
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Elden Ring

Majd gyakorlok.
Mondjuk, Peace ironikus önbevallása alapján (nagyon bénának tartja magát ezekben a játékokban, de azután ki tudja, lehet, hogy egyáltalán nem is rossz benne!), lesz valószínűleg némi Stan és Pan feelingje a dolognak

... de a lényeg, hogy jól szórakozzatok. (És ha nem adja fel az ember, akkor tényleg egy-két tucat játékóra alatt alapszinten bele lehet azért rázódni, utána pedig észrevétlenül válik ügyesebbé és ügyesebbé az ember.) Plusz a hamar elérhetővé váló summonokkal stb. lehetőségekkel az ER-ben azért meg tudja könnyíteni az ember a saját életét.Endure. In enduring, grow strong.

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Multiplayer+Coop+and+Online
Megérkezett hétfőn a kontrollerem. Jövő héten remélhetőleg már otthon leszek oszt' veszek PS+-t. 
Én mondjuk nem rohanok a kiegészítő felé. Egyelőre kiélvezem, hogy Liurniában (is) kb. félistenként szaladgálok az új karakteremmel
(Bár tegnap az akadémia közelében lévő deathbird lecsapott kétszer (mindkét alkalommal valami 50% hp alatt előjövő, területre ható fagyasztós valamivel), mire meglett harmadik próbálkozásra (akkor már külön figyeltem erre). De olyan ritkán halok egyelőre, hogy kell is ez időnként, különben elfelejteném, hogy soulslike-kal játszom...
Endure. In enduring, grow strong.


Mi az, hogy eltalál? 

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Majd ha aludtam rá párat véleményezem

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...


De az is lehet, megtartom. Régen volt, még 3 pajtival az UC2-t toltuk hetente 1x.
Endure. In enduring, grow strong.
Cross platform van amúgy? Gondolkozom, hogy visszatérek egy új karira és akkor lehetne együtt tolni.
Akkor egyelőre kiélvezem az alapjátékot. (Ott tényleg hasítok: erőlködés nélkül megyek át mindenen eddig. Az idézésnek még csak a gondolata sem ötlött fel bennem eddig. Így kifejezetten (siker)élményteli.)
Endure. In enduring, grow strong.
Annyira idegesítő és sz@r boss, hogy teljesen kiábrándultam az egész DLC-ből most. Mondjuk ezen az odáig vezető út sem segített. Eddig szinte végig vakon haladtam, de tegnap már rákerestem, mert két egész régió van előtte, ahol szinte semmi nincs. Elszórva pár ellenfél és ennyi. Nincs értelmes loot, dungeon, bármi, csak a végtelen lovaglás.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Endure. In enduring, grow strong.
Majd kiderül, ha egyszer eljutok oda...
Endure. In enduring, grow strong.
Három óra... Talán kicsit több is... És csak a szerencsén múlt...
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Érdemes belevágni szerintem, ha érdekel! Az elején azért esel-kelsz majd, meg kicsit zavaró lehet, hogy semennyire sem fogja a játék a kezed, illetve ha hagyományos történetmesélést vársz, azt sem fogod megkapni, de ha egyszer belejössz kicsit (átlendülsz az első holtponton), akkor brutálisan be tud húzni szerintem.
Szerk.: És tényleg úgy bele lehet tanulni a stílusba (a saját példámon látom), hogy én most újrajátszás közben kb. 95%-ban kifejezetten könnyűnek is érzem már, holott nem summonolok, de még fegyver kenceficét sem használtam eddig (igaz, a mostani kardommal nem is lehetne ilyet...) Meg jut eszembe, még fegyver ash of wart sem használtam eddig a teljes játék alatt...

