28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Valve szerint a kalózkodás nem árazási probléma (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Egy AAA+ kategóriás FPS-nél, vagy egyéb címnél nyilván más a várt haszon, vagy vásárlószám, mint egy kisebb, szerényebb point'n click kalandjátéknál, vagy egy indie címnél. A belefeccölt energia sem ugyanakkora (fejlesztőcsapat mérte, licenszelt technológia, saját fejlesztésű motor, stb.), ami szintén belátható. Egy munka megkezdését biztosan gondos piacelemzés, eredménybecslés, költségbecslés előzi meg, és ehhez lőnek be mindent. Így aztán ha egy játékból elfogy xdb az önmagában semmit nem jelent. Ha x=50.000 pl. egész Európában, és ez a cím mondjuk a Call of Duty 19, akkor ez joggal nevezhető bukásnak, ráfizetésnek a kiadó részéről (főleg, ha az online játékosok száma eközben sokszázezer). Ha ugyanekkora eladást ugyanitt mondjuk a Noname Games produkál, az már jelentős eredmény, még ha közben jó páran warezolták is a játékot. Arra akarnék kilyukadni, hogy semmilyen mennyiség, vagy számszerű adat nem értelmezhető önmagában, háttérismeret nélkül. Kicsit warezolni meg nem lehet, de a kiadók magukra vessenek ezért, ha egyszer nincs demó, csak a hangzatos, látványos hájp.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat