28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's The Division

Peace
#347 Peace [28952]
Mert undorító módon szór, ha próbálom félautomata módban használni, úgy sem az igazi. És igazából challenge módra vagyok ráizgulva leginkább, ott meg minimális ideig dughatom ki a fejemet smart cover mögül. Parkhan nekem nagyon bevállt, e mellé meg ideális választás egy marksman, ami eléggé adja a sebzést. Jobban örültem volna egy kis tárasnak, de most 33-as volt éppen elérhető receptek terén.

Az alt karis végigmászkálás nagyon jól hangzott volna, de nagyon nincs rá időm már sajna. Meg nem hajlandó senki mikrofonon beszélgetni. Legalábbis eddig vagy nem volt, vagy nem akartak.

Válasz erre

Előzmény: szabolint 2016.03.25. 07:01
ivanova36
#346 ivanova36 [1321]
Vector hype vagy sem, megvannak az előnyei.
Elérhető csak PVE során, DZ nélkül, viszonylag gyorsan megszerezhető, és ahhoz képest rendesen osztja a sebzést is ha jól célzunk vele.
Pár Assault Rifle szór jobbra balra fel, LMG-k majdnem csak felfelé húznak, Shotgun közelre hatásos csak, Marksmanrifle-nél a távcsövezés macerás és csak a kis tárúak ütnek nagyot, igaz az automatáknak is megvan a maguk szépsége, pisztoly meg max Pajzs mellé.
SMG-n belül használnánk több fajtát is ha lenne ilyen könnyen elérhető recept hozzá, akár AUG, akár MP5, MP7. Megkockáztatom a P90-et is ha bekerült volna.

warcat: ez a megoldás számomra kicsit kockázatosabbnak tűnik, mint a Rendőrakadémiai jelenleg. Azt a két baseball ütőst kerülgetni bossharc közben nem az én világom. Ettől függetlenül ez is egy jó alternatíva, köszönjük.

Más:
Nulláról indulós, a friss karakterrel csak együtt haladós, altos újrakezdős, végigsétálásban benne lennék 1db új ügynökkel.

Válasz erre

Előzmény: szabolint 2016.03.25. 07:01
szabolint
#345 szabolint [326]
miert? en most akarom kiszedni az sa 58 he t dz vendortol. nekem kicsit a vector hypbol van elegem

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.25. 05:56
Peace
#344 Peace [28952]
Én nagyon meguntam tegnap az assault rifle-t, betelt a pohár. Legyártottam egy narancs mesterlövészt. Teljesen jó lesz nekem Parkhan mellé.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2016.03.24. 22:33
warcat
#343 warcat [2040]
Na van új bullet king

https://www.youtube.com/watch?v=RUYBKyJifEE

Ráadásul főleg fegyvereket és fegyveralkatrészeket, valamint kesztyüt és hátizsákot dob mást nem.Azaz jó Vectoralkatrésznek.