Endure. In enduring, grow strong.
Én a jelenlegi tempómmal majd nagyjából két hónap múlva érek el a DLC-ig. Remélhetőleg addigra tökélyre csiszolják a jelenleg itt-ott feltűnő technikai jellegű problémákat.
Most még Liurniában vagyok (kb. a harmadát jártam be eddig), listán ellenőrzöm folyamatosan, hogy összeszedtem-e mindent, nem hagytam-e ki helyet, el tudok-e cseszni valahogy NPC questline-t stb... A játék egyelőre olyan könnyűnek tűnik, hogy el sem hiszem, anno mit összeszenvedtem vele ezeken a részeken is. Bár Church of Vowsnál Elemér kivetülése elkente a számat vagy háromszor zsinórban, így ott úgy döntöttem, hogy majd néhány szinttel később/a fegyveren legalább egy, de inkább két fokozatot húzva nézek majd csak vissza hozzá. (Másokkal eddig nem volt gondom a területen, leszámítva az elején a royal revenantot. Azt hiszem, nem is haltam még sehol Liurniában ezeken kívül, pedig megvolt pár field/dungeon boss a területen.)
A kiegről én azért azt olvastam, hogy a pályadizájn és a dungeonök mind komolyabbak lesznek, mint az alapjátékban voltak. Ezért kevesebb üresjáratra számítanék benne.
Egyébként érdekes, sok-sok óra DS-ezés után hiányzott az ER kicsit szabadabb, nyíltabb világa. Az ER-t pedig, bár "nagyon élem" (Peace szavajárásával) jelenleg, egy idő után biztosan túl szabadnak fogom érezni, hiányozni fog a DS-ek "feszessége", remek pályadizájnja. Valahogy jó lenne eltalálni a kettő közötti egyensúlyt. (Mondjuk a DLC Legacy dungeonjei, főleg az egyik, állítólag elég ütősek lettek. Majd kiderül.)
Endure. In enduring, grow strong.
Az új ellenfelek közül eddig egy idegesítő volt, a többség nem áll meg a dupla kardok előtt... direkt felhúztam egy csomó fegyvert a DLC-re meg betáraztam kavicsokkal, de csak Guts nagy kardján cserélgetem az Ash-of-Wart.
Viszont a DLC kezdete után nagyjából 3 perccel már meg is láttam az első nagy gólemet a trailerből. Gondoltam biztos valami atommega loot van benne, vagy a fejlesztő anyag a DLC-be... Cirka 10. nekifutásra lement és nem érte meg
Haladás egyelőre lassú, mert vakon haladok. Egyetlen egyszer néztem bele guide-ba, mikor a második gólemnél egyszerűen nem jöttem rá mit kell csinálni... Elvileg később találtam volna hozzá tippet is egyik kereskedőnél, de azért hülye megoldás: SPOILER
Nehézség egyelőre képlékeny, még csak kisebb dungeonökben voltam, most kezdem majd az első legacyt. Eddig minden lement elsőre a gólemeket kivéve, cserébe a gravitáció nagy ellenségem.
Személyes vélemény, amit eddig láttam: jobb lett volna egy lineárisabb, kevésbé openworld DLC, több új és kevesebb újrahasznosított ellenfél. A felfedezés elsőre még visz magával, de nem tudom lesz-e második, vezetett végigjátszás is belőle.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Az evergaolos crucible knight is lement elsőre, de ott közel sem volt no hites a menet. Párszor menekültem előle, de pánikszerűen (még emlékeztem, hogy milyen rohadt módon be tudja büntetni, ha azonnal gyógyitalt akar inni az ember, ezért inkább felhúztam a nyúlcipőt, ha betalált). Illetve szerencsém is volt, mert kétszer is pont akkor toltam le neki ugró támadást, amikor a farkával váratlanul körbesöpört, és így mindkétszer akadálytalanul ugrottam át felette.
A Stormveil alján lévő crucible knightnak azért többször nekifutottam, mire negyedjére meglett. De az az érdekes, hogy már az elsőnél is éreztem, hogy meglesz, nem is olyan nehéz, teljesen tudatosan/halál nyugodtan mentem rá, tök jól láttam már rögtön, hogy mire kell figyelni, mi után lehet bebüntetni stb. (persze emlékeztem ezekre a bádogdobozokra az első végigjátszásból is). A probléma a környezettel volt... Egyszer leestem vetődés közben (pont a szűk helyen voltunk), míg kétszer meg egészen egyszerűen beszorultam sziklafalhoz a felröppenős támadása után, és gyakorlatilag csak egy helyben tudtam bukfencezgetni, míg ki nem nyírt (oldalra és hátrafelé szikla, az orrom előtt pedig őkelme).
