28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2

sovjet
#178 sovjet [11]
a full game sem rossz! főleg a muilti.

udv. sovjetgyerek

Válasz erre

goreblack
#177 goreblack [1]
cygary felvettelek steamon, jelölj vissza Köszi

Válasz erre

KisCsirkee
#176 KisCsirkee [16989]
A maga játéktér a cucc jó 90%-ka!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: georgee 2009.06.25. 18:57
JimmyHD
#175 JimmyHD [126]
Hát én a Chernogorszki kurváknál,vagy sima nőknél,nem is tudom,úgy is néznek ki szerintem,odakúsztam a szoknyájuk alá,és mit láttam!!!!!
De persze valamit motyogtak aztán meg elfutottak,egyet jól fejbe lőttem hátulról AK-74-essel,aztán már jobban szemügyre lehetett venni,de persze előtte egy szép piros traktorral gurultam be a városba,ezzel jártam be majdnem a fél térképet,2-szer kellett tankolnom,vagy többször,jól feltudja magát találni az ember ebbe,szatír is lehetsz

Válasz erre

georgee
#174 georgee [1990]
Ket es fel gigas demo jatak az szep...ezt is megeltuk.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: PC Dome 2009.06.25. 18:56
PC Dome
#173 PC Dome [766]
Új hír a játékról
ArmA 2 - demo
Végre megérkezett az ArmA 2 próbaverziója is.

Válasz erre

joccc
#172 joccc [3023]
Az utófeldolgozás lenne a blur ? Mert csak az van kikapcsolva a cfg-s akcióm után. De ez nem hangzik post processing fordításnak!

-

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 14:13
konrad
#171 konrad [13085]
Srácok, Ti jobban értetek hozzá mint én: valaki legyen kedves nézze meg a konfigomat, hogy szerinte elfut-e rajta a játék?! Bár már megrendeltem , lehet hogy erősebb procit is kell vennem! Na mindegy, a puding próbája... Előre is köszi!

Válasz erre

Lacko
#170 Lacko [11561]
Hát de azt linketlem be lejebb. Itt van akkor nem linkelve:

http://community.bistudio.com/wiki/Ambient_Combat_Manager


Ja, közben rájöttem, hogy értetted... Mert nekem se. Várj egy kicsit. Biztos frissítenek. Próbáld meg egy óra múlva.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2009.06.25. 14:46
cygary
#169 cygary [2745]
Afene, sehogy se akar bejönni a wiki... Google-n rákerestem a cím stimmel de nem találja a webhelyet. Remélem ez csak apró hiba és estére újra működik, megnéztem volna az ACM-et

Válasz erre

KisCsirkee
#168 KisCsirkee [16989]
Mondjuk azért azok a képek elég közepes beállítások mellett készültek,

Ha kell, én lövök párat az én gamemből.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 14:30
Lacko
#167 Lacko [11561]
Látványra nincs különbség, csak a mostani stabilabb.

Válasz erre

Előzmény: georgee 2009.06.25. 14:15
georgee
#166 georgee [1990]
azt lattam anno. de az meg a betabol valo volt.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 09:41
Lacko
#165 Lacko [11561]
Ezt csináltam én is. De én még az 1.01-nél (azaz amit a gyári dobozból kiszedtem).
Aztán amikor felraktam az 1.02 patchet, akkor maradt ez az érték nulla, de egy picit több a blur lett, mint előtte volt . Tehát, ha 2-ről most szedted le 0-*ra (amit egyébként a sima grafikai beállításokban is meg tudsz tenni) akkor biztos látványosan kevesebb a homály. De ha az 1.01-ben is nulla volt, akkor annál most több van.

Válasz erre

Előzmény: joccc 2009.06.25. 14:01
joccc
#164 joccc [3023]
Mellesleg az ARMA 2.cfg-be meg kikapcsoltam a post process-et,azaz 2-ről átraktam 0-ra és elvileg eltűnt a blur meg ez az elmosódásos feature.

-

Válasz erre

joccc
#163 joccc [3023]
Hát körbejártam meg lövöldöztem,de semmi. Elvileg légi őrjáratnak is kellene lennie,de nincs semmi! Mert,ha lövök és a közelbe lenne vki,csak vissza lőnének. Viszont nem értem a warfare modulnál,miért tölt végtelen ideig. 3szor is megpróbáltam és mindig le kellett csapnom feladat bezárásával.

