Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha minden igaz, akkor idén végre kézhez kapjuk az évek óta várt Mafia folytatást, melyen már jó ideje dolgoznak a fejlesztők. Egy mostani interjúban pedig érdekes részletet osztott meg a nagyérdeművel az egyik menedzser, Denby Grace. Grace elmondta, hogy elsőre négy különböző befejezést készítettek el a sztori lezárásához, ezzel pedig nyilván azt szerették volna elérni, hogy a játékosok kevésbé érezzék lineárisnak a történetet. A teszteken azonban hamar kitűnt, hogy a négyből mindössze egy lezárás az, amire Grace szerint ráillik az "epikus" jelző, míg a maradék háromnál inkább mindenki húzogatta a száját. S mivel arra jutottak, hogy úgyis mindenki ezt a befejezést akarja látni, úgy döntöttek, hogy a másik hármat egyszerűen kivágják a játékból, és inkább vállalják, hogy csak egyféleképp végződhet a történet, mint hogy a játékosok panaszkodjanak a minőségre.