28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Panzers: Phase Two



Írd ide hozzászólásod:

Porker
Porker [8000]
Üsse kő, install Blitz.De akkor játszunk multiban, ugye?

Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.

Wing
Wing [4603]
jóhát sust-ban simán volt 3-4 órás küldi, mondjuk szenvedős is volt, az kétségtelen. blitzben se ritka az 1-2 órás missön

Nah és most következik egy kurvanagy OFF, de ígérem, ez lesz az utolsó. Csak azért mutatom, mer itt mindenki szereti a jó kis háborús gémeket

na szal OFF
a minap játszottunk két külföldivel egy blitz klángyaksi keretében. A csata annyira jól sikerült, hogy muszáj volt múvit csinálni a hadmozdulatainkról, és néhány képet is összedobtunk. Már a kezdetektől fogva nagyon ostromoltuk az ellent, így viszonylag hamar, kb 1 óra alatt kivégeztük őket.

Íme néhány kép:

oldalról elkapott szovjet könnyű harckocsik
az álcázott pak-ok akcióban (kicsit későn vették észre őket a szovjet harckocsik )
előretörő német harckocsik (érdemes megnézni a falu állapotát... itt még egyben van)
tájkép csata után (a falu délnyugati része már kicsit amortizálódott)
a stratégiai fontosságú mocsár
tájkép 7.62 centis zisz ágyúval
kisebb páncéloscsata pürroszi német győzelemmel
háromnegyed órás harc után végre minék a falu (maradványa) (a harapófogó-hadműveletünk itt ért véget a sárga harckocsik az enyimé, a kék meg a társamé)
ezért a faluért küzdöttünk
a gyalogság feltöltése támadás előtt
szovjet taktika: gyalogsági roham, harckocsik "tűztámogatnak"
88-asok, pak-ok, lövészárok meg harckocsik a kérdéses falu északi részén
szovjet taktika: gyalogság előre, harckocsik "tűztámogatnak"
az utolsó városka minimális védelmének felszámolása
tájkép 3
és a végeredmény: háromezer halott (nekem van a legjobb destroyed/lost arány)

Amúgy érdemes megnézni az első képtől kezdve a minimapot az utolsó képet, jól lehet látni ahogy szépen lassan törünk előre.

És stratégiai videó (4 mega)
Porker
Porker [8000]
nincs olyan RTS amin több mint egy óra egy küldetés.Max a Commandos

Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.

Barthezz
Barthezz [54712]
Nem úgy értettem, hanem hogy egy küldetés nem tart tovább 40-50 percnél, szal nem kell egy pályával órákat szórakozni! A játékmenet akció-központú, vagyis szinte végig csak a harccal kell törődnünk.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Porker
Porker [8000]
pörgős?ja!4 perc egy csata....

Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.

Barthezz
Barthezz [54712]
Ok, valóban igazad van. Egy Sudden Strike-hoz viszont nagyon el kell merülni a játékban, órákat kell vele nyomni. Én meg már egy ideje hetente körülbelül 2-4 nap 2-2 órát játszom mindössze, vagyis heti 4-8 órát! Szal nekem már csak ezért is az egyszerűbb irányítású, gyors akciójú RTS-ek jönnek be. És sokan vannak ezzel így, hogy pörgős ritmusú RTS kell nekik, ezért lett sikeres a Panzers! Na meg a grafika miatt is persze

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Wing
Wing [4603]
"nem lehet mindent pontosan úgy megcsinálni, mint a valóságban, mert akkor valószínű játszhatatlan lenne!"

Ajánom figyelmedbe a Sudden Strike 2 nevű játékot

Szerintem ha köztetek valaki kipróbálná, rá se nézne többet a Panzersre. Kipróbáltam a multi demot, de valahogy semmi hangulata nem volt egy SuSt-csata után. Ott egy-egy magaslatért hihetetlen harcok folynak, a harckocsik "kilométerekről" már lőnek egymásra, lehet látni a lövedékek útját, a rengeteg "KLANG!"-ot, ahogy lepattan a lövedék a harckocsiról, vagy ahogy egy géppuska tizedeli a felé tartó gyalogságot. Aztán az egyik kilőtt harckocsi újra felrobban (pl. a lőszerkészlet csinált ilyet), a csatateren száz meg száz elesett katona és a füstölgő kilőtt harckocsik, de mindezzel még korántsincs vége, hiszen a támadásnak folytatódnia kell. Aztán mikor az első pár gyalogos végre elfoglalja a magaslatot, az ellenség tartalékai és a társak harckocsijai közbelépnek, hiszen mindenki tudja, hogy az a magaslat a front szempontjából kulcsfontosságú. Az átcsoportosítás miatt azonban újabb frontszakasz válig gyengévé, és indul meg ott is egy újabb offenzíva. Wáá asszem megyek is játszani
Barthezz
Barthezz [54712]
Most viszont padavannak van igaza, mert én is azt mondom, hogy egy JÁTÉKról van szó és nem lehet mindent pontosan úgy megcsinálni, mint a valóságban, mert akkor valószínű játszhatatlan lenne! Az átlag felhasználó ezt úgyis lesz*rja magasról, akinek meg emiatt nem tetszik a game és inkább megfosztja magát a játékélménytől, azt csak sajnálni tudom, miből marad ki! Ti meg akkor játszatok mással, ahelyett, hogy folyamatosan a Panzers-et szapuljátok!

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Wing
Wing [4603]
Ha már haditechnikailag abszolút hiteltelen játékot csinálnak Stormregionék, akkor viszont ne dobálózzanak olyan szavakkal, hogy "realizmus" meg "valósághűség". Minek próbálják átverni a kedves vásárlókat? Csak a pénz, a pénz...
Bagaméri
Bagaméri [332]
Nem csak én vagyok ezen a véleményen. Nem csak én "próbáltam meg villogtatni a tudásom" az hogy te nem értesz ezekhez a dolgokhoz, nem az én bajom, sajnálom haver. Le merném fogadni nem is érdekel a panzers csak bejöttél kötözködni és mindeféle baromságot írni. Nem akarok én senkit sem meghatni, csak bejöttem véleményt mondani a panzers phase two demójáról. Mivel komolyabban foglalkozok a II. világháborúval, szeretem ha egy film /játék/könyv legalább egy kicsit hiteles. Szerintem padavan mostanában csak rossz napjaid vannak. Mivel egy hülye vitát kezdtél el inkább abbahagyom.
Porker: A multi demóban van valami újdonság? érdekelne

"Ezt a vad mezőt ismerem, ez a magyar Ugar"

Vissza

Fórumszabályzat