Áhh, mostanában a legbonyolultabb multi, ami tolok, az Among Us

Dark Archon
Válasz erre
A kampány után jön az igazi móka!
Operations-t megint megtoltam tegnap, iszonyatosan jó lett a techmarine class!!!

Válasz erre
Csak végigjátszottam

Faék egyszerű, de nagyszerű játék. Pont elég volt annyi belőle, ameddig tartott.
Dark Archon
Válasz erre
Ma megérkezett a patch 12.0 és vele együtt a techmarine kaszt. Azt kell mondjam, hogy piszkosul jól sikerült és színtiszta élvezet vele játszani! A servo gun önmagában is elég ütős, de a tarantula ágyúk adják az igazi erősségét. Gyorsan fel is húztam 24-esre. Délután még tudtam másokkal játszani, de sajnos most estére hazaért mindenki és természetesen ők is ezzel a kaszttal akartak játszani, így kénytelen voltam bot-ozni. A szerverkapacitás sajnos továbbra is egy vicc, olyan lagok és szaggatások vannak, hogy az valami félelmetes.

Nem is baj, hogy holnap érkezik a Resi, most ennek a játéknak kell egy kis lecsengés, hogy utána megint normálisan lehessen játszani online. Az új operation küldetés is epic!!! Le is nyomtam vagy 5-ször.

Válasz erre
Na, ez a hsz-em sem öregedett jól, mert 5 órát toltam már bele.
Dark Archon
Válasz erre
Visszatértem hozzá, mert még mindig kegyetlenül jóóó mariskaként hentelni!!!

A Siege módot még nem tudtam kipróbálni, de operation-ben húzom ismét a karikat, mert jött egy újítás, hogy 4 speckó passzív képességet szerezhetsz meg minden kaszttal, de minden újabb skill berakása után nullázza a kari szintjét 25-ről 1-re. Úgyhogy megint lehet időt égetni vele.
Jah meg nagyon szeretnék megcsinálni 7 halálos nehézségű küldetést a sisak miatt, de eddig egy sem sikerült. Randomokkal lehet sosem lesz meg.....

Válasz erre
Az olyan jó móka lehet, mint operationsben a legnehezebb fokozat.

Ott aztán volt párszor sírás/anyázás/ordibálás Discordon.

De aztán csak belejöttünk és lenyomtunk mindent is.
Válasz erre
Na tessék: nincs Angel of Death nehézséghez trófea!???
Így lehet visszaveszem, mert olyan szintű szopatásokat kapok 1-2 helyen, hogy el nem hiszem!
Volt valami mocsári rém...hát ott szerintem 30-40 próbálkozásra mentem tovább!
Jó cserében már úgy blokkolok mint egy NG+++ Dark Souls játékos, csak itt se sebzésem se védelmem nincs! Mint egy ropi annyit bírok!
A nagyobb dögök vígan nyargalnak felém 1-2 multi-melta találat közben is! Érdekli is őket, hogy fürtökben lóg róluk a kraken gránát...letarolnak mint a lucernát!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
Tutorial meg 1-2 óra alapján eddig ez nekem 2. résznek vékony és kész. Végigtolom nyilván, de sajnálom az elejétől még nem lett merevedésem! Jó hogy létezik ebben kiegyezhetünk!
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
Na azt mondjuk én is megnéztem volna!

De most őszintén. Soha nem ígért többet ennél. Trancsír és csőpályák. Mindenben grandiózusabb, mint az első rész. Ütős látvány, félelmetesen hangulatos harc, részletesen kidolgozott körítés. Imádtam bejárni a hajót és végighallgatni minden beszélgetést! Szóval itt ezek után nem tudom mi többet lehetett volna várni, ez egy "agyatlan" külső nézetes akciójáték. Aki komplexitásra és hatalmas bejárható területre vágyik, annak ott a Rogue trader, aki taktikázni szeretne, annak ott a Mechanicus vagy Chaos Gate.
Szerintem abszolút hozta, ami elvárható volt tőle, de nyilván az online operations tolta meg nálam rendesen, mert azzal töltöttem jó 70 órát, a kampány meg volt vagy 9.
Válasz erre
SPOILEREldar ágyast Titusnak, Girlyman után szabadon!


