Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Holnap világszerte boltokba kerül a The Elder Scrolls V: Skyrim, amelytől mind a rajongók, mind a fejlesztők nagyon sokat várnak. Utóbbiaknak pedig nem kevés munkájukba került a PC-s verzió összerakása, amelyet a Bethesda egyik illetékese, Pete Hines is megerősített. Hines elmondta, hogy technikai szempontból iszonyatosan nehéz a személyi számítógépekre fejleszteni. "Ezerféle és fajta hardverre kell figyelnünk a munka során és akkor ez még csak egy része az egésznek. Ott a szoftveres probléma is, ötből öt ember különböző driverekkel rendelkezik, ami tovább nehezíti, hogy bugmentes játékot tegyünk le az asztalra. Nézzük csak meg a Rage-et. Én úgy látom, hogy egy teljesen stabil játékról van szó, amelynél a nagy port felverő malőröket konkrétan néhány hibás videókártya illesztőprogram okozta. Ennyin múlik..."
Hines kitért arra is, hogy mindezt megfejeli a PC-s kalózkodás, azt viszont nagy problémának tartja, mikor sok csapat erre úgy reagál, hogy inkább csak konzolokra fejleszt a jövőben.