28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Cyberpunk 2077: bocsánatot kér a CD Projekt RED

Visszatérítést kaphatnak a PlayStation 4-en és Xbox One-on játszók.

Írta: Dino 12 hozzászólás

A múlt heti megjelenés óta kapott hideget és meleget egyaránt a CD Projekt RED új játéka, a Cyberpunk 2077. A játékosok egy része lelkesen tolja bele az órákat a programba, azonban főleg akik még az előző konzolgeneráció első masináin futtatják azt, inkább elégedetlenségüknek adnak hangot mindenfelé. PlayStation 4-en és Xbox One-on ugyanis igencsak elmarad a látványvilág ahhoz képest, amit a trailerekből láthattunk - persze elsősorban PS4 Prón és Xbox One X-en rögzítették a bemutatott felvételeket.

A lengyel csapat természetesen látja az elégedetlen reakciókat, és gyorsan kiadott egy közleményt is, amelyben próbál kicsit javítani megtépázott renoméján. Rögtön azzal kezdenek, hogy szeretnének elnézést kérni, hogy az előző konzolgeneráció alapmasináin nem nagyon prezentálták a Cyberpunk 2077-et a megjelenés előtt, ezáltal nehezítve azok tulajdonosainak a dolgát, hogy megalapozott döntést hozzanak.

Ugyanakkor arról is biztosítják a játékosokat, hogy szorgalmasan dolgoznak a frissítéseken, hogy a helyzet megváltozzon, és PS4-en, valamint Xbox One-on is megfelelő játékélményt kapjon mindenki. Az első patchek már kijöttek, egy héten belül jön egy újabb, aztán az ünnepek után folytatják a munkát, és januárban és februárban is érkezik majd egy-egy javítócsomag. Persze ezektől se fog úgy futni a játék, mint egy komoly PC-n vagy az új konzolokon, de amennyire lehet, közelítenek majd a hasonló élményhez, és természetesen kijavítják a jelentős hibák nagy részét.

Cyberpunk 2077: bocsánatot kér a CD Projekt RED

Végül pedig szeretnék, hogy mindenki elégedett legyen a vásárlásával, ezért felajánlják, hogy aki nem szeretne a patchekre várni, az visszatérítést kérhet. A digitális változat tulajdonosai a PlayStation és az Xbox online áruházában kezdeményezhetik ezt, aki pedig dobozos verziót vásárolt, az az üzletben próbálhatja meg először, ha pedig nem járna sikerrel, akkor e-mailben kell felvennie a kapcsolatot a CD Projekt RED-del december 21-éig, a helpmerefund (kukac) cdprojektred (pont) com címen.

Nem mondanánk, hogy gördülékeny rajtot vett a Cyberpunk 2077, és azt sem tudni, hogy a 8 millió előrendelőből vajon mennyien elégedetlenek korábbi döntésükkel. Mindenesetre reméljük, hogy sikerül mindent (de legalábbis a legfontosabb hibákat) mielőbb helyrehozniuk a fejlesztőknek, és a The Witcher széria után végül erről a játékukról is majd inkább a pozitív emlékek jutnak majd eszünkbe évekkel később.

FRISSÍTÉS [2020.12.16. 21:53]: A hírek szerint nem megy olyan gördülékenyen a dolog, ahogy azt a CDPR elképzelte. A Sony ugyanis saját szabályzatára hivatkozva nem téríti vissza a játék árát, ha valaki már megkezdte a letöltést. A felhasználók a fenti közlemény alapján arra számíthattak, hogy a CD Projekt RED elintézett egyfajta különleges bánásmódot a Sonynál és a Microsoftnál játékuk vásárlói részére, azonban úgy tűnik, semmi ilyesmi nem történt...

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Cyberpunk 2077

Platform:

Fejlesztő: CD Projekt RED

Kiadó: CD Projekt

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2020. december 10. PC, Stadia, PS4, PS5, X1, XSX
2025. június 5. Switch 2

Minimális rendszerigény: Több szint lett meghatározva, így talán egyszerűbb, ha itt nézitek meg.

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Ricsi1976
Ricsi1976 [2038]
Ja, amúgy nics visszatérítés, csak beszélnek róla. Aki előrendelte, megvette, így járt. Majd jelentkezzen akinek sikerült, vendégem egy sörre :)
subject17
subject17 [7050]
Hm, lehet, hogy update-elném a cikket, YongYea videóját néztem az előbb (thx Germi @Cyberpunk 2077 #635), és egyelőre úgy néz ki, nagyon nem azt jelenti ez, amit sokan beleláttak.

