28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Prey



Írd ide hozzászólásod:

Drafta
Drafta [874]
Továbbra is tartom a véleményem az előbbiekre hivatkozva!

De ezt most hagyjuk, nem itt van a helye.
kEnAcE
kEnAcE [9563]
A FEAR-ben az AF és a FSAA is állítható menüből, és nekem ne beszéljen senki maximális grafikai élményről, ha félcentis recék állnak ki a ház sarkából.
Summa summarum: Max grafika egyenlő AF+FSAA is bekapcsolva.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Drafta
Drafta [874]
Értsük úgy, hogy amit menüből maxra tudsz tenni

Azért a Prey nagyon is jól néz ki maxon AA/AF nélkül...főként mert(bár az AF sokkal többet dob az összhatáson, mint az AA) a félhomályban nem is nagyon tűnnek fel a recés élek...szimplán magasab felbontással ki lehet küszöbölni...akit zavar egyáltalán, mert engem nem...a monitor felépítéséből adódóan ez a természetes...igaz,azért nem találom zavarónak, mert megszoktam.
AF-et se lehet olyan nagyon észrevenni, mint más, világosabb,élénkebb színvilágú játékokban. (pl. Serious Sam)
Razor03
Razor03 [14703]
Érdekes de nem minden esetben lehet opcionálisan maximum grafikára állítani egy játékot. Néha bele kell mászni a cfg fájlokba is. Erre jó de extrém példa az Oblivion.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Drafta
Drafta [874]
"nem akkor játszik max grafikával, ha ezek a dolgok is be vannak kapcsolva?" - szerintem nem
Szerintem akkor játszik maxon, ha kihozza a játékból azt a maximális vizuális minőséget, amit a készítők megalkottak. Ehhez pedig nem tartozik hozzá az AA/AF, hiszen azzal a VGA tupírozza fel a látványt.

Nade tökmindegy
ati2002
ati2002 [5661]
Jó, de nem akkor játszik max grafikával, ha ezek a dolgok is be vannak kapcsolva? Tök mindegy, hogy külön látványjavító, vagy sem, az összhatás a lényeg.

---

Drafta
Drafta [874]
Én csak arról beszélek, hogy az AA és az AF nem egy adott játék grafikájának a sajátja, hanem általános használatra való látványjavító eszközök nem egy adott engine képességeihez, ill. egy adott játék vizuális elemeihez tartozik
ezért is gondolom úgy, hogy teljes grafika az, hogy AA nélkül trilinear filtering mellett mindent maxra veszel, kivétel nélkül
régen nem volt AA, se AF az asztali VGA-kban...ezek mesterséges látványjavító eszközök, amelyektől még szebb lesz egy adott játék.
feltalálták őket, általánossá váltak (teljesen jogosan), de semminek sem sajátja
ati2002
ati2002 [5661]
Ha úgy is beszél néha (általában) mint egy kocsis ( ), azért jórészt igaza szokott lenni, mint jelen esetben abban van igaza kEnAcE-nek, hogy ha valaki azt írja max grafikával játszik, abban nem lehet kompromisszum, tehát min. 1024-es felbontás, minden csúszka fullon, és az FSAA 4X+ AF 16X kombó alap. Ha bármi hiányzik, az már nem max, hanem high detail.

---

Drafta
Drafta [874]
Annyiban azért igaza van, hogy a szűrök nem tartoznak hozzá egy játék grafikájához.

Mindent teljesen maxra állítasz, trilinear filteringgel, AA kikapcs...így néz ki maxon a FEAR, így nyújtja azt a maximumot, amit konkrétan a játék motorja tud.

Csak a szűrők olyannyira elterjedtek, hogy manapság már sok játékba opcióként is beépítik, és nem kell a driverből állítgatni.
kEnAcE
kEnAcE [9563]
Hát te tiszta idióta vagy bazmeg!
"Nekem is maxon ment a fear, kivéve AA +AF +soft shadow, meg amit nem ajánlott nagyobbra tenni!"
Tehát a játék kb. mediumon ment. Saját magadnak mondasz ellent, se Soft Shadow, Se AF se FSAA, meg még a fele amit nem állítottál maxra.
Hát hangosan röhögtelek most ki!

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Vissza

Fórumszabályzat