28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Jade Raymond távozik az EA-től

Ezzel az egyébként is hányattatott sorsú Star Wars projekt is veszélybe kerülhet.

Írta: GeryG 2 hozzászólás

Jade Raymond távozik az EA-től

Jade Raymond egyike napjaink leghíresebb arcainak videojátékos berkekben, hiszen pályafutása alatt a Ubisoft berkeiben olyan játékokon dolgozott, mint az Assassin’s Creed széria első fejezetei vagy a Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, esetleg a Watch_Dogs. A francia kiadótól 2014-ben távozott, majd a következő évben már arról lehetett olvasni, hogy csatlakozott az EA gárdájához.

Itt az EA Motive stúdió felépítése, beindítása és az első projektek koordinálása volt a feladata. A stúdió szorosan együttműködött az azóta bezárt Visceral Gamesszel is, ahol egy be nem jelentett Star Wars projekt formálódott lassacskán. A bezárás után a projekt más csapatokhoz került, ami többek közt Amy Hennig távozását is eredményezte.

A legfrissebb hírek szerint Jade Raymond most hasonló lépésre szánta el magát: ő is távozott az EA kötelékéből. Helyét a korábban a Maxis és a BioWare vezetőjeként is dolgozó Samantha Ryan veszi át az EA Motive élén.

Bár a kiadó hivatalos közleményében arról beszélnek, hogy Raymond távozása a jelenleg futó projekteket egyáltalán nem veszélyezteti, nagyon könnyen lehet, hogy a továbbra is az ismeretlenség homályába burkolózó Star Wars projektnek újabb szög került ezzel a koporsójába.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Gest
Gest [16]
Még ha "csak" játékok terén lenne probléma az SW körül, de amiket filmek formájában kapunk, azok is mind kritikán aluliak.

Ezeket már rég nem lehet csak a profitéhségre fogni, itt már magas szinten űzik a beleszarok meg nem érdekel bizniszt is. Ez még párosul azzal a szégyennel, hogy olyanok gyártják ezeket a játékokat, filmeket, akik még az SW univerzumot sem ismerik, olyan logikai illetve SW világbeli bukfencek vannak képernyőre rakva, hogy egy testneveléstanár is elismerően csettintene.
subject17
subject17 [7043]
Tudom, nem ez a cikk fontos része... De egyszerűen még mindig képtelen vagyok felfogni, hogy valaki birtokában van a SW brand, és nem tud mit kezdeni vele.

Egy nagyot bukott MMO, egy kurta tartalommal bíró Battlefront, egy befejezetlen nulla kontent bughalmaz Battlefront 2, és ezek a nyűglődések. Ennyit tudott letenni az EA az asztalra. :D

(Mobiljátékokat nem követem, de vicc amúgy, hogy abba fektetik az energiát.)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)