28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

JátszóDome: Carrier Deck

Lackó videóban mutatja be, milyen feladatok várnak ránk egy repülőgép-hordozó fedélzetének irányításakor.

Írta: Dino 21 hozzászólás

Teljesen új megközelítésből és szerepkörből mutatja be a modern, tengeri hadviselést a Carrier Deck, mint amit játékokban megszoktunk: nem mi vagyunk az admirális, de még vadászpilóták se. A mi feladatunk egy repülőgép-hordozó fedélzetének irányítása: a feladatok sorrendezése, a logisztika, a harci gépek feltöltése és felszerelése.

A játékmenet pedig olyan sebes, hogy játékosként Lackó észre se vette, amit a videó nézői megfigyelhetnek, hogy bizony egy ellenséges hajó mért rakétatámadást, és hogy nem akárkit kellett kimenteni a vízből, hanem azt a helikopterpilótát, aki a túlzsúfolt leszállóhely miatt esett a fedélzetről a vízbe...

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Carrier Deck

Platform:

Fejlesztő: Every Single Soldier

Kiadó: Slitherine

Megjelenés:
2017. június 15. PC
n/a: iOS

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

ivanova36
ivanova36 [1321]
A hétvégén az egyik kolléga túlélte a 30. percet Survival módban, Admiral nehézségen. Igazsághoz hozzátartozik, hogy a mázli faktor is benne volt rendesen, ugyanis egyetlen egy ellenséges CV sem volt, amit jelen állás szerint nem tudunk legyőzni, tekintve hogy kellene hozzá 1+5 gép, ám Survival módban jelenleg max 4 db azonos gépünk van. Következő patchel lesz orvosolva ez a hiba. (+2db gép azonos gép lesz a fedélzeten már induláskor)

A fejlesztők kommunikálnak a néppel, a hibajelzéseket figyelembe veszik, és patchenként korrigálják azokat. Más kérdés hogy kiadás előtt is meg lehetett volna ezeket tenni. Ettől függetlenül pozitívan állnak a játékosokhoz, jelenleg a patcheket open béta állapotban lehet tesztelni. Hangoltak még a Survival mód legkönnyebb fokozatán is, nehezítettek rajta nem is kicsit, így már a 45. perc elérése is öröm, ellenben a korábbi 1ó45p-vel.

A javaslatokat állításuk szerint gyűjtögetik, megfogadják, és amint úgy érzik, hogy a jelenlegi verzió "kész", elkezdenek a továbbiakon dolgozni. A múlt hét óta ismét számos javaslat lett felvésve, többek között hogy át lehetne az egészet ültetni egy katonai repülőtérre, és megbonyolítani kicsit a gépek méretével, illetve célpontok "keménységével", illetve egyszerűbb javaslatok is felmerültek, pl időjárás (hurrikánok, nagy viharok), több géptípus (F14), újabb pontgyűjtős és pontokból gépeket lehetne "vásárolni pluszba", stb...
ivanova36
ivanova36 [1321]
Valóban figyelnek a visszajelzésekre a készítők, ennek eredménye a hétvégén kijött 1.1.1 openbeta patch, mely mint a nevében is benne van, erősen beta, hozott eléggé sok szétfagyást is, de bemutatta hogy a visszajelzések alapján milyen módosításokat terveztek.
A legfontosabb talán, hogy a feladatoknál a sorrendet nem kell már tartani, vagyis összekattintunk egy tengeralatjáró-kereső feladatot, egy légtér figyelést és egy hajófigyelést, ebben a sorrendben, de a hozzájuk tartozó repülőket nem kell feltétlenül ebben a sorrendben felküldeni. Mehet az fel hamarabb, amelyik hamarabb a helyére gurult.
Szintén érdekes újítás, hogy az áruszállító gépek már nem pofátlankodnak be a sorba, viszont nem is töltik fel magukat újra üzemanyaggal. Leszáll, ahogy eddig neked kell az árukirakodást indítani, viszont közben az üzemanyagtöltést is neked kell kézzel indítani, valamint tetszés szerint kiküldheted.
Valamint a feladattervezésnél az eddigi négy feladathelyet lecsökkentették háromra, noha a fórumokon nem láttam ennek az igényét, egyelőre kis nehezítésnek élem meg ezt a lépést. Egy komolyabb hajó elleni kötelék kiküldése eddig is két hely volt, ám mellette egy légi és egy tengeralattjáró vadászat is befért a sorba. Most már nem, a max 3 hely miatt.
Fórumon a hétvégén még eléggé sok hozzászólás javaslat született. Volt amit lesöpörtek a színről, pl lokalizáció kérése, vagy a színek lecserélése ikonokra a repülőkön. Maradni fognak a babakék Ospery-k és a vörös levegő-levegő vadászgépek.
A felmerült javaslatok között volt pár érdekes is, pl több fajta repülőgép-hordozó, pontok gyűjtése, melyekből fejleszthető lenne a hajó és repülőgépei, több nép repülőgép-hordozójának belerakása a játékba, illetve 2.vh. repülőgép-hordozóinak megjelenése. Ez utóbbira annyit írtak a készítők, hogy lehetséges DLC anyagként gondolnak erre is.
ivanova36
ivanova36 [1321]
Survival mód Captain nehézségen kipróbálva és hát eléggé kemény, nem az a kis tingli tangli, mint a legkönnyebb fokozaton. Top időm 24 perc. kb. 22. perc környékén elkezdtek beúszni a csatahajók (1+4 kötelék kellett ellenne), először egy, majd kettő, majd három. Mire az elsőre fel tudtam szerelni a gépeimet, már a felénél jártak. Max úgy lehetett volna megoldani, hogy rajta készen várja őket az 1+4es kötelék, és a második 1+4 már felszerelve szintén, és mire a második kötelék végez a 2. csatahajóval az első leszáll, felfegyverkezni és mennek ki ismét.

