Ha minden igaz, akkor idén végre kézhez kapjuk az évek óta várt Mafia folytatást, melyen már jó ideje dolgoznak a fejlesztők. Egy mostani interjúban pedig érdekes részletet osztott meg a nagyérdeművel az egyik menedzser, Denby Grace. Grace elmondta, hogy elsőre négy különböző befejezést készítettek el a sztori lezárásához, ezzel pedig nyilván azt szerették volna elérni, hogy a játékosok kevésbé érezzék lineárisnak a történetet. A teszteken azonban hamar kitűnt, hogy a négyből mindössze egy lezárás az, amire Grace szerint ráillik az "epikus" jelző, míg a maradék háromnál inkább mindenki húzogatta a száját. S mivel arra jutottak, hogy úgyis mindenki ezt a befejezést akarja látni, úgy döntöttek, hogy a másik hármat egyszerűen kivágják a játékból, és inkább vállalják, hogy csak egyféleképp végződhet a történet, mint hogy a játékosok panaszkodjanak a minőségre.
Mafia 2 - nem lesz többféle befejezés
Bár négy különböző befejezést készítettek el a fejlesztők, végül csak egy maradhatott.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Mafia II
Platform:
Fejlesztő: 2K Czech
Kiadó: Take 2 Interactive
Forgalmazó: Cenega Hungary
Megjelenés:
2010. augusztus 30. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
.:[Kain]:. 2010.07.01. 22:56 [11704]
e mellett pedig azt se felejtsük el, hogy a hasonló kaliberű játékoknak (Mafia, GTA 3-VC-SA-4) is csak egy féle befejezése volt, mégis mindegyiket tucatszámra játsza végig még a legkazuárabb kazuár player is, mert a storyba épített küldetések annyira jók (sőt, a változatos, élvezetes, filmszerű élményt nyújtó küldik adják a játék gerincét)!
a többféle endinget meg nézzük youtubról, mert valóban nem éppen érdemes mindig minden játékot többször végigtolni, sőt, még a legjobbakat sem biztos, hogy négyszer-ötször letolja valaki (pl. Bioshock 1-2), csak, mert többféle utolsó 2 percük van.
a többféle endinget meg nézzük youtubról, mert valóban nem éppen érdemes mindig minden játékot többször végigtolni, sőt, még a legjobbakat sem biztos, hogy négyszer-ötször letolja valaki (pl. Bioshock 1-2), csak, mert többféle utolsó 2 percük van.
Christoph 2010.07.01. 10:46 [4806]
Én is pont erre gondoltam. Egyáltalán nem motivál, hogy csakis azért végigjátsszam a játékot, hogy az utolsó fejezet máshogy záródjék.
Amiben ötletet látok az például a Witcher-féle megoldás, ahol a történet bizonyos részei teljesen másképp alakulnak, na ott tényleg lehet motiváció, hogy megnézd a másik oldalt is.
Amiben ötletet látok az például a Witcher-féle megoldás, ahol a történet bizonyos részei teljesen másképp alakulnak, na ott tényleg lehet motiváció, hogy megnézd a másik oldalt is.
Lacko 2010.07.01. 09:58 [11558]
Nekem az szokott lenni a bajom a "többféle befejezéssel", hogy általában (tisztelet a kivételnek) az utolsó küldetésben van négyféle vég. Tehát semmi nem motivál arra, hogy az egészet végignyomjam megint (elég csak az utolsó pályát).
Ezzel ellentétben a Mafia 1 annyira jó volt, hogy rengetegszer végigtoltam az elmúlt években. Úgyhogy személy szerint én örülök, hogy csak egy, de jó befejezése lesz.
Ezzel ellentétben a Mafia 1 annyira jó volt, hogy rengetegszer végigtoltam az elmúlt években. Úgyhogy személy szerint én örülök, hogy csak egy, de jó befejezése lesz.
Razor03 2010.06.30. 17:21 [14703]
Szerintem sem gond, hogy csak egy befejezést kapunk. Az első rész is így volt drámai. Szólt valamiről, és azt úgy kellett elfogadni. A pénz szagú "happy end, jöhet a folytatás mert jönnie kell egy sikeres játéknál még a vagy 10 résznek" érzet is elmaradt.
A STALKER-nél is sok befejezés van, mégis egyik szarabb a másiknál, és nincs azaz isten hogy újra szendvedjem ezek miatt mégegyszer.
A STALKER-nél is sok befejezés van, mégis egyik szarabb a másiknál, és nincs azaz isten hogy újra szendvedjem ezek miatt mégegyszer.
Drukala 2010.06.30. 15:12 [559]
Olyan rendes tőlük, hogy akit meg pont az érdekel és kíváncsi természetű, az csak azért se lássa. Na mindegy, a játékot attól még nagyon várom.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
