Lehet azon vitatkozni, hogy a több évtizedes múltra visszatekintő Civilization uralmát végül csak megingatta vagy akár le is igázta a 2021-ben megjelent Humankind. Az viszont nem vita tárgya, hogy mint minden műfajnak, a körökre osztott civilizáció-építő játékokénak is jót tesz, ha nincs benne hegemónia.
És úgy tűnik, hogy a jövőben nem is lesz, ugyanis a Civilization és a Humankind mellé felzárkózna egy harmadik versenyző is. A Paradox Interactive gondozásában készül a C Prompt Games stúdiójában a Millennia, amely első ránézésre simán lehetne a másik két franchise következő epizódja is.
A játékosok valós birodalmak felett vehetik át az irányítást, a népüket pedig akár tíz történelmi korszakon, akár egy alternatív történelmen is átvezethetik. Akármelyiket is választják, minden éra – a kőkorszaktól a közeljövőig – egyedi kihívásokat, fejlesztéseket, nyersanyagokat, épületeket és egységeket tartogat.
Nem elég kiválasztani a szimpatikus népet, azokat egyedi népi vonásokkal is fel kell ruházni. Ráadásul ezeket minden új érában további vonásokkal egészíthetjük ki, amelyek mind más-más extrákkal teszik változatosabbá a játékmenetet. Emellett azt is meg kell határozni, hogy mely irányt követjük: a felfedezőkét, a kormányzásét, a háborúskodásét, a diplomáciáét, a fejlesztését vagy a művészetét. Ezek mind más győzelmi kondíciókat jelentenek majd.
Ehhez társul a mély gazdasági szimuláció, amely különféle nyersanyagok bányászatára, feldolgozására és termékek előállítására épül. A háborúkat pedig nem különálló egységekkel, hanem seregekkel vívhatjuk majd meg. A sereg összetétele persze a különböző egységekből áll, így ezek ügyes kombinálásával az ütőképességük is nő.
A Millennia természetesen nem nélkülözi majd a természeti és ember alkotta csodákat sem. Részt vehetünk az űrversenyben, átvészelhetünk pusztító járványokat és akár még földönkívüliek látogatását is átélhetjük. Minderre a tervek szerint valamikor 2024-ben kerülhet sor, ekkor jelenhet meg a játék kizárólag PC-re.