Quick play az könnyebb volt sokkal, a 14 hullám soknak tűnhet, de legyűrhető, akár max csillagra is.
ivanova36
ivanova36 [1321]
164 csillaggal fejeztem be a kampányt, az elérhető max 170 helyett. A végére eléggé bedurvultak az ellenfelek, a megszokott cirkálók helyett már anyahajókat küldtek, amik ellen nem a "megszokott" 1+3 kötelék kellett hanem kicsivel több.

Törekedtem az elején a maximális teljesítésre emiatt lett a becsült 10 óra helyett 13 óra a vége. Végül belestem a Survival módba is, igaz nem elbízva magam, a legkönnyebb nehézségi szinten, de úgy néz ki hogy az tényleg túl könnyű.

Survival módban elvileg folyamatosan jönnek az ellenfelek, amíg a hajód úszik, és azt méri mennyi ideig bírtad a folyamatos ostromot. Legkönnyebb módban 01:52:38 körül vétettem az első hibámat és a háromból kettő AWACS EC-2 (nagy tányéros felderítőgép) összecsúszott a fedélzeten. Már kezdem aggódni hogy a kapott három géppel olyan szépen fent lehetett tartani a rotálást, hogy kettő mindig fent, egy meg javításon és megy az érkező helyére, ám feleslegesen aggódtam, a két összetört helyett kaptam másik kettőt, így a rota visszaállítása után 02:04:20 körül feladtam a küzdelmet. A hajóm az AWACS koccanás miatt sérült csak, ellenfelek nem jutottak át, igaz nem is nagyon törték magukat. Nagyobb kihívás volt a rendelkezésre álló terület optimális kihasználása a sok "haszontalan" helikopter meg csak foglalta a drága helyet. (3db Seahawk, 2db chinook ezen a nehézségi szinten csak nehezítés volt a helyfoglalásukkal, használni nem kellett őket.)

Quick Game-t majd holnap meglesem, de mivel a kampány sem ment csont nélkül nem sok jóra számítok.
ivanova36
ivanova36 [1321]
A Dél kínai tengeri részen a 4. feladat csak nem sikerül 5 csillagosra. Vagy egy bombázó, vagy egy tengeralattjáró átcsúszik. Persze a végére már a gépek is le vannak amortizálva, így volt amelyik leszállás helyett a hajóra zuhant. Azt meg észben tartani melyiket mennyiszer küldtem ki, kicsit nehéz, jelölés nélkül. Eddig két órája szenvedek vele, de majd meglesz.

Színezést viszont nem tudtam kikapcsolni, de korábban pontatlanul írtam hogy a támadási sorrend változó, nem, nem az, legalábbis ezen a pályán biztosan nem.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (21 db)