A Quake 4 is baromi jól néz(ett) ki, ne radeon9600-ra alapozva jelentsd ki, hogy nem nézett jól ki. Az engine egyik sajátossága az istendurva árnyékolás, ami igazán megdobja minden ezzel készülő játék grafikáját. Erre jön a tupírozás, ami az eredeti D3 után a Q4-ben már látható volt, itt mégjobban kijön, az igazi fejlődés a ET:QW lesz a megatexturáival.
Azt meg nagyon jó átélni, ahogy egy engine hogyan lesz egyre szebb, és mégis egyre optimalizáltabb, igaz ez részben köszönhető az nvidia drivereinek is.
---