Lényegében (egyelőre? kétlem...) annyi az egész, hogy kérheted a store-ban a refundot... Mint minden más cím esetében, és elhajtanak a policy alapján, mint minden más cím esetében. Lol.


Edit: Az egyébként mi a büdös ku... Szóval... A Sony komolyan azt a policyt alkalmazza, hogy nem refundolhatsz egy játékot, ha már elkezdted letölteni?! Mégis hogy nem hurcolta még meg ezeket senki?
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Igazából közel húsz órát eltöltve úgy vélem, hogy a GameSpot hét pontos értékelése megállja a helyét (jelen pillanatban szerintem is ennyit ér). Bár még nem vittem végig, és nem is feltétlen értek egy vele mindenben, de teljesítményproblémák joggal csökkentik a játék élvezhetőségét (nálam viszonylag normálisan fut többségében 50 fps-el, de le is megy 42 környékére, nem érezni olyan durván a belassulást, mint pl. az Odyssey esetében).

Viszont a GTAV/RDR2-ben a világ és a benne lévő háttér NPC-k jobban az élő világ érzetét keltik, és a még a W3-ban is szerintem jobban működött ez a vonal. Egyszerűen ömlenek, özönlenek, csak elfutnak, nem próbálják visszaszerezni a kocsijukat vagy szembe szállni veled. Tényleg jogos észrevétel, hogy a fizimiskádat egy erre épülő játékban pl. nem változtathatod meg, és illet volna a fenti játékokból példát venni, hogyan lehet egy élő várost bármilyen korban élőbbé tenni. Még a videókból is látszik, hogy az Ubisoft tanult ezen a téren a Valhallában.

Night City fő bevételforrásai, fő üzletágai pedig nem a mamutvállalatoktól mennek lefelé épülve, ha nem a fő uralkodó vállalkozás típus az utcai ételárusok, éttermek, kávézók és italozók. Durva, hogy eddig bármerre menten, csak ezek vannak utcákon. Oké Pesten is sok ilyen váltja egymást, de azért lehetne ez a városdizájnban egy kicsit változatosabb.

A forgalom meg katasztrofális. Rendben van, hogy ez az első ilyen fejlesztésük, de abszolút nem érzem, hogy a forgalom is "élőként" működne. Tényleg az érzem, hogy csak poligonkockák torlódnak, tolódnak a pályán.

Ezektől függetlenül tetszik a játék, de azért van, ami a szememben egy picit jogossá teszi, hogy azért nem kell megszórni 9 meg 10 pontokkal. Messze nem olyan forradalmi, mint mint amilyennek sejtették. Oké, nekem ez igazából nem is volt elvárás, de legjobb esetben is csak nyolc pontot adnék rá (és most nem annyi). Ebben csak kis részben van benne az is, hogy bár utólag kiálltak és mint írjátok sok tényező volt/van a megjelentetések mellett az előző konzolgenerációra/PC-re (befektetők, vevők), de azért csak jobb lett volna előzőleg őszintének lenni.

Függetlenül attól, hogy anno a W3 miként jelent meg. A mostani lepontozások egy része erős hisztinek tűnhet, de igazából ők építettek a W3 minősége kapcsán egy olyan brandet, hogy ők a játékosokért vannak. Ezt az imázst mentendő teljesen helyesen jártak el, hogy a visszatérítésekhez így állnak hozzá.
david139
david139 [18716]
Steam is szokott kivételt tenni indokolt esetben, utoljára pl. a Wolcennél láttam, de volt pár más is.
LordMatteo
LordMatteo [29426]
+1, itt egyértelműen szemberohant egymással a fejlesztőgárda és a pénzügyi elvárások - előbbiek már kétszer halasztottak a megjelenésen.

A tegnapi patch nekem rengeteget segített, el tudom képzelni, hogy a ps-nél is javul a helyzet tőle, de a 20 fps nagyon gyászosan gyenge, ezen kár vitatkozni. Szerintem viszont azt el kell ismerni, hogy a refundba belemennek, sőt, őnáluk lehet refundolni, azaz ők vállalják a felelősséget, hogy visszakapod a pénzed. A többi kiadó mutogatna, hogy hát ahol vetted, az ottani szabályok szerint próbáld meg, ha nem megy, így jártál. (steamen ugye 2 óra játék után már nem tudsz refundolni pl).
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (12 db)