27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Játékhírek

Grafikai megkötések az új generációs Watch Dogs Legionben

A játék 4K-ban és ray tracinggel fog futni az új konzolokon, de…

Írta: GeryG 16 hozzászólás

Nem csak az ősz, de lényegében az egész év legnagyobb Ubisoft-dobása a Watch Dogs Legion lehet, amit egyedül az Assassin’s Creed Valhalla szorongathat meg. A játék premierjéig már csak tíz napot kell kibírnia a kíváncsi rajongóknak. Illetve valamivel többet, ha az új generációs konzolok valamelyikén szeretnének majd játszani vele.

És miért ne szeretnének (feltéve, hogy valaki elég szerencsés, hogy az elsők között jusson hozzá a PS5-höz vagy XSX-hez), hiszen az ígéretek szerint össze sem lehet majd hasonlítani a játékot az aktuális konzolokhoz képest. De a legújabb hírek szerint nem minden lesz fenékig tejfel.

Kiderült ugyanis, hogy bár a játék valóban 4K-ban fog futni és támogatni fogja a ray tracinget is, ezt a párosítást csak 30 fps-sel fogja prezentálni PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en egyaránt. Arról nincs hír, hogy lesz-e választható opció, kikapcsolható lesz-e a ray tracing vagy bármi egyéb módon kisajtolhatunk-e majd a konzolos játékból 60 fps-t. Sokan biztosan örülnének neki.

Ami viszont jó hír, hogy aki most inkább mégis a PS4/X1 kiadás valamelyikébe ruházna be, és csak később váltana generációt, annak nem kell majd újra megvásárolnia a játékot, mivel azt ebben az esetben ingyen kapja meg az új konzolokra.

A Watch Dogs Legion PC-re, Stadiára, PlayStation 4-re és Xbox One-ra október 29-én jelenik meg, míg Xbox Series X-re november 10-én, PlayStation 5-re pedig november 12-én várható.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion
  • Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Toronto

Kiadó: Ubisoft

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2020. október 29. PC, Stadia, PS4, X1
2020. november 10. XSX
2020. november 19. PS5

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Peace
Peace [28752]
Mondatértelmezési problémáim vannak. :-(
Trufa
Trufa [529]
Mint, ahogy az olcsó RTX 3080-asokban sem kételkedtél? :-D:-P8-)
Peace
Peace [28752]
Én nem kételkedek egy percig sem abban, hogy itt nagyon komoly játékok fognak születni gyönyörű grafikával.
Peace
Peace [28752]
Ez teljesen jogos. Én is meglesem magamnak ezt az RT-t, de ha tényleg olyan szinten megeszi a gépet, hogy a 2080S is csak 1080p-re elég mellette, akkor nem biztos, hogy bekapcsolva hagyom. Márpedig az arc, aki CP2077-et nyomta nyáron és nyilatkozott róla, neki 2080 Ti-n ment 1080p-ben 60-80 FPS-el. :-D Nem tudom mennyit sikerült rajta azóta optimalizálni, de azért annyira nem megnyugtató...
GeryG
GeryG [2367]
Egyelőre én is szkeptikus vagyok az egész RT-mizériával.
De arról, amit írtál elgondolkoztam egy picit. Az igaz, hogy egy adott konzolkonfig lesz a következő 5-8 évre, ami nem fog változni. De ahogy a PS3 és a PS4 esetében is volt, ugyanarra a fix hardverre idővel egyre szebb és jobb dolgokat hoznak össze. Jó példa erre a The Last of Us 2 pl. Hasonlítsuk össze csak az Uncharted 4-gyel, ami szintén meseszép volt (és még ma is közel van hozzá), mégis ég és föld a különbség.

Szóval picit bizakodóbb lettem: lehet, hogy ami ma még nem megy, csak 30 fps-sel, az pár év múlva már rutin ujjgyakorlat lesz a konzolnak. Persze nem a 4K+RT+120 fps, de ha a fejlesztők is kiismerik a rendszert, meg a szoftveres oldal is lép annyit előre, akkor láthatunk majd olyan dolgokat, amiket ma még kétkedve fogadnánk, hogy valós. :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (16 db)