Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha még valaki nem tudná, Dél-Koreában kegyetlen népszerű a StarCraft, olyannyira, hogy sokan az ország nemzeti sportjának tekintik. Több TV csatorna is kizárólag SC bajnokságokat közvetít, a fogadóirodákban SC meccsekre lehet fogadni és az országban már lassan az iskolában tanítják a Zerg rush taktikákat. Azt gondolná az ember, hogy ha egy ország ennyire rá van kattanva a StarCraftra, akkor a sokkal szebb/jobb folytatására is rá kéne harapniuk, pedig ennek éppen az ellenkezője történt. Úgy néz ki, hogy miközben őrülten sokan játszanak a StarCraftal, úgy óvakodnak a StarCraft II-től, mint a tűztől. A legfrissebb statisztikák szerint, ennyi idővel a kiadás után a játékosok mindössze 2-3%-a játszik a második résszel. Elég durva pofáraesés a Blizzard számára, akik több mint 30 millió dollárt költöttek csak a dél-koreai reklámkampányra. Egyes források szerint a bukás oka többnyire a kötelező Battle.net kapcsolatban keresendő. A StarCraft több milliót érő szórakoztatóiparrá és e-sporttá vált Dél-Koreában, ám ebből a Blizzard egy fillért sem láttott, így aztán kötelezővé tették a Battle.net használatát, ezen kívül minden hivatalos eseményt és bajnokságot csak a Blizzard engedélyezhet. Ezzel persze rengeteg játékost riasztottak el az új résztől részben azért, mert habár a koreai háztartások 90%-ában már van szélessávú internet, a játékosok közül sokan még mindig az ottani internetkávézónak megfelelő "PC bangokban" játszanak és saját szervezésű bajnokságokat rendeznek. Remélhetőleg a Blizzard tanult a (30 milliós) leckéből és a továbbiakban konstruktívabb ötletekkel állnak elő ahelyett, hogy elidegenítenek egy egész országot, ráadásul pont azt, ahol a játékuk a nemzeti sport.
