A Diablónak nagyon komoly háttértöténete van. Ezt a játék hivatalos oldalán, vagy a Magyar Diablo Páholy oldalán megtekintheted. Maga a játék viszont nem erről szól, szándékosan nem sztoriközpontú. Az én szememben a DiabloII egyébként egy szintlépésekkel és hihetetlenül jól kitalált fejlődésrendszerrel megáldott shoot 'em' up, még akkor is, ha van ebben némi képzavar.
Ez a játék arról szól, hogy "instant action", véletlenszerű tárgy- és szörny- és pályagenerálással (utóbbi kettő nem tökéletes, sajna), Act-ről act-re nehezededő és fokozatról fokozatra nehezedő ellenfelekkel.
Nem nyújt olyan mély élményt, mint egy hagyományos RPG, de ezerszer is végigvihető egymás után, mert sohasem lesz ugyanolyan, és ki tudja, talán éppen a 1378. mefirunra esik ki végre a már fél éve keresett cucc.
Amúgy ajánlom figyelmedbe a WarcraftIII-at, ami ugyan egy stratégiai játék, de lejön belőle, hogy a Blizzard is tudja, hogy mi fán teremre a lélek mélységeire ható (the death of the mighty hellscream!), fordulatos és izgalmas történetvezetés.
Utálom a real-time startégiákat, de azt még én is végignyomtam, és máig fenn van a gépemen, hogy időnként megnézzem Arthas árulását, Hellscream hősi halálát, vagy a végső animációt!
Endure. In enduring, grow strong.
Persze aki CSAK azzal játszik az nem feltétlenül jó, de attól még
Sokat elárul egy fórum arról hogy ki az értékesebb ember... Arról nem beszélve hogy nem mintha bármely oldal jobb lenne.