-ban, még egy hónap múlva pedig Európában.
balays82
balays82 [14276]
Oké, de azt azért tegyük hozzá, hogy egyik miatt sem alakult ki tömeges hiányérzet a játékosokban, mivel igencsak rétegjátékokról van szó. De a népszerű műfajokba tartozó, milliós eladásokat és nagymértékű kalózkodást generáló játékok köréből már nehezebb lenne ilyen példát hozni. Szerintem nem is az európai piacra vonatkozott Newell ezen megjegyzése.

Gump: Tényleg, igazad van, erre emlékszem is. Ez már közelít egy kicsit a fent leírtakhoz, bár még mindig nem az igazi. Ráadásul elég kivételes esetnek mondható, bár csak példát kértem, amit meg is kaptam.
gregmerch
gregmerch [3766]
Syberia 2, Post Mortem, hogy csak kettőt említsek. A Syberia 2 pl. egy újság mellékleteként került évekkel később itthon először forgalomba. A Post Mortem lehet, hogy most is csak letöltős. Lényeg, hogy van ilyen is sajnos.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
"Arról van szó, hogy például valaki szeretne játszani egy játékkal, ami viszont az ő országába majd 3 hónappal az amerikai kiadás után érkezik meg."

Már nem azért, de erre például tud valaki mondani egy példát? Mert én nem igazán. Magyar viszonylatban biztosan nem.
Szerintem egyébként nem több ez az egész, mint egy jó időzített Steam reklám, ami tartlamaz néhány jó, a PC játékosok számára hízelgő gondolatot is. Azzal pedig teljes mértékben egyetértek, hogy a kalózkodás elsősorban nem árazási probléma.

Vissza

Fórumszabályzat