Ami nagyon rohadék volt még, az a Fringefolk's Hero grave aljában az ulcerated tree spirit. (Az az első végigjátszásomból kimaradt.) Egy iszonyat szűk helyre beraknak egy irdatlan csuklós buszt, aminek még trailert is rögzítettek a hátuljához, mindezt pocsék hitboxszal, átláthatatlan tekergőzéssel, ami meghülyíti a kamerát is, no meg a dög bizonyos részei is túlnyúlnak pl. a falakon... Nem is tudom, talán harmadikra ment le, de végig fogalmam sem volt, hogy mit csinálok, csak próbáltam a pillanatokba kapaszkodni, és úgy reagálni.
(Érdekes, a Stormveil alján, ahol volt hely rendesen, sima liba volt már elsőre is ugyanez a dög.)
Elemér kivetülését a warmaster's shacknál Stormveil után csaptam le. Elsőre meglett, kétszer be is tudtam térdeltetni a GBG-vel
(Apróbb szépséghiba, hogy még korábban, először a területre érve ránéztem gyorsan , de akkor úgy pofozott le, hogy várólistára is tettem rögtön azzal, hogy majd Stormveil után.)
Én is olvasgattam kicsit, és lehet, hogy nálam dual wield great star lesz majd a végső fegyverzet. Egyelőre elvagyok a GBG-vel. Gondolkodtam Godrick csatabárdján is, de nincs kedvem még 6 pontot dexbe invesztálni, és annyira azért nem is lenne jó/ultimate fegyver az a csatabárd.
Köszi a tippet, azt hiszem, valóban a földön húzza a fegyvert R2-vel ha rohansz (vagy legalábbis, ha lóhátról vagy), de a militia mindig csapatban jön, és amikor a sűrűjében van az ember, akkor ilyen fifikásabb megoldások már nem szoktak beleférni. (Meg én most már alapból úgy játszom, hogy ha ellenfél van és éppen lóháton ülök, azonnal szállok le a hátasról. Egyszerűen jobb gyalogosan harcolni. Két ellenfél típus van, akiket - eddigi tpaasztalataim alapján - jobb lóhátról megközelíteni/csapkodni: a sárkányok és a night riderek. Érdekes, a tree sentinelt az elején pl. sokkal jobb volt gyalogosan lecsapni, de a night riderek úgy mennek lóháton, mint a veszett szar - ellenük kínszenvedés volt gyalogosan bohóckodni. Míg lóhátról esőre lement mindkettő, akivel összefutottam eddig. Sárkánynál meg a leheletet nem nagyon lehet kikerülni gyalogosan - azt mintha eleve paripa iramra méretezték volna.)
Endure. In enduring, grow strong.
Az egy kardos moveset nincs előttem, de ami dual wieldben működik a militiás tetvek és kutyák ellen az a running attack. Akkor a földön húzza végig és úgy suhint vele. De ez lehet csak két kardra igaz.
Royal Revenant egy mocsok valóban...
Az egyetlen megoldás ami többnyire bejött nekem az volt, hogy tudtam hol spawnol és ugrós támadással nyitottam, aztán ment tovább a kétkezes lengetés. Viszont ez twinblade-del nem fog működni, meg kb. más sem. Szóval az alternatív megoldást fogom használni és felhealelem
Lassan megyek Margitra, Limgrave és Weeping Peninsula szinte teljesen ki van takarítva, a vörös misbegotten meglepően könnyen lement este. Cserébe a közeli evergaolban a zamor fiú kétszer is feltörölte velem a padlót... A twinblade olyan szinten nem csinál poise damage-et, hogy az ugrós heavyvel se tudom még csak megakasztani sem a támadást. Azért ez pár ellenfélnél be szokott jönni. És pont ezért kell ennyire célirányosan haladni. Muszáj cserélgetni a fegyvereken az ash of wart és a sebzéstípust, mert nem mindegy, hogy ötöt kell csapni egy impre vagy hármat. Vagy a bányászokat le tudom-e darálni mielőtt felemelnék a csákányt. Mert megszakítani egyiket sem bírom
De legalább meglett a crucible is elsőre és majdnem no hitre. A végén beütött a greed és majdnem én haltam bele. Plusz lecsaptam a bell bearing huntert is, azt jobban élvezem gyors fegyverrel

