Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
November 22-én jelenik meg a Ubisoft következő nagy durranása, a Watch_Dogs, legalábbis PC mellett PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és WiiU-ra. Ezeken túl elkészül PlayStation 4-re és Xbox One-ra is, ám még e két konzol nem rendelkezik pontos premierdátummal, így a rájuk megjelenő játékok sem.
Mivel a következő konzolgeneráció óriási teljesítménytöbblettel bír a mostanihoz mérten, jogosan merült fel a kérdés a rajongókban, hogy lesz-e különbség a játék két generációra szánt kiadásai között. E kérdésre most Dominic Guay producer igyekezett választ adni.
"Természetesen lesznek bizonyos különbségek. Mind a grafika, mind a város dinamikája terén. Például a víz sokkal realisztikusabban viselkedik a következő generáción, ahogy hullámzik vagy megtörik, mikor motorcsónakkal haladunk. Az NPC-k is okosabbak lesznek, sokkal ésszerűbben viselkednek és reagálnak majd a játékosokra. És persze sokkal többen is lesznek az utcán. A hardver még mindig új számunkra, így érthető, hogy időbe telik, míg teljesen kiaknázzuk a benne rejlő erőt. Ami már most látszik, hogy a PS4 és az X-ONE közel azonos erőforrásokkal rendelkezik, ami jó nekünk, fejlesztőknek." - magyarázta Guay.
Hogy a PC-s változat melyik kiadáshoz áll majd közelebb, arról nem érkezett hír, ám a mai számítógépek teljesítményéből kiindulva reménykedhetünk benne, hogy a következő generációs konzolokra szánt változatot kapjuk kézhez PC-re is.