Man literally too angry to die
Válasz erre
De biztos csak az a baj, hogy az ork skacok ezerszer jobb ellenfelek mint ez a béna sáskaraj...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
Az első rész rajongója vagyok (platinázva van, szóval a multijával is nem keveset toltam)!
Ennyi év után a 2. résztől többet várok akkor is, már bocsánat!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
Nem is értem mit várt, hiszen pontosan lehetett tudni mit is képvisel a játék. 200%-ra pörgetett trancsír nem nyílt világú környezetben. Az első rész rajongóinak készült.

Válasz erre
Nohiszen, ilyen eretnekségeket írni?!

Ha komplex harcrendszert kívánsz, de ugyanúgy 40k világában akkor a Darktide-al érdemes próbát tenni!
Man literally too angry to die
Válasz erre
Nekem elég volt néhány YT videó, hogy meggyőzzön, ez nekem nem kell.
Dark Archon
Válasz erre
Most sikerült elkezdenem...
Hát jó primitív eddig. Nincs rá jobb szó. Mini aréna harcok összefűzve egy folyosón. A folyosó mondjuk látványos, de azért ez így ebben a formában egy vicc eddig!
Legnehezebb fokozat miatt legalább eltart majd egy darabig, de nem kicsit csalódás ez a faék egyszerűsége...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
Érdekes időutazás volt a játékdesign, sok ow szemét után mondjuk jól esett, kettő között lehetne találni valami kényelmeset. Sztori sajnos nem ért fel az első részhez, küldik felépítése sem segített rajta. Operationnek jól áll ez a modell, fel is húztam ott a karikat, podcast mellé ideális. Ha majd jönnek szépen folyamatosan az újabb pályák akár tide mintára vissza lehet nézni később is. Már egy kicsit múlik a kezdeti varázs és toporognak a további őszi címek is.
Válasz erre
Egy kis in game footage a játékból...

(Ha már szembe jött velem a youtube-on)
kattEndure. In enduring, grow strong.
Válasz erre
Jobb híján ez a cím lett a PS5 "system seller" nálam! Gondoltam ha már nagy ritkán játszok még akkor megadom a módját...persze a saját kis szánalmas konzolos szintemen értelmezve mindezt!
Nézegettem hogy veszek harmad ennyiért egy használt Series S-t amin elfutkos, de addig variáltam ezen, hogy végül győzött a PS fanboy ősi ösztönöm...
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Válasz erre
MASTERING PARRY (Bulwark, Block, Fencing) GUIDE in Space Marine 2
Remek videó ez is! Soha nem is néztem ezt eddig!

A fencing/block meg balanced részét...
Válasz erre
Már csak két ember kéne, akivel le lehet hozni a 3-as és 4-es nehézségeket.

Válasz erre
Azért már a kettes szintű is vicces tud lenni... Két kört mentem, az elsőnél nekem is bejött egy DC, pedig az jó kis csapat volt. A másodiknál meg kaptam két lvl1-est magam mellé, ráadásul konzolosok voltak... Amit a végén kergetőztem arra várva, hogy feléledjenek az csúcson túli volt

De az is mikor váratlanul ránk esett egy Carnifex... Nem barátságos
Viszont
ezt láttad már?
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Válasz erre
Nincs sajna. Eddig randomokkal nyomtam. Van egy magyar discord csatorna. Oda akarok majd felnézni.....
Válasz erre
Ja, ott még nem tartok, lehet félreérthető voltam

Gondoltam előbb letudom ezt, utána kiszedem a könnyűeket és majd ha látlak online akkor elkezdjük csapatban tolni (ha nincs állandó csapatod).
És közben meglett, csak mérgelődni kellett... Most én voltam a farok jó végén

8 kill és 11 assist az első halálnál... Nyami

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Válasz erre
Megy a legnehezebb operation? Akkor kéne mennünk pár kört. Mi folyamat halunk 3-as nehézségen.