-

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 11:20
Lacko
#162 Lacko [11561]
Érdekes. És rohangáltál fel-alá?
Mert lehet, hogy az alap beállítás az, hogy csak elvétve vannak ilyen ellenséges járőrök. És ha nagy háborút akarsz akkor a doksiban lejebb lévő beállításokkal kell sűrűsítened a levegőt

Válasz erre

Előzmény: joccc 2009.06.25. 11:16
joccc
#161 joccc [3023]
Hm köszönöm. Ez érdekes,mert csináltam ilyen ACM-et és szinkronizáltam magamhoz,de semmi az ég világon nem történik. Nem spawnol semmilyen patrol meg semmi.

-

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 11:08
Lacko
#160 Lacko [11561]
Még nem próbáltam ki, mert semmi időm nem volt. Most meg melózok.
De itt a részletes leírás (hivatalos)

Válasz erre

Előzmény: cygary 2009.06.25. 11:00
joccc
#159 joccc [3023]
Akkor a Környezet - Harc modul lenne az ilyen háborús téma ?

-

Válasz erre

Előzmény: cygary 2009.06.25. 11:00
cygary
#158 cygary [2745]
Nah letettem a Harci környezet modult szépen szinkronizáltam a játékos-hoz. Viszont csak nem akarnak jönni az egységek. Mennyi időt kell várni rá?

Válasz erre

Lacko
#157 Lacko [11561]
Nem. A warfare az egy ilyen RTS mód. Építhetsz benne bázist, termelhetsz egységeket és ezeknek parancsot adhatsz távolról, hogy merre hogyan támadjanak.
Annak idején lelkes amatőrök készítették még OFP-hez CTI néven. De annyira sikeres volt, hogy a BIS beépítette saját fejlesztésként már az ArmA1-be.

Válasz erre

Előzmény: joccc 2009.06.25. 10:45
joccc
#156 joccc [3023]
1ébként benyomtam a warfare = hadviselés modult és végtelen ideig tölt. Ez lenne az a modul,ami háborút varázsol körénk ?

-

Válasz erre

joccc
#155 joccc [3023]
Habár nem én kérdezte,de köszönöm,mert én is hasznát vettem/veszem!

-

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.25. 07:36
Lacko
#154 Lacko [11561]
Olvasd el az előzetest! Ott vannak képek és egy videó is.

Válasz erre

Előzmény: georgee 2009.06.25. 09:00
maxim01
#153 maxim01 [22]
Lacko!!
Köszi a tippet működik a pályaugrás. Legalább már tovább tudtam menni.

Válasz erre

georgee
#152 georgee [1990]
Vki, vmi kepet tegyen mar fel jatek menetbol milyen is a game!

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Lacko
#151 Lacko [11561]
Syncronize-zal. nem tudom mi a neve magyarul (most nincs előttem a játék - sajnos). Vannak oldalt ezek, hogy Egység, Csoprt, Trigger... stb és az egyik ez a Szinkron dolog. Átváltasz arra és ráklikkelsz a SOM-ra, aztán húzod az egeret a player-ig. Ha mindent jól csináltál, akkor - miután az egeret elengedted - lesz egy kék vékony vonal a player és a SOM között.


Várj! Most olvasom, hogy azért nem ilyen egyszerű az élet. Még eleve azt sem pontosan értem, hogy mi az a Modul. Valami olyasmi, hogy előre elkészített script csomagok. Tehát ez a SOM nagyon sok mindent csinál. Pl ezzel lehet megcsinálni azt egy saját küldiben, hogy legyen olyan helikoptered, mint a kampányban, ami mindig jön-megy, visz-hoz... Tehát lehet, hogy nem elég csak letenni a SOM-ot és szinkronizálni. Bár tegnap azért írtam ezt, mert ezt olvastam.

Frászt! (bocs, hogy csapongok, de közben is olvasom a doksikat). tehát amire tegnap mondtam, hogy háborút varázsol köréd, az nem a SOM, hanem az ACM (Ambient Combat Manager). Persze ennek is van ezer beállítása, de azt írja a BIS a biki-ben, hogyha simán csak leteszel egy ACM-et és szinkronizálod a játékossal, akkor is működni fog.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2009.06.24. 20:47
Joces
#150 Joces [12]
Úristen tényleg ilyen gáz a magyar verzió?A végén még angolosítást fogunk
letöltögetni.A nem eredeti játékkal ezzel a konfiggal nem volt annyira randa mint amit vártam,ezért is rendeltem meg most eredetiben.Annyi volt a gond hogy a színes pixelkockák voltak a tereptárgyak helyén,egyszer kidobott,de ezek lehet a tört verzsönnél direkt vannak,vagy a vidikártya miatt.Legfeljebb nem próbálom ki Lacko ultrabig küldijétAmúgy meg
személy szerint sokat várok a "gyárilag beleépített" scriptektől,
remélem megkönnyíti a magamfajták életét

A lényeg hogy pénteken itt van!