Válasz erre

davkar9
#342 davkar9 [11539]
Napi 2-3 zónával húztam ezt az altot. Másik kari fejlesztése amúgy még mindig kevésbé volt unalmas, mint ugyanazoknak a részeknek a farmolása a 30assal. A grafikai részét adom, sokszor én is az államat keresem egyes időjárási)effektektől. Úttesten pár centire lebegő köd, sötétben hóvihar, +5 fokos napsütés, stb. Bázis fejlesztése helyett/mellett (bár ezt a részét élveztem, ahogy folyamatosan gyarapodik) a zónák is átalakulhattak volna. Ha megcsinálom a sablon küldiket akkor térjen vissza az élet a negyedbe, ne spawnoljanak végtelenszer a sima kis piros mobok. Úgyis kötelezőek a skillfeloldás miatt, igazán lehetett volna valami látványos változás is, ha már egyszer a történettel, karakterekkel nem sikerült célt és értelmet adni a játéknak. Mi vagyunk a szupertitkos ügynökök, de miét is küzdünk? Elsősorban a lootért. NY lakói? A világ megmentése? Ugyan, kit érdekel, most esett egy kék sapi!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2016.03.24. 22:33
McCl@ne
#341 McCl@ne [13409]
Ahogy vesszük. Én pl. ma azzal szórakoztam, hogy elindultam a város alacsonyabb szintű részéből (pisztollyal) és szépen bejárogattam az utcákat. Ugye 25-ösnél nincs alacsonyabb szintű ellenfél, a lőszer nem fogy, gyűjtögettem az összeszedhető cuccokat, 3 meg is lett, kaptam érte fasza kabátokat De full nyugisan, nézelődve, szinte nem is siettem soha. Esküszöm, nem volt unalmas, egészen elképesztő, mennyire össze van rakva a város Teljesen más hangulatú negyedek, a váltakozó időjárás és napszakok... közben jöttem rá, hogy csak végigrohantam a sztorin, alig nézelődtem.
Plusz beleakadtam szerintem szinte az összes boss-ba, akik persze 30-asok, bár nehéznek nem nevezném egyiket sem, találtam DZ06-ban tegnap egy lila assault rifle-t, ami kenyér nélkül megeszi minden téren(!) a Liberatort. Pl. nem húz oldalra egyáltalán, nagyobb a sebzése. Úgyhogy most ~125k sebzés, ~68k élet és ~13k körüli tech a pálya úgy, hogy a játékidőm 95%-ában szólóztam eddig

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.24. 15:51
Peace
#340 Peace [28952]
Úgy elhiszem, hogy mocskos unalmas, ha csak ezt tolod orrba-szájba. Most, hogy pár naponta van fél órám belépni, így tökre várom mindig és nagy élmény, ha játszhatok valamennyicskét....

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.03.24. 11:32
ivanova36
#339 ivanova36 [1321]
Kis szemezgetés :
- DZ map, aki még nem ismerné: http://thedivisionagent.com/map
- állítólag létezik mód hogy üres vagy legalábbis nagyon üresnek (nincs, vagy csak nagyon kevés játékos van bent)ható DZ-be bekerülj, pletyka szerint nem kell mást tenni mint akkor belépni amikor eleve kevesen vannak online, majd bent maradni, gyakorlatilag foglalni azt az instance-t míg az utolsó emberke is kilép, és onnantól tiéd a pálya. Mobok, ládák, minden. A játék elvileg a DZbe belépőket igyekszik a népesebb DZ instancekbe rakni, így jó eséllyel hajnal körül "befoglalt" DZ reggelre kiürül és lehet kezdeni farmolni
- ha lockout hibát kapsz HE cucc legyártása után, érdemes lehet megnézni /My Documents/My Games/Tom Clancy's The Division/State.cfg fájlt és törölni. Állítólag ez megoldja és uPlay support javasolta (tegnap két HE firearm mod legyártása után kaptam dc-t és nem is engedett vissza egy ideig, de nem ezzel oldottam meg, kivártam míg visszanegedett)
- állítólag van végtelen lőszer / hatalmas rpm csalás a játékban. Nos a pletyka szerint ennek a felét már orvosolták, konkrétan a szerver oldalra került a lőszermennyiség. igaz az rpm még nem, meg a spéci lőszerek sem...
- 150 óra után akasztja szögre a Vectorját az egyik játékos és összefoglalta a gondolatait az eddigi játékélményről:
tartalom: nem kevés, nem sok, ígért DLC-k ellenére több időt töltött vele mint más aaa kategóriás címmel
grind: rng miatt nagyban a játék szerves része, de ezt csak 100 óra után lehet érezni, mikor a HE gyártás nem akar sikerülni sokadjára sem
szintezés: jó alaptörténet, echo-k keresése és története remek volt, 30 utná lilaeső az instákból és irány a gyártás
DZ: na itt az ígéretekkel ellentétben nincsenek übetáp cuccok, hanem grindelj a receptekért hogy gyárthass.
gyártás: gridnelj hozzá pve oldalon, grindelj hozzá pvp oldalon és újragyártással szerencséd is lehet
cuccok: HE elsődleges beszerezési forrása a gyártás lett a dropok helyett, kivéve 1-2 nevesített lásd Caduceus-Midas páros. DZben a HE farmolás meg maga a pokol lett, nem elég hogy kiesik egy mobból még a rouge ügynökök is vadászni fognak emiatt az emberre holott lehet nem is lesz megtartva az a HE cucc hanem bontásra kerül hogy a saját HE Vectorját újra legyártva hátha jobb rollt kap...
végszó: Áprilisban visszatérek!
- végére kis Lincoln Tunnel speedrun:
https://youtu.be/x8Rl2eMxl8M

