
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Halo vs. Medal of Honor vs. Doom 3 vs. Half Life 2 vs. Nolf 3 vs. Stalker

Nekem valami olyasmi rémlik, hogy a controller megtudja nekik parancsolni, hogy a földön heverő fegyvert fölvegyék és használják. De már régen olvastam a FAQ-ját, nem biztos, hogy így van, nekem így rémlik.
Szerintem a Thief-et az 1 után abba kellett volna hagyni, bár a kettővel nem játszottam. De az egy az fasza volt, mert új volt.
Ezért várom talán a STALKERT meg a HALO-t a legjobban.
---
---
A hl nek lineáris volt a története , és jó volt. De most azt mondtam hogy , éppen az fog meg a stalkerban ,a hl nél jobban ,hogy itt telljes szabadság lesz. Remélem igy érthető.

úgyhogy azt 640x480-ba nyomattam, a Dexet meg a Nolfot "már" 5OO Celeronon és AD2 - az egész Dexet szintén ebben a felbontásban játszottam végig, a nolfnál meg vettem Ge400-ast ugyhogy az ment 24x768-ba.
- ezekből a játékokból konkrétan NEM a grafika maradt meg és hagyott bennem nyomot...
Arra utaltam hogy a konkurencia ütőképesebb lesz a Stalk mindegyik terén ergo nem fog tudni ujjat mutatni. (hacsak télleg nem menti meg egy jo sztory - de engem egyenlőre még nem hatott meg, ugyan ugy ahogy a trailerei se)
Hisz majd meglátjuk.
Dae
"?"
Az, hogy a konkurencia mennyivel jobb, és az, hogy mennyivel többen veszik majd meg a D3-at, és a HL2-őt, nos ettől még igen remek játék lehet a Stalker. (Ugyanakkor azért némiképpen én is aggódom pár játékelem miatt)
Az amúgy igazán remek, hogy szeretted a HL-t, a DE-t, és a Nolfot, de a DE-t kivéve a kijövetelkor mindhárom játék grafikája a csúcs közelében volt...
hát,full graf nem sok embernek lesz...
én azt majd egy FX5900u-val vagy 9800proval akarom majd tolni...
huligans for life
---
Halo: jó kis multis játék lesz...
Medal of Honor: esélytelen...
Doom 3: Óriási gépigény, horror hangulat. Ígéretes
Half Life 2: A legnagyobb esélyes. Grafika szép, bár ahhoz, hogy az egész pompájában lássuk, ahhoz egy erős gép kell. Remélem a hangulat is meglesz...
Stalker: Nem tudok sokat róla. Nem is érdekel. Unreal Warfare engine, amiről elég rossz véleményem van: hosszú töltési idő és a csili-vili dolgok miatt kell egy erős gép. Lehet nem utálnám az engine-t, ha 512RAM-mal rendelkeznék. Viszont nagyon ígéretes játékmenete lesz. Még ha ez lenne a legjobb ezek közül a játékok közül, akkor sem fog jó eladásokat elérni, mert európai játék és hülye amerikaiak nem fogják tudni, hogy mi ez...
Melyik a legjobb? Hát persze, hogy a Jedi Knight: Jedi Academy

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-


"Ha valódi, akkor általában egyszerű, és ha egyszerű, akkor igaz." - John Lennon
A NOLF 3-at is hülyeség, semmi esélye nincs a többivel szemben, ráadásul késöbb jelenik meg.
Na Doom ]|[! Sztem király lesz. Para hangulat, eszméletlen grafika..
HL 2: ígéretesnek néz ki, csak nehogy a HANGULAT hiányozzon! Annyira pörgősnek nem láttam a videjókat, mint a Dúmban.
STALKER: király game! Sztem ez lesz a legjobb. Hangulata van, gyönyörű, 8 féle befejezés, coop mód... ISTEN.
sakálemberek...


Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Vagy zombit gázolni UAZ-al
Guar:
Egyébként a sima zombi vehet fel fegyvert??
Én ugy olvastam, csak a controller képes erre.
"Remember, that death is not the end but only a transition.." from DT




. Szánalmas!
Halo: Nem lesz rossz, hatalmas LAN partik lesznek ezzel a játékkal, nem is bezsélve a fantasztikus hangulatról!!!
Doom3: Tényleg para volt. Saját műfajában (én itt most a horrorra gondolok) biztos elviszi a prímet, tehát már egy győztes ez is.
Stalker: Hát én HL2 ide, DeusEx2 oda, ezt várom a legjobban, mert messze ötletesebb akármelyik felsorolt játéknál. Daedalus: a lineáris sztorit szerintem úgy értette, hogy scriptes az egész játék. Tehát forgatókönyv alapján van. Bár több szabadság lesz benne, mint más scriptes játékokban. A STALKER ellentétben egy kúrva nagy pálya, mint mondjuk a Gothic, ahol azt csinálsz amit akarsz, arra mész, amerre akarsz, akkor amikor akarsz. És nem az lesz, hogy a játékban bele lesz írva, hogy e mögött az ajtó mögött szörny fog állni, hanem az egész egy nagy élő rész. Ahol föld alatt törpök élnek, akik mellesleg utálják a vak kutyákat és így tovább és így tovább. Amíg te úgy érzed, hogy te vagy a vadász, már lehet, hogy rég a préda vagy és mindjárt hátbatámad egy másik Stalker, vagy valami más lény. Zombihegyek, amiknek azt hiszem lesz valami vezető féleségük, úgy rémlik, hogy telepatikusan kommunikálnak, de nem biztos, és ezek a zombik fegyvert is ragadnak, ha azt parancsolják. Az egész egy rohadt nagy RPG. Kajálnod kell, aludnod kell, szarnod kell.
Messze szabadabb, mint akármilyen eddigi játék! És ez iszonyatosan nagy hangulat , félelem, és élvezet egyszerre. És szerintem az ukrán fiúk megcsinják azt is, hogy ne keljen egy 3 Ghzs proci, meg GF 6 hozzá. Nem úgy mint a HL2-höz, vagy a Doomhoz. Mellesleg a HL2-ben számos opciót nem tudsz a kártyádon kiahsználni, mivel más technológiával készül a motor.
És az esetleges cooperativ ,multiról nem is szóltam. Mekkora feeling, amikor mentek 3-an mondjuk egy Lada nívával és hirtelen megjelen egy rakat zombi, kezükben shutgunnal és elkezdenek lőni rátok.

Újrajátszhatóság rulzzzzzz

"Remember, that death is not the end but only a transition.." from DT
én pedig elmondtam NEKEM egyenlőre! a St miért nem jön be jobban mint a másik ugyan úgy mint TE is elmondtad hogy a HLnek nem tetszik a lineáris (!) játékmenete. (most akkor "lineáris" vagy "kurva jó" története van?)
És a HL2-höz is vannak kifogásaim - a sok szöveg amit nyomnak a szétdemolálhato engineről, ami végeredményben az lesz hogy ezek a látványos jelenetek (az oriás lépegető kirobbant egy darabot a házbol - előre szkriptelt jelenetek lesznek, vagy a főhős a konténer alá dobja gránátját és az látványosan lezuhan - ami pedig u. ugy szkript csak annyi a kül. hogy mink inditjuk be a szkriptet egy bizonyos cselekménnyel) Figyeljétek meg hogy ha majd olyan helyre fogtok aknavetővel lőni ahol nem indit be semmilyen előre készitett jelenetsort a robbanás, pl. a fal sértetlen marad. Szval szerintem a demolácios része a HL2nek egy kicsit tul van reklámozva. Ellenben a gravitácio, meg egyes fizikai modellek, nagyon igéretesnek néznek ki.
De nehogy valaki azt gondolja hogy én semmivel sem elégszek meg, vagy maximalista vagyok, csak megprobálom megőrizni a hidegvérem és nem mindjárt "jaj de fasza, biztos ez lesz a kira'!"
Az előzetes infokbol egyenlőre ennyit vettem ki, de amig azek a játékok kijönnek sokminden változhat még poz - vagy neg irányban.
Dae
"?"
Idén először ugyis a hl jelenik és ha igaz nemsokára. Meglátjuk. Én csak remélem hogy jó lesz ,mivel jó story-s gémmel ami nagyon leköt ,rég nem játszottam.
oom IIInak olyan gépigénye van hogy 1csomóan hiába vennék meg nemtudnának mit tenni.
Stalkernek nincs neve és ha vkik. nem hallotak róla (tuti van ilyen
)akkor tuti hogy nem a STalkert veszi meg amit nemis ismer hanem HL 2 t vagy Doom IIImat.Amugy sztem HL 2é a legjobb grafika.! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !