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A GBG-vel a legtöbb ellenfél triviális - az eddigi két crucible knighttal (Stormveil kastély és az evergaol) sem szenvedtem meg, a stormveil banished knightjai meg talán megsebezni sem tudtak soha. Viszont a kutyák pl. rémálom (simán keresztbe suhint az ember felettük)...
Itt Liurniában a vulgar militia is kellemetlen, mert sokszor valahogy tényleg felettük suhint át az ember - oda kell figyelni.
Érdekes, Godricknál háromszor haltam, bár ebből egyszer leestem, egyszer pedig - nem tudom miként - egy kézbe vettem a kardot véletlenül (30-as erővel, 40-es követelmény mellett), és rohadtul nem értettem, hogy miért nem sebzek. Mire leesett a tantusz, elvásódram a harcban. Amúgy az a fura, hogy nulla soulslike tapasztalattal, tiszta pánik dodge módban, azt sem tudva, hogy mit csinálok, anno elsőre lement Godrick. (Igaz, akkor idéztem, viszont olyan szar ütemben, hogy fél percig sem éltek a farkasok, mert pont telibe kaptán a tüzet a második fázis elején.) Ezért azt vártam most, hogy sima liba lesz, erre háromszor is elkente a képemet... (De legalább rögtült most bennem hogy milyen támadásai vannak.)
Amivel rohadtul megszenvedtem ma, az a Royal Revenant volt Liurnia elején. Már elszoktam a DS-ekben az ennyire idegbeteg dögöktől, ez meg teleportál (lock leesik közben persze), hanyatt lök, meg van ugye a bedarálós (a karjai mint a cséphadarók, beindulnak) támadása. Ami 25-ös vigorral (most Liurniában feltolom 30-ig, párhuzamosan az str fejlesztésével) kb. instant halál. Szerintem ötször vagy hatszor nekiugrottam, mire ráéreztem, hogy mit szabad vele és mit nem. (Ide még lassúnak éreztem a nagy fegyvert időnként.)
Viszont vannak minibossok, akiket konstans staggerbe lehet tenni vele. Pl. a Cleanrot Knightot valamelyik liurniás dungeonben ma úgy ütöttem le vele, hogy konkrétan semmit sem tudott csinálni. Olyan megalázó volt, még én szégyelltem magam...

