"Nem egy megszokott BW minőség"?

Mutass nekem egy BW játékot, ahol életszerűen mozog bármelyik testrésze is a szereplőknek. Ez mindig is problémás volt, csak MEA esetében már nagyon gáz, főleg 2017-ben.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
észrevételek:
-ismertető, ám az elején fel kellene hívni a figyelmet hogy a történet számos részét el fogja mesélni, így aki a történetet a játékból akarja megismerni az ne nagyon olvasson bele, mert masszívan spoileres "A Ryder család és az első telepesek" fejezet
-elgépelés: az azalárián
-fordítási következetlenség: elején a fajokat meg bárkát fordítottátok, Habitat 7 -et meg nem
-a párbeszédek válaszlehetőségeinél lehet érdemes lett volna megemlíteni, hogy a ME 1-3-al ellentétben itt már nincs "jó" és "gonosz" vagyis kék és piros válasz
- arcmimika és ami nációs probléma egy párbeszéd központú játékban azért eléggé komoly probléma. A legheroikusabb átvezetőt is haza tudja vágni egy-egy indie fejlesztő kezdeti szárnycsapásait felidéző arcmimika. Nem egy megszokott Bioware minőség, sajnos.
- Cora: Az iniciatívához csatlakozva hamar Alec Ryder mellett találta magát, mint első tisztje. Éppen ezért van is benne némi féltékenység, amiért Ryder a halálakor nem őt, hanem fiát nevezi meg utódjául. - lehet a második mondatba "idősebb Ryder" vagy Alec kifejezés jobb lenne, a sok ryder között elveszhet az egyszeri olvasó
- Liam: A harc során szeret az ellenség közelébe férkőzni és lőfegyverek helyett inkább omni-pengéjére támaszkodni. - feltéve ha kipontozza neki a játékos
- Aki nem szereti az ilyet, játsszon Call of Dutyt... -erre semmi szükség nem volt, kár volt elrontani ezzel a beszólással a cikket.
Várjuk véleményeteket, hozzászólásaitokat a cikkel és a játékkal kapcsolatosan is.