Válasz erre

ivanova36
#338 ivanova36 [1321]
Még egy üres karakterhelyem van egy szigorúan együtt bandázásra, a többi már foglalt és lassan 30-asok.
Repetitív így a harmadik szintezés során? Az. De nem vártam mást. Egy wow kieg is unalmas a 10+ karakter felszintezése során. Mégis miért csinálom? Próbálkozok más játékstílussal. Az elsőt AR+LMG kombóval húztam fel. A másodikat Sniper+SMG. Ezt most Shotgun+SMG-vel. Plusz a 15 instance mindegyikébe eddig egyedül mentem a szintezés során, a harmadikkal viszont mindig csapatot keresek. Van amikor jó csapat jön össze és élvezetesebb, mint egy napi hard, van amikor esnek-kelnek a csapattársak, és van amikor friss kolléga kérdezi hogy mikor mit kell tenni, mi mire való, stb...
A 2db 30-assal a PxC-t farmolom a napi 2x2 hardból, hétvégére már a 3x2 hardból. Máshogy lesznek felöltöztetve mind, a 3 statnak megfelelően, és az endgame fegyvereket is próbálom optimalizálni. PxC-ből veszem a recepteket amikor éppen összejött valamire. Meglátjuk hogy az áprilisi raid mit hoz.

Tartalom az a kb 20-30 óra míg eljutsz 30-ra és megismered a környezetet. Napizás mellett ott a DZ és a craftolás még. Ez a kb 40 óra első karakterre volt benne ebben a 3 hétben. Következő karakterekkel persze gyorsabban megy az egész, és kényelmesebb is ha szintenként tökig lilába öltözöl fel És ismét wow példa: a jelenlegi kiegben sem volt benne sokkal több tartalom időmennyiséget tekintve a kijövetelekor, kivéve hogy a saját bázisodat nem húztad fel maxra mire a karaktert felszintezted. És akkor ott az aréna, bg ami itt ugye a DZ.
Tény hogy a zónákban a supply reaccusition-uplink-bounty feladatok egy idő után nem túl fantáziadúsnak hatnak, ezek ellenére nem igazán éreztem hogy ismétlődés lenne. persze mikor a harmadik karakterrel tartasz ugyanazon a területen és hogy már megint az a két supply-t kell összeszedni a háztömb két végéből ott már unalmas, de konkrétan ezt feldobni nem igazán lehetett volna semmivel. Nem ismerek olyan játékot ami ugyanazon a területen, ugyanazt a feladatot két karakternek máshogy adta volna elő, hacsak nem bug miatt

Jelenleg a max szintű tartalom a PxC és Dz farm, készülve az első raidre. Azután meglátjuk mit hoz az az 1 raid, illetve mennyire lesz lehetőség farmolni, mennyire lesz nehéz, hány emberes lesz, stb...raidre jelenleg a 150 item lvl van írva, az is kérdés ez hogy lesz számolva. Ha csak a meglévő itemek összeadva akkor az ugye max 5db 30as cucc, ami azért nagyon karcsú, hiszen az friss 30on is megvan. Ha viszont csak a HE itemek lesznek beleszámolva az már keményebb. Meg kérdés hogy a fegyverek bele lesznek-e számítva vagy sem, vagy hogy az item fel is legyen szerelve vagy elég ha a táskában van.
Van aki a Vectorjára már második legyártás során megkapta a kívánt talenteket, van aki a 60.-ra sem. Ezzel is el lehet tölteni nem kevés időt, PxC-et hogy optimalizáld a meglévő geart, még akkor is ha a challengek 9 perc alatt megvannak.