Válasz erre
Engem csak az achievementek miatt érdekelt volna, de el fogom engedni. Azt hittem a legmagasabb szintű operation lesz az amivel majd megszenvedek, de ez a pvp borzalom.
Legalább az assist is elég lenne, volt egy jó köröm tegnap, 4 kill és 7 assistom volt az első halálnál... De neeem, legyen kill, nehogy már egyszerű legyen... Normális matchmakinget meg majd csinál a sarki k***a, ha nem lesz kuncsaft.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Válasz erre
Én egyszer próbáltam ki ugye, 5 meccset nyomtam. 4-et nyertünk, utolsó meg vereség. Azóta nem néztem, de majd fogom. Egyelőre az operation rabja vagyok.
Válasz erre
Azért neked marha nagy szerencséd volt pvp-ben az 5 killel halál nélkül. Én próbálkozok most itt vele, de ha csak hússzal kapunk ki akkor már örülök. Egyet engedett nyerni a játék, azóta csak az úthenger jön szembe.
Annyira esélytelen minden kör, hogy az már szánalmas... Mondjuk a balance is érdekes, mikor random oneshotolnak max életről.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Válasz erre
Én kedden és szerdán kegyetlenül felhúztam magam, mert folyamat kifagyott a játék vagy kidobott asztalra online operation közben. Már gyomorideggel indítottam el a küldetést, mert 5-ből 3 mindig bukta volt.

Aztán úgy tűnik, hogy a gyors peccs mégiscsak ért valamit, mert tegnap egész nap nem volt egy hasonló sem. Server disconnect persze még akad párszor, de mázlimra nem küldetés közben. Viszont elképesztően nagy élmény így másokkal csapatni!!!

Most már sajnos a harmadik nehézséget kéne gyűrnöm, mert csak ott esik olyan tárgy, amivel tovább fejleszthetném a fegyvereimet, de piszkosul kemény.

Eddig két misszió sikerült és egy lila cucc esett. Úgyhogy fel kell kötni a gatyót és ott már nagyon oda kell figyelni. Egy szempillantás alatt bedarálnak, ha bebambulsz.
Válasz erre
Engem az elején nem kapott el, de mostanra sikerült összebarátkoznunk. Ezen sokat dobott, hogy bármennyire ikonikus a chainsword, de nekem a Power sword az igazi
Attól függetlenül tartom amit másik topicban említettem, nekem néhol nem tetszenek a hangok. Mikor három Space Marine kiugrik a Thunderhawkból az nekem dübörögjön és remegjen bele az ablak is ha már fel van tekerve a hangerő és a mély. Ehelyett úgy hangzik, mintha leesett volna valami az asztalról
És igen, ez legyen a legnagyobb bajom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Válasz erre
Amit eddig játszottam vele, azt már láttam stream-ben, de saját kézzel irányítani Titust, és így zúzni még jobb, mint "csak" nézni.
Baromi hangulatos az egész, és bár sajnos csak medium grafikai beállításokra képes a gépem, még így is látványos és szép az egész összhatás.
Nagyon kíváncsi leszek a történetre!
Válasz erre
Jelentem, piszkosul nagy FUN emberi játékosokkal az operation mode!