Endure. In enduring, grow strong.
Most már csak némi szintet kell magamra húzni, egyelőre egyszer haltam, rögtön a legelején a véres lovagtól. Azt hittem a második backstab után már nem fog felkelni és ittam. Kezemben a bögrével nem volt időm lereagálni a csapását.
Ami nagy pozitívum ezzel a fegyverrel, hogy pikkpakk felmegy a bleed. Ami nem immunis az rögtön kivérzik. Cserébe a sima sebzés nem a legacélosabb (finoman szólva) és a poise damage is inkább lefordíthatatlan szójáték, mint létező fogalom.
Egyelőre nekiállok kitakarítani Limgrave-et és Weeping Peninsulat, aztán irány a vár. Utána meg gyorsan felugrok Altusra, ott van még egy twinblade, amit könnyen meg lehet szerezni. Arra meg keresek egy frostos aow-t Liurniában, ha jól rémlik mind a három ott van. És akkor duálban mehet a móka

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Endure. In enduring, grow strong.
Tegnap egyébként esett egy Golem Halberd is, aminek néztem, hogy jó a reach meg minden, de a GBG jobban tetszik (moveset), így maradt az a kezemben. Egyébként csak +1-re húztam fel eddig, pont azért, mert ha esne nekem itt pl. ma vagy holnap valami jobb, akkor ne pazaroljam el az egyelőre egyetlen darab +2-es somber smithing stone-omat.
Weeping Peninsulán a deathbird ellen debütált a GBG élesben (gyalogosan, nem hátasról), és hamar kifogytam a szuflából 20-as endurance mellett (a duál dismounter kevésbé zabálta a staminát), de elsőre lement a madár - tulajdonképpen könnyedén szétvertem. (Lockot egy csomószor nem rögzítettem, és a lába között szaladgálva csapkodtam szét. Ha odébb röppent, rálockoltam, kidodge-oltam a mutatványát, majd lehetőleg ugró R2-t toltam a fejére. Hamar betérdelt így, bár pont úgy kifogytam a staminából, hogy elszerencsétlenkedtem, és nem tudtam kritikust beverni neki, hiába világított a nagy tüzes pont a fején... Mindegy, így is könnyen lement.)
Azért a Stormgate-en túl, az evergaolos crucible knightra még nem mertem rámenni. (Olyan régen haltam a játékban - ne rontsam el az élményt
). Majd közvetlenül Margit előtt azért lepofozom (bár szvsz keményebb, mint Margit vagy a sárkány-kesztyűbábozó félbolond Godrick).Endure. In enduring, grow strong.
Én többnyire flame of redmane-t tettem rá és meghagytam tűzön, de például a deathbirdök ellen remekül működött a Sacred Blade AoW. Simán 2k körül sebzett a madárkákon (ha eltalálta) és utána még buff is maradt a fegyveren. Meg a csontik egyébként is szerették azt a spellt, amíg tartott a buff nem kellett figyelni, hogy felkelnek-e.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Meglett viszont így a grafted blade greatsword (GBG), amit 27-es erővel két kézben tartva forgatni is tudok. Ment rá egy somber smithing stone is, majd megnéztem, mit tud. Nagyokat üt, az nem kifejezés, de a sebességét (időzítést) még szoknom kell. Azért kemény volt mindenesetre, amikor egy Kaiden zsoldost charged R2-vel szinte orbitális pályára küldtem
Ma este visszamegyek Weeping Peninsulára, mert a deathbird kimaradt, majd utána irány a Stormgate, és felfedezzük Limgrave északi/északkeleti részeit, majd persze a Stormcastle-t is valamikor.
Egyébként a dual dismountert nagyon megszerettem, mert iszonyú jó a - szerintem több mint 180 fokos) keresztbe suhintása L1-gyel (durván is sebez a két penge együtt), a sima jobbkezes R1 támadása pedig döbbenetesen gyors (greatswordhöz képest), R2-vel pedig (dual wieldben, vagyis szintén csak a jobb pengével ütve is) elég jó poise damage-et osztogatott. Igaz, utóbbi sehol sincs a két kézbe kapott GBG-hez képest. A GBG amúgy kicsit emlékeztet a DS3 black knight greatswordjára, de másabb a moveset - utóbbi R1-e vertikális csapás volt, míg ez az astora greatsword mintájára keresztbe vág (kicsit lefelé ívelően), ami szerintem sokkal-sokkal szerencsésebb.
(Nagyobb teret fed le vele.)Endure. In enduring, grow strong.
Én eközben még weeping peninsulán bóklászom, még mindig duál dismounter, aminek egyébként az L1 támadása olyan széles ívű keresztbe suhintás, hogy egy csomószor be sem nyomom a lockot.
Itt a félszigeten még a Morne kastály van hátra - mire letolom, remélem legalább két kézben effektíve tudom majd használni a "trónok harca" kardot. (Ami aztán lehet, hogy egy rakás szar lesz...
