Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Azt mindenki tudja, hogy az MMO-k piacát évek óta a Blizzard játéka, a World of Warcraft uralja, Hiába születnek egyébkén sikeres játékok, ezek egyike sem tudta eddig komolyan megszorítani. Sokan úgy vélték, hogy az igazi konkurens éppen házon belül érkezhet, hiszen sok-sok éve köztudott tény volt, hogy valami készül a Blizzard háza táján. A Project Titan lehetett volna a stúdió új nagy dobása, az MMO piacot megreformáló új játék. De most már soha sem lesz az. Immáron hét éve folyt a fejlesztés, de már egy ideje lehetett sejteni, hogy komoly gondok vannak. Azon senki nem lepődik meg, hogy a Blizzard hét lakat alatt tart minden információt a játékaival kapcsolatban, de az, hogy ilyen sokáig szinte semmit sem árulnak el a játékról, már lehetett gyanús. Végül tavaly már arról szóltak a hírek, hogy a fejlesztők szinte a nulláról kezdik újra a munkát, mert az addig irány zsákutcának bizonyult.
Nos, ma hivatalossá vált, hogy a Project Titan nincs többé. A fejlesztést végleg befejezték, mert egyszerűen nem állt össze a dolog. Erről a Blizzard társalapítója, Mike Morhaime is beszélt a Polygon magazinnak.
"Nem volt szórakoztató. Nem volt benne szenvedély. Rengeteget beszéltünk róla az újraértékelések során, hogy ez az a játék-e, amit mi akarunk. És a válasz mindig az volt, hogy nem." - magyarázta Morhaime, akihez csatlakozott Chris Metzen is - "Fontos tudni, hogy mikor hagyd abba. Teljesen kilátástalan helyzetbe kerültünk, eltévedtünk az erdőben. Tudnunk kell visszalépni és átértékelni, hogy mégis miért csináljuk azt, amit csinálunk."
A fejlesztők arra is kitértek, hogy sosem akartak olyan stúdióvá válni, amit mindenki egy bizonyos műfajjal azonosít, vagyis nem akarnak ők lenni "az MMO-s stúdió". Továbbá arra is kitértek, hogy nem akartak további erőforrásokat egy második MMO-ra átcsoportosítani, amikor azt a World of Warcraftra is koncentrálhatják.