Sonic boom babieee!
GeForce FX
Nem nagyon hinném. Ezzel az erővel karosszériát cserélek egy trabanton, és utána megyek vele a forma1-be...
"Az új verzión - a Guru3D weboldal tájékoztatása alapján - a Microsoft és az nVidia dolgozik jelenleg. A DirectX 9.1 speciális módon támogatni fogja az nVidia GeForce FX videokártyáit, az FP16/32 módokat, és elméletileg az eddiginél 60 százalékkal nagyobb teljesítményre lesznek képesek vele a GeForce FX-modellek."
Prohardver.
Prohardver.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Persze. Van egy két ilyen plusz. De ezek a képességek nem gyorsítják a kártyát. A pixel és vertex feldolgozószalagok pedig most is teljes üzemben mennek a GFFX kártyákon, azokon gyorsítnani már csak a driveres előfeldogozókban lehet (mint pl. a Det 5X-ben is történt). Ezek a plusz képességek csak akkor számítanak, ha maga a játék kérné a kártyától feldolgozásra. Ekkor a GFFX hardveresen oldaná meg a problémát a többi kártya pedig szoftveresen emulálná. Amíg ezt nem használják ki a játékok, addig halott tranyók halmaza.
Az NV amit végképp nem tud elkerülni, az a belső felépítés alapos átdolgozása a következő kártyához.
Ha a következő kártya ütős, akkor nincs gond, indul a szekér megint felfelé, de a ha következő csipcsalád is betli, akkor nagyon úgy néz ki, hogy az NVidia alaplapi csip gyártással tengeti az életét az elkövetkezendőkben.
Az NV amit végképp nem tud elkerülni, az a belső felépítés alapos átdolgozása a következő kártyához.
Ha a következő kártya ütős, akkor nincs gond, indul a szekér megint felfelé, de a ha következő csipcsalád is betli, akkor nagyon úgy néz ki, hogy az NVidia alaplapi csip gyártással tengeti az életét az elkövetkezendőkben.

Blade
Már az FX5800 kiadásánál tudtuk, hogy vannak olyan képességek (DX 9.0+) az architekturában, ami nincs kihasználva a DX 9.0-ban.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Nincsenek ilyen képességek, amit eddig a belső felépítésről tudunk. Minőségromlás nélkül nem lehet mát sokat kifacsarni a GFFX-ből DX9-ben. Amint már egy másik topic-ban is említettem, az NV GFFX féle hívási és feldolgozási mechanizmus eléggé különbözik a DX9-től. Ezen a DX9.1 sem tud változtatni. Valszeg valamelyik francia NV rajongó próbál még mindig a csodára várni. Csak csodás sajnos nincsenek. 

Blade
Egy francia PC-s újság állítása szerint a DirectX 9.1 várhatóan 60%-kal megnöveli a GeForce FX kártyák shader teljesítményét, mivel az eddig kihasználatlan képességeiket aktivizálja.
Hm. Kiváncsian várom.
Hm. Kiváncsian várom.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Na az 52.15-ösre sem fog az Nvidia WHQL minősítést kapni. Újabb agyafúrt csalások várhatóak. A trilinear filteringet egy kamu általános szűrésre cserélték le, és azok a játékok, amelyekben nem lehet állítani az anizotróp szűrést, a detonátor kamuzni fog, és mondjuk 8x-osra állítva is csak 2x-esen fog szűrni.
A jó hír viszont az, hogy a 25-30%-kal nőtt a shaderteljesítmény, és úgy néz ki, hogy itt nincs csalás. Ez jól fog jönni a HL2-nél.
A teszt szerint az "optimalizációk" csak a Geforce FX kártyákat érintik. (Hála a jó Istennek!
)
A jó hír viszont az, hogy a 25-30%-kal nőtt a shaderteljesítmény, és úgy néz ki, hogy itt nincs csalás. Ez jól fog jönni a HL2-nél.
A teszt szerint az "optimalizációk" csak a Geforce FX kártyákat érintik. (Hála a jó Istennek!
)Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]