Egyébként második nekifutásra is meg kellett megállapítanom, amit már elsőre is éreztem.
SPOILER
Ugyan 4 évvel a PS4-es változat után, de extrákkal alaposan megpakolt, minőségi port lett.
Bár nem tagadom, eleinte vegyes érzéseim voltak a Sony PC-s törekvéseivel kapcsolatban, hogy vajon egy kizárólag konzolorientált nagy cég vajon mennyire lehet sikeres egy új platformon. Az eredményeket látva azt hiszem, nem sok okunk lehet a panaszra. Lesajnált, rókabőrnyúzásra használt kispad helyett a PC lényegében a Sony másodlagos platformjává lépett elő, amelyre a játékaik olyan minőségi portokkal kerülnek át, mintha azokat csak egy újabb PlayStationre mozgatná a kiadó.
Bár lélekben arra készültem, hogy a nyár nagy sztárja majd az Uncharted: Legacy of Thieves portja lesz majd, az még mindig határozatlan ideig halasztódik, helyette viszont pár hónappal a bejelentést követően megérkezett a képregényrajongók kedvenc hálószövője, előbb a PS5-ös Remastered változattal, majd az ígéretek szerint még ősszel jön a standalone kiegészítő Miles Morales is.
Ez a rajongók számára elég ütős megjelenés, hiszen az eredetileg 2018-ban boltokba került, az Insomniac Games által fejlesztett Marvel’s Spider-Man a karakter legjobb jelenése volt a műfajteremtő, nyílt világú, 2004-es Spider-Man 2 óta. A játék teljesen függetlenedett a filmektől, és a Batman Arkham sorozathoz hasonlóan egy minden rajongó számára ismerős világot épített fel a megszokott karakterekkel.
A térképet elképesztő mennyiségű opcionális feladattal, mellékküldetéssel töltötték fel, amelyek mind hozzájárultak a karakter- és felszerelésfejlesztés különböző részeihez, a történet és a karakterek kiválóan működtek, a játékmenet egy brutálisan addiktív telitalálat volt, és nagyon rég nem volt annyira szórakoztató Pókemberként végighálóhintázni New Yorkot, mint az Insomniac adaptációjában. Ahogy azt előttem már GeryG és Onimushaman kollégáim is részletesen kifejtették, negatívumot szinte alig lehetett felróni neki, megszületett a tökéletes, vagy legalábbis az egyik legtökéletesebb Pókember-játék.
A PC-s port egyrészt tartalmazza az összes DLC-t, beleértve a különböző kosztümöket, a háromrészes extra DLC küldetésláncot, illetve a PlayStation 5-ös változathoz érkezett bővítéseket, változásokat (beleértve a rajongók körében eléggé megosztó, Tom Hollandhez igazított új Peter Parker modellt). Emellett megfelelő hardverrel aktiválható a ray-tracing (a megjelenési előtti utolsó frissítésnek hála erre alkalmas AMD kártyákon is), NVIDIA GPU-val DLSS és DLAA (az AMD FSR támogatottsága még nem teljesértékű), különböző kijelzőarányok (az ultraszéles is opció) és temérdek grafikai beállítás mellett. A játék támogatja a DualShock 5 kontrollereket is, ezek használata esetén PC-n is kiélvezhetjük a haptikus DualSense visszajelzés erényeit.
A tesztelés során az optimalizáció eleinte kissé döcögős volt – ez sajnos a jelek szerint a Sony-s portok átka a megjelenés körül, talán egyedül a Days Gone esetén nem találkoztam vele. Ilyen tekintetben még viszonylag szerencsésnek mondhattam magam, 5600 XT-s AMD kártyával, Ryzen 5 3600 procival és 16 GB DDR4-es memóriával SSD-ről futtatva a játék 50-60 fps körül mozgott 1080p felbontásban, High alapbeállítással, töltési ideje pedig elhanyagolható volt.
Felbukkant ugyan pár apró grafikai glitch és anomália, amelyeket viszont megoldott a driverem felfrissítése, illetve a drivermenedzsment szoftverben a játékjavítások kikapcsolása (a megjelenésre pedig a fejlesztők jelentős igazításokat és javításokat adtak ki ezekhez a problémákhoz, illetve az egyes tesztelők által jelentett teljesítménybeli gondokhoz). Olyan volumenű anomáliákkal pedig, mint például az év elején megjelent PC-s God of War hirtelen fps-zuhanásai az első nyíltabb területek esetében, míg meg nem érkezett pár méretesebb patch, szerencsére nem találkoztam. A játék természetesen az összes achievementet, illetve a konzolos változathoz készített magyar feliratot is tartalmazza.
Lényegében ha valaki Pókember-rajongó, és a konzolexkluzivitásból fakadóan maradt csak ki neki eddig ez a cím, nem érdemes gondolkodnia: a lehető leggyorsabban pótolnia kell a Marvel’s Spider-Mant. Remélhetőleg az ősszel érkező Miles Morales esetében még ennyi probléma sem lesz, a Sony pedig tovább folytatja a PC-s platform támogatását. Már csak arra leszek kíváncsi, vajon a viszkető tenyerű modderek mit fognak alkotni még a PC-s porttal.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Fejlesztő: Insomniac Games
Kiadó: Sony Computer Entertainment Europe
Megjelenés:
2018. szeptember 7. PS4
2020. november 12. PS5
2022. augusztus 12. PC
Minimális rendszerigény: Intel Core i3-4160 vagy hasonló AMD processzor, NVIDIA GeForce GTX 950 vagy hasonló AMD Radeon videovezérlő, 8 GB RAM, 64-bites Windows 10, 75 GB HDD
Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-4670 vagy AMD Ryzen 5 1600, GeForce GTX 1060 6 GB vagy Radeon RX580, 16 GB RAM, 64-bites Windows 10, 75 GB SSD