Válasz erre

joccc
#149 joccc [3023]
Vki letudná írni,h 1.02-be h lehet kivenni a motion blurt ?

-

Válasz erre

KisCsirkee
#148 KisCsirkee [16989]
Srácok, multiplayerhez mennyire értetek? Van egy olyan probléma, hogy amikor belépek, egy ilyen adatok fogadása csík fogad, ami soha nem tölt be. Erre nincs valami megoldás?

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

cygary
#147 cygary [2745]
Lacko leírnád hogy hogyan kössem össze a Player-t a SOM Modullal?

Válasz erre

konrad
#146 konrad [13085]
Újnye, jól leegyszerűsítették a dolgokat! És mi van azokkal a bonyolult szkriptekkel? Gondolom azok is kellenek egy-egy komolyabb küldi szerkesztéséhez! Egyébként kihasználja az Arma 2 az eddigi OFP, Arma szkript-bázist a szerkesztő? Bár gondolom annyira még nem mélyedtél el a dolgokban!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 12:44
Lacko
#145 Lacko [11561]
Én is az ilyen komolyabb csatákat szeretem, ahol a játékos nem dönt a csata kimeneteléről, mert ő csak egy porszem a gépezetben. És csak részese, de nem eldöntője a küzdelemnek.

ArmA1-hez van egy ilyen küldim, amiben egy gigászi partraszállást kell megakadályozni. És a játékost (és raját) folyamatosan rángatja a főparancsnokság a partraszállás különböző szakaszaihoz ide-oda, ahol a legnagyobb a szükség. De közben minden megy magától: a védők védekeznek, a támadók meg támadnak.
Az én gépemen nem is volt vele semmi baj, de a beta teszterek azt mondták, hogy egy idő után beszaggatott rendesen (pedig minden dinamikus volt: tehát a halottakat egy idő után töröltem).
De annyira tetszik az ötlet még most is, hogy amint kirakják Sahrani szigetét ArmA2-höz, azonnal átültetem rá ezt a küldimet is.

Válasz erre

Előzmény: Baracklekvár 2009.06.24. 13:39
Baracklekvár
#144 Baracklekvár [1796]
Remélem működő ötlet, mert a saját küldetéseim úgy néztek ki, hogy két szakasszal (24 ember) megtámadok egy zászlóaljnyi haderőt magába ölelő falut/várost/bázist, továbbá látványelemként harci helikopterek és páncélosok támogattak engem, amíg el nem enyésztek az ellenség elsöprő légvédelmi és páncélelhárító tüzében.

Szó ami szó, nálam én nem 10-20 fős kis konfliktusokat szeretek gyártani, hanem századszintű harcokat...

Elvárom, hogy az Arma2 képes legyen erre egy normális gépen... (X2 6000+, 3Gb RAM, HD4870 1Gb)

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 13:13
Lacko
#143 Lacko [11561]
Ez arra lett kitalálva, hogyha egy küldikészítő szeretne egy olyan küldit, amiben a feladatokat ugyan ő találja ki, de a környezetben folyik a háború, akkor ne neki kelljen bíbelődni azzal, hogy életszerűen folyon a háború a játékos körül, hanem elég legyen csak a játékos feladatait elkészíteni, ez pedig automatikusan köré kerül.

Van azonban még egy nagyon fontos oka! Az ArmA-ban én csináltam olyan küldiket, hogy legalább 200-200 egység rohangászott a terepen egymás ellen háborúzva. Na ezt az ArmA2 MI-je nem bírná el egy mai számítógépen. Ezért ez a Modul ügyel arra, hogy akárhova megy a player ott lesz háború, de ahol nincs, ott nem lesz semmi, ezzel őrizve a CPU-t.

Válasz erre

Előzmény: cygary 2009.06.24. 13:04
cygary
#142 cygary [2745]
EZ KELL! Próbáljátok ki mert ha igaz akkor nagyon frankó kis random csatákban lehetne részt venni, az a kedvenc!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 12:44
maxim01
#141 maxim01 [22]
Köszi! de ez a space mozgás ide ugyan az de ez nem a pozició megadása az tuti... az elején az kiképzőtáborban írja hogy nyomd meg ezt a gombot de nem írja melyiket.. Na mindegy ezzel asszem tudok együtt élni

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 12:41
Lacko
#140 Lacko [11561]
Konrad, ha majd erre jársz... Azt olvastam, hogy két kattintással is lehet komplett küldetést csinálni az ArmA2-ben: leteszed a playert, aztán leteszel a egy Modult- (ez olyan, mint a group, waypoint, trigger... stb, csak az utolsó ott oldalt) És a modul tipusa SOM (magyarul valami "másodlagos küldetésnek" fordították) és ezt összekötöd egy Szinkron vonallal a player-hez. És kész is. Elindítod és egy csatába kerülsz (kis rohangálás után). Jönnek a sajátjaid, meg az ellen is.