).
Az Impaler's katakombában szívtam egyedül a bossal. Ezeket a burial erdtree watchdogokat már az első végigjátszásban is utáltam (bár pont itt jöttem rá, hogy miképp érdemes dodg-eolni a lebegős támadásukat), itt meg ugye még négy kis gennyláda is van mellé, akik rögtön bevéreztetnek, kombóban megcsapkodnak sunyin hátulról stb. Jellemző, hogy amikor letakarítottam őket, akkor a watchdog is lement simán, de előtte háromszor zakóztam ott.
Viszont volt a területen eddig pár boss, akik no hitre lementek (Ancient hero of Zamor, a rúnamaci, a scaly misbegotten).
Jelenleg vigor 20, endurance 20, dex 16, str 26 felállásban megyek. (STR-t akarom húzni még, majd utána kap a vigor és az endurance is pár pontot.)
Ja, ezen követem ezúttal, hogy kihagyok-e valamit. (Letöltöttem, és külön magamnál jelölgetem színkódosan.)
Endure. In enduring, grow strong.
A végére kicsit lazára vettem a figurát, szórakoztam más fegyverekkel is, de Transzagont leszámítva minden bossra a megszokott pizzavágó-halberd kombót vittem. Viszont mivel a bálna nem vérzik oda kellett Guts nagy kardja és a Grafted GS. Szerencsére ő második nekifutásra lement, elsőre is két ütésen múlt, de elkapott a greed, mert nagyon szabadulni akartam tőle. A vörhenyes macerásabb volt előtte, rég jártam nála és nem emlékeztem a timerekre... kellett vagy 5-6 kör mire minden eszembe jutott. Cserébe után lement majdnem no hitre a motsok.
Viszont továbbra is fenntartom, hogy a vége katasztrofális a játéknak. Maliketh P2 után csak bosszankodni tudok a bossokon.
És nem azért, mert nehéz, hanem mert sz@r és/vagy röhejes a kivitelezés....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Nekem már csak a végjáték maradt hátra... a Fire giant és minden ami mögötte van. Az a baj, hogy Maliketh-et még szeretem, mint ellenfél, de onnantól nálam meredek színvonalesés van. Godfrey első fázis elmegy, de a Hulk Hogan copy WARRIOR-on csak röhögni tudok, Transzagon (ezt múltkor hallottam, találó) egy idegbajos dög, a zselébálnát meg a mai napig nem tudtam megbocsájtani a fejlesztőknek.
Mondjuk lehet utóbbihoz felmaxolom a mimicet, ölje meg ő.
Pontosan annyit érdemel....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Én tegnap a bloodhound evergaolban azért négyszer nekiszaladtam az ellennek, mire lement. A bossharcok egy része sokkal pörgősebb az ER-ben, mint a DS3-ban volt, kevesebb üresjáratot hagynak gyógyitalra stb-re, és erre vissza kell állni. Ez eddig nem volt probléma, mert a Beastman of Farum Azula, a macskafejű gólem, a patkánycsimpánz duó vagy a tökfej sem egy szünet nélkül pörgő valami. De Darriwil már pörgött rendesen. (Viszont vele élvezetes is volt a harc.)
Illetve a tónál a sárkány lett meg másodikra. Elsőre ugyanis gyalog mentem neki is, de ott inkább Torrent hátán kellett volna maradni... Azt a tűzfújást gyalog nem lehet elég gyorsan kimozogni, mint kiderült. (De vicc az a sárkány máskülönben. Torrent hátáról hit nélkül lement.)
Tegnap a Limgrave Tunnelsben meglepődtem azért! Már elfelejtettem, hogy a bányászok (illetve ami azt illeti, a troll boss is a végében) mennyire jól védettek a mindenféle vágószerszámok ellen. A két dismounterrel megcsaptam az első bányászt, és a negyede sem jött le a hp-jának
Mondom, anyád! Úgyhogy ott inkább egyet fogtam két kézre, és R2-vel csapkodtam szét őket.
Viszont a "mimic" rúnamaci simán lement. (Anno, hogy befostam attól! Azt sem értettem, hogy mi történt, hogyan került oda!)
A gond az, hogy még ki sem tettem a lábam West Limgrave-ből, de már 30-as szintű vagyok. (A Kaiden zsoldosok farmolása közben kicsit túlszinteződtem.) Az endurance-ot én is húzom. Már magasabb, mind a vigorom (20 vs 18 pont)
Ilyen sem volt még! (Anno a vigort húztam mint állat az első végigjátszásnál. De most egyelőre tök jól elvagyok ezen az értéken. Bár Liurniára azért fel akarom húzni azt is 25-re.)Endure. In enduring, grow strong.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 07:24
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [3]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
- 21:57
- Ki mivel játszik mostanában? [8229]
