Most akkor free to play, vagy nem free to play?
rootshaper | 2012.07.23. 12:49 | kategória: gondolatébresztő
Azt gondolom mindenki észrevette már, aki nem szatyorban éli életét, hogy a játékvilág egy része lekanyarodott a kínálkozó kijáraton az eddig megszokott kereskedelmi modellek autópályáján. Ez a kijárat pedig a free to play modellhez vezet, mely rendkívül hangzatos és nyilván sokan rá is kapnak pillanatok alatt, csak az egésszel az a gond, hogy ezek a játékok közel sem ingyenesek.
Már megszoktuk azt, hogy egy játékhoz demó csak szökőévenként egyszer lát napvilágot, és az is olyan keveset mutat, hogy nagyjából arra jó, hogy megnézzük, fut-e a gépünkön a dolog. Most persze a PC vonalat értem ez alatt, hiszen a konzolokra továbbra is viszonylag nagy mennyiségű demó érkezik, annak ellenére, hogy ott vajmi kevés értelme van például megnézni azt, hogyan fut az adott program.
Hogy miért hoztam fel a demókat a free to play modell mellett? Mert személy szerint nagyon kevés különbséget látok a kettő között. Vegyünk egy hétköznapi free to play modellre építő játékot. Elkezded játszani, vagy rákapsz, vagy nem, de előbb utóbb egy falba fogsz ütközni, mely a teljesen ingyenesen játszók és a mikrotranzakciós üzletben vásárlók között épül fel. Tehát két lehetőséged van: vagy abbahagyod a játékot, mert nem képes már szórakoztatni a hatalmas szakadék miatt, mely az ingyenes és a fizetős közönsége között húzódik, vagy beállsz a sorba és veszel magadnak olyan fegyverzetet/páncélt/akármit, mely képessé tesz arra, hogy érvényesülj a fizetős játékosok között. Ergó, megveszed a játékot... havonta egyszer, vagy akár többször is. Joggal merülhet fel a kérdés, hogy akkor miért is hívják az adott játékot free to play-nek?
Nyilván akad egy rakás üdítő kivétel, ahol tényleg a skill számít és nem a bankkártya tartalma. Ezek azonban meglehetősen ritkák, a legtöbb magát ingyenesen játszhatónak valló játék sokkal mélyebben nyúl bele a zsebünkbe, mint egy boltban megvásárolt játék, melyért egy egyszeri összeget kifizetve, azt addig játsszuk, ameddig akarjuk és nem kell attól tartanunk, hogy jön Vér István a 42 csövű lézerágyújával és felken a falra a másodperc törtrésze alatt.
A blogokban szereplő bejegyzések és hozzászólások a felhasználók saját véleményét tükrözik.
Fenntartjuk a jogot, hogy az illegális tevékenységgel kapcsolatos vagy offenzív jellegű, valamint nem blogba való bejegyzéseket, hozzászólásokat előzetes figyelmeztetés nélkül töröljük.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Vége a szép időknek? A Sony visszatérne az elmúlt évek modelljéről a régire, elfelejthetjük a PC-s játékaikat
- 2. Várható megjelenések – 2026. március
- 3. Rayman: 30th Anniversary Edition teszt – Csak egy ugrás a Sugár...
- 4. Végre hivatalossá vált, amit eddig is tudtunk, hogy készül az Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
- 5. Botkormányt izzítani: irány a Koreai-félsziget és a keleti front az IL-2-széria újdonságaival
Legfrissebb fórumtémák
- 14:03
- boldog születésnapot nekem!:) [4001]
- 11:26
- Versenyszimulátorok [50]
- 08:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8212]
- 09:20
- Dinónak [4300]
- 16:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1573]
- 15:26
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1516]
- 10:06
- Négyfős kooperatív móddal mutatkozott be a Bus Simulator 27, bár az nem világos, ki mit fog benne csinálni. Lesz kaller? [hozzászólások] [1]
- 17:34
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [24]
- 12:41
- Warhammer 40k: Space Marine 2 [73]
- 14:16
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2912]
