28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Performance módot kapott konzolon az A Plague Tale: Requiem

PC-n felturbózták a grafikát, konzolon megcélozták a 60 fps-t.

Írta: GeryG

Bármennyire is bosszantó kimondani, 2023-ban az egyébként bivalyerős PlayStation 5 és Xbox Series X/S idejében még mindig sok fejlesztő küzd azért, hogy játékaik élvezhető minőségben fussanak minden platformon. Konzolokon az évek során bevált szokássá vált, hogy több futtatási módot is biztosítanak, melyek között van olyan, amely a maximumra húzott grafikát részesíti előnyben a teljesítménnyel szemben és persze fordítva is igaz.

A tavaly megjelent A Plague Tale: Requiem egyáltalán nem volt csúnya játék, sőt. Elődjéhez hasonlóan kifejezetten igényes látványvilágot tárt elénk, amelyben a élmény volt Amiciával és Hugóval kalandozni. A fejlesztő Asobo Studios az elmúlt időszakban tovább csiszolta a játék grafikáját és az optimalizáción is sokat dolgoztak.

Ennek eredményeként konzolokra megérkezett a performance játékmód, amely PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S-en nyújt új lehetőséget a játékosoknak. Ezt választva a játék stabil 60 fps-t képes produkálni, cserébe a felbontást és a grafikát veszi vissza egy kicsit. Ugyanez a frissítés PC-re is elérhető, de itt tovább grafikai beállítási lehetőségeket hozott, hogy mindenki tovább finomíthassa a saját konfigurációjához mérten a játék látványvilágát. Természetesen a frissítésből a kisebb-nagyobb hibajavítások sem hiányoznak.

Az A Plague Tale: Requiem PC, PlayStation 5 és Xbox Series X/S mellett cloud alapon Nintendo Switchre is elérhető. Utóbbira a tervek szerint jövő héten érkezhet meg ugyanez a frissítés.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!