28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #24

És vége. Hosszú hónapok kőkemény munkájával eljutottunk Noboruhoz és végeztünk vele.

Írta: GeryG 8 hozzászólás

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Barthezz
Barthezz [54727]
Nah igen, az 5 fős őrjáratokra nem lett volna ötletem, a civilek kijátszása pedig egyben a játék bugja. De ötletes, ahogy megoldottad, még ha ez a pálya valóban nem is erre lett tervezve. :)
szbszig
szbszig [33649]
A kritikus pontot az ötfős őrjáratok jelentik, amilyenből három is van. Illetve még az a szituáció, ahol két szamuráj áll egymással szemben, és egymást is látják folyamatosan.

Én az előbbieket a háztetőről, surikenekkel ritkítottam. A riadó persze elkerülhetetlen, de szerencsére csak maximum kétfős osztagok jelennek meg pluszban, azokat pedig rögtön levadásztam, mielőtt túlságosan elszaporodhattak volna. Aikóval álcában megállítod őket, aztán az egyiket hátulról Hayatóval, a másikat szemből Aikóval szúrod le. Gyorsan elkotrod a hullákat, Hayatóval felkapod a dobócsillagot, és kezdődhet minden elölről.

A szamurájoknál pedig azt a technikát kell használni, amit épp a múltkor írtam. A tetőről meglövöd, erre arrafelé fordul rögtön, de a tető miatt nem tud meglátni. Ezután teszel egy kis kitérőt a háztetőn, hogy arrébb ugorhassál le, és gyorsan hátba szúrod. Külön-külön egészen könnyű igazából, a nehézséget az okozza, hogy ezt még koordinálni is kell, egyszerre végrehajtani mindkét karakterrel, a szamurájok pedig elég hamar meggyógyulnak sajnos.

A rengeteg civillel viszont nem kell különösebben foglalkozni. Azok csak jajveszékelnek folyamatosan, de ebből általában nincs nagy gond, mert mire odahívják az őröket, addigra te el tudsz iszkolni könnyedén.
Barthezz
Barthezz [54727]
Neked aztán van szabadidőd! :P

Amúgy ez most meglepett, mármint szinte biztos voltam benne, hogy azt a részt lehetetlen megpucolni a rengeteg nyüzsgő civil miatt civil áldozat nélkül. A pályatervezés is olyan, hogy ezt a részt elkerülje a játékos. Ezek szerint viszont ez a térkép is teljesen kitakarítható. ;)
szbszig
szbszig [33649]
Egy kicsit szórakoztam még tegnap este. Tök jól ki lehet pucolni Matsuyama központját is, ha az ember veszi a fáradságot:

1
2

Nyugi, nem öltem civilt. Hagytam, hogy bemeneküljön az összes valamelyik házba. ;-)
GeryG
GeryG [2383]
Na azt én is nagyon remélem. :D
Nem is nagyon értem egyébként, hogy miért mellőzik az ilyen típusú játékokat, hiszen eddig bárkivel beszéltem, mindenki szerette és hiányolta őket. Régen sem volt belőlük túl sok (nekem tényleg csak a már említettek rémlenek, de szívesen várok tippeket), mostanra pedig ritkák lettek mint vh-s fps-ek... pedig ezernyi témát fel lehetne dolgozni ilyen formában is: világháborút (jó, commandos, de akkor is :D), középkort (kardok, íjak, páncélok, pajzsok, lovak stb.), jövőben játszódó sztorit, kémsztorit a hidegháború idején stb. Ha én lennék egy stúdió feje, tuti rámennék erre a stílusra és ontanám az ilyen játékokat. :D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)