Válasz erre

Lacko
#139 Lacko [11561]
Leütöd az 1-es gomb előtti gombot (ez az angol billentyűzeten a hullám/tilde: ~ (ez ugye kijelöli az összes emberedet), aztán megnyomod kétszer az egyes gombot. Ebből az első a Move parancsok, a második, meg, hogy "ide hozzám". És akkor minden beosztottad odaszalad hozzád.

Válasz erre

Előzmény: maxim01 2009.06.24. 12:35
maxim01
#138 maxim01 [22]
~11 sorozatot (ezt nem értem...) ezt hogy kell csinálni? pedig nem mai gyerek vagyok...

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 12:18
Lacko
#137 Lacko [11561]
Multiban értem, hogy gond. De single-ben nem kell vele törődni. Majd jön szépen utánad. Néha nyomj egy ~11 sorozatot és az ugye mindenkit magadhoz hív.

Válasz erre

Előzmény: maxim01 2009.06.24. 12:04
maxim01
#136 maxim01 [22]
De tuti azt kérdezik ha nagyon lemaradnak... csak még nem jöttem rá hogy tudom megadni... Online is kérdezték már... csak válaszolni nem tudtam. közben a csalásra is kaptam választ : http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Cheats

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 12:00
Lacko
#135 Lacko [11561]
Szerintem nem a te poziciódat kérdezik. Nekem még sosem kérdezte az AI, hogy mi a pozicióm, ha én voltam a főnök. Én már kérdeztem ilyet a főnöktől, amikor beosztott voltam.

Válasz erre

Előzmény: maxim01 2009.06.24. 11:51
maxim01
#134 maxim01 [22]
Lacko!
Még egy kérdés. Ha megkérdezik a pozíciómat hogy tudok rá válaszolni?

Válasz erre

maxim01
#133 maxim01 [22]
Bocs a türelmetlenségért... de két napja nem tudok tovább menni (mert ugye én a pálya átugrós trükköt nem ismertem )... Még egyszer köszönöm a tippet!!!!!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 11:30
Lacko
#132 Lacko [11561]
Türelmetlen vagy! Itt van alattad a megoldás...

Válasz erre

Előzmény: maxim01 2009.06.24. 11:29
maxim01
#131 maxim01 [22]
Lacko!
Köszi nagyon király vagy!! Ha hazamegyek ki is próbálom!! Remélem működik is!
Más csalás is van?? Online szoktál játszani?

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2009.06.24. 11:25
Lacko
#130 Lacko [11561]
Én speciel úgy csináltam, hogy a Szerkesztőt is tesztelem (ahogy azt lentebb leírtam) és ezért kitömörítettem a kampányból ezeket a küldiket, hogy megnézzem a Szerkesztőbe, hogy hogyan kell csinálni. (persze nem segített), de ha már ott volt a szerkesztőben, akkor kipróbáltam ezt a küldit is.

Amígy simán tudsz küldit ugrani. Ez nagyon régi OFP/ArmA csalás:
Bal Shift + Num - (azaz legyomod a bal shiftet és aztán ezzel együtt a NumPad-en a minuszjelet) aztán begépeled azt, hogy: endmission
Ennyi.

Válasz erre

Előzmény: maxim01 2009.06.24. 11:19
Lacko
#129 Lacko [11561]
Ahogy maxim1 mondta, de a helyet sima balklikkel kell bejelölni a térképen. Azt is lehet, hogy ki se nyitod a térképet, csak a Kommunikacióból kiválasztod a Szállítást és aktiválod (azt ugye a középső gombbal kell) és akkor odajön a heli, ahol te vagy.
Ja most jöttem rá, hogy te mindig ezt csinálod és ezért nem tudod, hogy kell megadni a helyet a térképen...
Na szóval akkor hívni is tudod úgy, hogy a térképre kattintasz. Ez olyankor jó, ha van még elintézni valód a faluban, de mindjárt végzel, akkor hívod a helit a közeli mezőre és ezzel megspórolod a várási időt. Mert mire végzel, már ott is van a mezőn.

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2009.06.24. 10:56

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat