Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Nemrég került fel oldalunkra a Shogun 2 bejelentési videója, időközben pedig megérkezett a hivatalos sajtócsomag is, amelyből további információkat tudhatunk meg a Creative Assembly új játékáról. A Shogun 2: Total War 2011-ben érkezik, és kilenc klán közül választhatunk majd benne, amelyek a feudális Japán legnagyobb klánjai közül kerültek ki, a hatalmas Odától a kisebb de jó pozícióval bíró Tokugawáig. A játékos ezek bármelyikét sóguni pozícióira juttathatja. A Rome: Total Warban megjelent csata előtti beszédek visszatérnek: a hadvezérek több mint 10000 különböző beszéd közül választhatnak, többek közül személyiségüktől, a helyszíntől és az ellenséghez való viszonyuktól függően, és ezzel javíthatnak jó esetben a hadsereg morálján. A két legutóbbi Total War játék (Empire és Napoleon) után jelentősen fejlesztenek az ostromok megvalósításán, különösen hogy Japánban egész máshogy zajlanak ezek: a kastélyok itt halálos csapdák, amelyekbe szinte behívják az ellenfelet. A kastélyokat öt szinten lehet fejleszteni, a külső várfal lerombolásával még igen messze lesz az ostromló csapat a győzelemtől. A játékban megjelenik mind a négy évszak, így az olyan időjárási elemek mellett, mint az eső vagy a hó, az évszakok jellemzői is hatással lesznek a csataterekre. De a terep amúgy is változatosabbnak ígérkezik az eddigieknél, visszaadva a japán tájak hangulatát. Számos híres ütközet bekerül a játékba, mint például a szekigaharai csata. Lesznek parti ütközetek is, így tengeri csatákra is számíthatunk a japán szigetek partjainál, ahol akár a természeti erőket és a ködöt is a saját előnyünkre használhatjuk ki. Kapunk hős egységeket is: egy maroknyi katona és vezetőjük akár egy nagyobb ellenséges csapatot is megsemmisíthet.