Válasz erre
Ide is bemásolom, mert miért is ne:
13 évet kellett várnunk rá, de abszolút megérte! Valami félelmetesen jól sikerült!!! Vérbeli folytatás lett, ami nem változtat sokat bevált recepten, de mégis minden elemében képes volt fejlődést felmutatni. Nem sokat szán az előzményekre, szóval érdemes azért nézni egy összefoglalót az első részről. Vagy legalábbis a végéről. 100+ évvel járunk az 2011-es játék eseményei után és szerintem fergetegesen oldották meg az átkötést. Nem is cicózik sokat a játék, egyből belecsapunk a lecsóba. Pontosabban belecsöppenünk egy folyamatban lévő Tyranida invázió kellős közepébe. A látvány, a játékmenet és a harc az konkrétan pazar! Végre ismét igazi űrgárdistának érezhetjük magunkat, abszolút átjön az érzés minden egyes mozzanatból. A lőfegyver repertoár is impozáns, de az igazi finomság az a közelharc és a brutális kivégzések meg a jól időzített védekezéssel kivitelezhető instant gyilkosságok. A játék minden apró részletéből árad, hogy olyanok készítették, akik értik és imádják ezt az univerzumot. Én konkrétan minden egyes küldetés után körbejártam az egész hajót és meghallgattam minden random beszélgetést. Elképesztően hangulatos és hozzátesz a játékélményhez. Nektek is jó szívvel tudom ajánlani. A hangárban minden alkalommal más történik a távoli leszálló platformon, a saját Thunderhawk-unk körül a tech-adeptus végzi el a szükséges rituálét füstölővel körbesétálgatva. Egyszerűen élmény volt végigsétálni minden fedélzeten és hagyni, hogy átjárjon a hangulat. A zenék szintén fergetegesek! Legyen szó a megszokott gótikus dallamokról és a harc közbeni pörgősebb számokról, mind nagyon rendben volt. Érdemes küldetés közben is elkalandozni a rejtett részekhez, mert általában itt találunk audiobejegyzéseket, amiket mindenképp érdemes végighallgatni.
Több helyen olvastam, hogy kiakadtak, amiért ismét egy csőjátékot kaptak, amiben a harcon van a hangsúly. Igen, ez erről szól. Sose ígért ennél többet, viszont ebben szinte tökéletes. Ha stratégia kell, akkor ott a DoW 1-2, ha taktikai, akkor ott a Mechanicus vagy a Chaos Gate, ha pedig RPG, akkor Rogue Trader. Minden másra itt az SM2! A sztori is teljesen rendben volt, a vége pedig konkrétan olyan szinten EPIC, hogy nem csak a rajongó játékos, de még egy Ultramarine is a két kezét összetenné azért, hogy ilyenben lehessen része egyszer az életben!
Ha nagyon szőrszál hasogató szeretnék lenni, akkor olyan apróságokat tudnék megemlíteni, hogy az akadályok szétrúgása, arrébb tolása és felemelése természetesen ismét teljesen felesleges, hiszen egy űrgárdista játszi könnyedséggel átugorja őket. Titus minden alkalommal ugyanazt a 3 gombot nyomja meg minden panelen és a társaink páncéljának hőkivezetésénél alapból nincs ott az effekt, viszont az átvezetőkben igen. De igazából ezek mind olyanok, amiken felül lehet emelkedni.
Szóval összességében ez egy piszkosul jó és kegyetlen hangulatos folytatás lett, ami jó eséllyel megdobogtatja majd a legtöbb rajongó szívét. Normál nehézségen is elegendő kihívást tartogat, nekem egyszer sikerült is meghalnom. Viszont az igazi kihívást kedvelők feltolhatják a nehézségi szintet az egekbe. A kampány sajnos mindösszesen nagyjából 10 óra. Ezt kiegészítendő kapott egy operations módot a játék, melyben jelenleg 6 küldetés érhető el offline bot-okkal vagy online társakkal (természetesen a kampány és végigjátszható online cimborákkal is). Ezek számomra még vissza vannak. Konkrétan a kampány alatt játszódnak, csak másik szakasz szemszögéből mutatja meg az eseményeket. Ez a mód annyiból speciális, hogy itt végre kasztot is választhatunk. Eltérő fegyverzet/páncélzat/különleges képességek. Szóval ezzel még ki lehet bővíteni bőven a játékidőt, hiszen a képességek és fegyverek is fejleszthetőek, valamint speciális páncélzat festések is feloldhatóak. De mindehhez igencsak sok op-ot kell lenyomnunk. És persze nem utolsó sorban ott van az online PVP is, ahol pedig a végeláthatatlanságig gyakhatjuk egymást. A WH40K a kedvenc univerzumom, úgyhogy számomra végképp hihetetlen nagy élmény volt. Remélem, hogy sokan mások is piszkosul fogják élvezni! "Courage and Honour!"
Válasz erre
Azért a "valamikor mostanában"->jövő szeptember elég nagy ugrás.

Nagyon helyes, hogy halasztották, máskülönben durva pofára esés lett volna belőle.
Válasz erre
Eltolták 2024 második felére a megjelenést

Válasz erre
A hangulat megvan az biztos bár a régihez képest új mechanika a néha bejövő célzott lövés vagy mi kivételével nem derült ki. Bár ha az marad mint a régi akkor is jöhet!

Válasz erre
Én bármi minőségi és hangulatos WH40K játékban benne vagyok!!!

Bizakodó vagyok itt is, de egyelőre nem merném rányomni az előrendelést.
Válasz erre
A hangulat nagyon adja! Nagyon erős benne az IG feeling megérne csinálni egy IG Call of Dutyt szerintem. A "stáblista" utáni jelent az vajon káosz ellen van?
Válasz erre
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - The First Preview | gamescom 2023
Az se baj, ha 2024-re csúszik, csak legyen nagyon rendben!

Nem sok játék van, amire 12 éve várok!
Válasz erre
Hát, én ezt a szériát kihagyom asszem

A Gears Tactics-et vettem meg, eddig arról sem tudtam.
Dark Archon
Válasz erre
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.