Az egységlimit kissé engem is bosszant, de ezt már meg lehetett (kellett volna) szokni a mai taktikai 3d-s RTS-ekben. Egyrészt a fejlesztők sem akarnak grandiózus csatákat, másrészt a motor sem bírná, harmadrészt pedig oylan gép nincs, amely egyszerrre tudna mozgatni több ezer 3d-s egységet.
Valóban kitalálhattak volna több fáraónevet, ez tény.
Az egyiptomiak kegyszerzése valóban nem a legjobb, lévén limitálva van.
Lehet, hogy a legtöbb varázslat nem látványos, de nagy a taktikai értékük, punktum
A vározsközpont-alapokra való vadászat része a program újításinak, mely szervesen kötődik az populációlimithez.