Nagyon hosszú és a fejlődés nagyon jól meg val oldva. Fejlődik a karaktered jelleme (Ész, ügyesség stb.), skillek (milyen jól harcol egyszerre két fegyverrel, új támadásfajták), szakképességek (pl. computer- és zárfeltörő képesség) és amint Jedi leszel, még speckó erők megtanulása is jön szintlépés esetén mindehhez (és persze nő a karaktered HP-ja, stb.).
A játékban rengeteg dialógus van, ezekben te döntesz a folytatásról.
Mondok egy példát. Az első bolygón, Tarison, egy körözött személynek segitHETSZ (mellékküldetés). Ha segitesz neki, Light Side pontot kapsz (és tisztul a lelked), ha viszont megölöd és felveszed érte a vérdijat, az Sötét Oldal pont (és gonoszodsz).
Warhawk:
Azt azért nem hiszem, hogy a Kashyyk-on (4. bolygó) a wookiek is MIND vibroblade-ekkel harcolnának (ja, és Tatooineon a buckalakók is simán kivédik a fénykardot a botjaikkal...). Meg amikor egy biztonságiőrt HÁROMSZOR megcsapok a fénykarddal mire hajlandó összeesni...
fax:
Nem lehet összehasonlitani a kettőt. Az Academy egy szimpla akciójáték, de a KotOR egy jóval összetettebb kaland-akció (ráadásul változtatható, hogy a harc real-time legyen, vagy körökre osztott).
"Through passion, I gain strenght. Through strenght, I gain power. Through power, I gain victory."