Kétféle szigeteditor a lényeges:
-Warpedit
-Poseidon Visitor
A Visitor szerintm a csúcs,közvetlenül beleimportálhatsz alpha channel-es heightmap-ot(asszem tga-t) pl a terragen tájszerkesztőből s máris késza domborzat,a tereptárgyak szétdobálása is automatikus és a véletlenszerűség is állítható
Secc perc alatt megvan a táj.
A kért programokat az editorb.szogatók fellegvárából szerezheted be:
www.ofpec.com
Operation flashpoint editing center,nincs olyan kérdésed amit a fórumán meg ne válaszoltak volna.
Ha a Visitort választod ,készülj fel a korai őszülésre mert a Buldozerrel való összehangolása kész művészet.
Nekem megvan a kutya de eddig csak a Heavy Factory-val próbáltam legyártatni,kevés sikerrel
A Barrackba kell tenni persze
A readme-jében valami harapásról regélenk,miért hüklyeség cinc,harci öleb,gondolj bele milyen mókás látvány lesz amikor az optikában meglátod a távolban ahogy egy amerikai katona hadakozik a kutyával
és nem tudja lelőni ,agyonharapja egy kutya
Vagy milyen lesz amikor az M1-es harckocsik kutyulira vadásznak,tele lesz kráterral a mező

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"