"Anomáliák" - mutánsok, radioaktivitás.. jaj
"csernobil rejétlyes helyszíne" - az ahol a sok arany lesz meg az anomáliák
"mutánsok különleges képeségekkel" - ugyan az mint anomáliák
"kornyezete folyamatosan változik korulotted, még ott is ahol éppen nem vagyok" - ezt már számtalanszor halottuk számtalan játéknál, de valjuk be őszintén, a Stalker grafikai engineje amúgy is olyan processzor igényes lesz hogy azok a nagy változások azon kivul hogy esetleg a karakterek helyszint változtatnak (elmennek aludni
) és lesz még néhány előre generált "ja pont most járt itt, de má elment" szöveg + még valami küldetések. (nagyából úgy kell elképzelni mint a Gothic 2-ben)
Van egy ilyen jól bevált törvényesség - gyenge sztory = lineáris játékmenet. Az utobbi időben pl. Devastation, Red Fa2, vagy jó példa az Unreal 2. Az imént volt csak kiadva és már is elfelejtette mindenki hogy volt. Egyszeruen ráépitettek a grafikára u. mint az elsőnél, de hamar rájöttek hogy ez manapság már koránt sem elég. Ilyen kategóriába fog esni a D3 és a Stalker is, de a D3mat meg menti a neve és az hogy igazábol az emberek már most tudják hogy mit is várjanak el tőle.
Ha a HL-nek volt lineáris története akkor nemtudom hogy tudtál te megelégedni a Stalkeréval.
Dae
"?"
A hízás jó dolog ! 1367 B.u.É.k

---
stufumofo
A Stalker "lélektani" hátrányban lesz a Doomal szemben ha pont kifogják az egy kategóriát. A Doomal szemben lehet megpróbál szebb árnyék - fém akármilyen effektust nyújtani majd, de ezt az orra elol fogja elvinni a Doom, és hiába fog építeni a kulso termekre - ott a HL2 fogja vinni a pálmát (enyhén megszkriptelt "rombolási" enginejével). Végeredményben az lesz hogy a Stalker a két játék kozé fog beszorulni és azon az oladlon ahol harcképes (= Doom, ott a Doom nagyobb eladási eredményessége fogja gyengíteni) a másikon (= HL2, valószínuleg teljesen harcképtelen lesz)
Szóval - gyengébb sztory, szép grafika (modellek, fegyverek, sebesulés) osszegezve egy nagyon is átlag feletti játékra utalnak, de sok fog múlni az idozítésen, tesztelésen (ahol szerintem a nyomás miatt hibázni fognak, de ez csak az én véleményem), és azért ott van valahol még a tapasztalat is, amely szintén a Valve - IdSoft oldalára dont.
De kívánom hogy sikeres legyen, de az elobb felsorolt elozetes véleményem miatt bajba lesz a Stalker.
Dae
"?"

i tell it like it is, cause im a bold figure
A Halo szerintem se jon ide - az inkabb Battlefield 42 kategoria, Medal öreg és visszagondolva abszolút nem is volt olyan jo mint az emberek hitték, a Stalker olyan pofára esés lesz mint a Devastation volt (pláne ha szegényt egyidobe engedik ki a HL2-vel), HL2 - Doom3 - Deus Ex2 marad a nagy ringben, de innen a HL2 lesz valszeg a nyerő (a legjobban eladott), nagyon szorosan a Dexel és a Doommal a nyomában. Ja és a Nolf - abbol a pénzből és technikábol amivel a Nolfokat csinálták nagyon jo játékokat alkottak, de igy hirtelenjébe nem lesznek versenyképesek a 5- év alatt alkotott - tökéletesitett HL2 motorral (különben is - nem is halottam Nolf 3-rol mostanára) ja és ebbe a Nolf "kategoriába" tartozik még a Thief 3.
Dae
"?"
> ezt a kérdést ő tudja.
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
Hogy jön ide a MoHAA, és a Halo (bár ez utóbbiról az X-box os verzió után már tudjuk, hogy nagyszerű játék) ?

> De a leírások alapján talán a HL2.
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]

