Ujabb leleplezés a Radeon 8500 tájáról!
Ime:
"ATi trükközik
Az utóbbi napokban több neves online hw lap panaszkodott, hogy az ATi nem teljesen fair "optimalizálást" használ a legújabb Radeon 8500 meghajtóiban.
Említhetném a FiringSquad, a Hard|OCP vagy a Tech-Report cikkjeit. Úgy tűnik, hogy az ATi úgy állította be a meghajtóit, hogy különlegesen viselkedjenek, ha a futó programban előfordul a Quake név. Ekkor ugyanis a meghajtó automatikusan egy alacsonyabb minőségű renderelésre áll át. Ez még mindig nem lenne akkora disznóság, de mindezt anélkül teszik, hogy ezt akárhol dokumentálnák. A bizonyos játékokra való optimalizálás egyáltalán nem megvetendő dolog, de véleményem szerint az ATi itt nem kifejezetten a játékosok kedvében akart járni. A Quake3 ugyanis népszerű még mindig, de közel sem mondható a legnépszerűbb játéknak...viszont minden 3D tesztelésnél előkerül, és eddig megfelelő teljesítmény mutatónak tűnt. A csalás alapvetően a textúrák minőségét csökkenti valamelyest (nem túl észrevehető játék közben), illetve a mip-map szintekkel trükközik (sokkal közelebb hozza őket). "
Egyuttal ujfent felhivnám a figyelmet a 2001.11.01 20:18 hozzászólásomhoz hasonló tárgyban.
A két közlemény együtt bennem egyre erősiti az ATi-val szembeni korábbi gyanakvást.
Ez a cég bizony nem egyenes uton jár, nem tisztességesen játszik.
Ezek után akkor sem kellene R8500, ha utánam dobnák...
Nvidia rulez!
Si vis pacem, para bellum!