28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Megjelent a 9 Monkeys of Shaolin beat 'em up

Egy kínai halász bosszúhadjárata a kalózok ellen.

Írta: Dino 3 hozzászólás

Két és fél évvel ezelőtti bejelentésekor még 2018 őszén tervezte kiadni újabb alkotását az orosz Shobaka Studios, a verekedős játék befejezéséhez végül több idő kellett. Két évvel később azonban most végre megjelent a 9 Monkeys of Shaolin.

A sztori egy kínai halász, Wei Cheng körül forog, aki családja és barátai lemészárlása miatt indul bosszúhadjáratra. Az old-shool nindzsás beat 'em up játékban egyedül vagy kooperatívan indulhatunk neki a küzdelmeknek (online és offline módon egyaránt). Ahogy haladunk előre, úgy fejlődik főhősünk, feloldva különböző képességeket és harcstílusokat. Mindezt tehetjük 25 szinten keresztül, kínai faluktól kezdve buddhista monostorokon és ősi romokon át a kalózok hajójáig.

A Shobaka előző játéka a Redeemer volt, amelyben hasonlóképp az akció állt a középpontban. A titkosügynökös sztori után azonban most a '70-es évek kung-fu akciófilmjeinek atmoszféráját próbálja megidézni monitorunkon a csapat.

A 9 Monkeys of Shaolin PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre jelent meg. PC-n 19,99 euróba kerül, míg a konzolos verziók 29,99 eurót kóstálnak.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • 9 Monkeys of Shaolin
  • 9 Monkeys of Shaolin
  • 9 Monkeys of Shaolin
  • 9 Monkeys of Shaolin
  • 9 Monkeys of Shaolin
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Skorpio90
Skorpio90 [5530]
Nekem egyik gyenge pontom a beat 'em up műfaj. A Redeemer agyatlan, monoton, ami a zsáner sajátja, viszont amit vállal, azt szerintem jól csinálja. Bunyón van a hangsúly, az Arkham sorozatból átemelt támadás/ellentámadás harcrendszerrel. Minden csapásnál érezni, ahogy törik a csont, szakad az ín, van súlya az ütéseknek. Most a 9 Monkeysba is belepakoltam 3 órát, ugyanaz a kategória. Nagyon szórakoztat, egyedül az rohadt nagy fekete pont, hogy nem állítható kontrolleren a gombkiosztás, ettől kivagyok.
Shadowguard
Shadowguard [4576]
Az tényleg annyira jó játék lett volna? Nekem megvolt valami bundleből, de el is ajándékoztam. Videók/tesztek alapján nem éreztem, hogy érdekelne:-|
Skorpio90
Skorpio90 [5530]
Basszus, hallottam a játékról, de nem érdekelt, viszont most, hogy olvastam, hogy a Redeemert összehozó csapat csinálta, már repült is a kosárba. Az nagyon kellemes játék volt.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)