Clancy játékok jellemzően köszönő viszonyban sincsenek a könyveivel, esetleg itt-ott egy egy áthallás, vagy utalás, mint ahogy ebben is van a vadászat a Vörös Októberre, plusz jellemzően másfajták voltak eddig megjelentek. Pl az Endwar nekem kifejezetten nem tetszett, pedig rts játékos is vagyok, de a Hawx az igen. És totál más játék és stílus mindkettő.

privát vélemény:
szerintem jobb alaptörténet lett volna ha egy névtelen és arctalan szervezet helyett a könyvekből ismert Campus lépett volna elő egy ilyen krízis helyzetben, akár úgy hogy a főbb karakterek csak npc-k és segítik a játékos munkáját tanácsokkal, feladatokkal. Tény hogy a jelenlegi intro és hogy kik is azok az ügynökök az nagy telitalálat, ettől függetlenül jó lett volna ha van összefüggés a könyvekkel.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.03.24. 11:32
davkar9
#337 davkar9 [11539]
Senki nem akarta a 4-es coopot, egyedül vágtam hát neki egy altnak még szombaton. Lassan megvan a 30. Gyűjtögetésnek már nincs ételme, megvannak a kabátok és így azért lényegesen kevesebb a kutyagolás. Feldobja az unalmas dailyzgetést és sikerült ezzel egy ~15 órát (gyorsabban halnak, rejtett második kari buff miatt vagy lilák után nagyon könnyűek a pirosak) rádobni a játék élettartamára. Viszont tényleg fájdalmasan semmilyen és üres a játék. Ugyanazokat a küldiekt csináljuk újra és újra. Menj el a kihagyott lehetőségek és a fantáziátlanság sarkára, ölj meg mindenkit. Ismételd meg zónánként vagy hatszor. Hol az élmény, hol a tartalom? Vagy minden Clancy ilyen sótlan és üres? Azt hittem pont az lenne a cél, hogy zombik-szörnyek helyett valami realista kaland legyen ez a gyerekcipős postap téma. Szó se róla, egy-két üzenetben ez megvolt, de ez így inkább Tom Clancy's Lootpark.

Na mindegy, holnap 20.00 körül egy dome DiZsi?

Válasz erre

warcat
#336 warcat [2040]
Leteszteltem,nekem kb 3 perc egy kör,ami kis plusz,hogy bár csak ilvl 30-as de esik High End cucc.Nem olyan gyors mint szegény BK,de elmegy az ilyen szűkös időkben.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.24. 08:39
Gerő a nyerő
#335 Gerő a nyerő [756]
Figyu, én az aláíromban részletezett konfiggal tolom SSD nélkül és átlag 50-60 fps-em van High-nál picit magasabb grafikán.

Maga játék szerintem is remekül van optimalizálva, egyes egyedül a pálya és quick travel betöltés kicsit "hosszú", de ennyi legyen a legnagyobb baj vele!

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2016.03.24. 07:57
ivanova36
#334 ivanova36 [1321]
Clever use of game mechanism - egyes szerint "csalás", így csak saját felelősségre:

Újabb PxC farm lehetőség, ez úttal a Rendőrakadémián:

https://youtu.be/a5jw6-inrm8

10 Scarecrow boss előtt, mikor kimennél a rendőrakadémiáról az utcára, az ajtóra merőlegesen dobj le egy Mobile Cover-t.
20 Ezután nyomjátok le az érkező ellent, Scarecrowal együtt, majd
30 loot és
40 futás ki a területről és
50 jelentkezzen be újra a csapat.
60 Visszaérve ne a garázsba menjetek le hanem a főbejáratnál az ajtóból kilógó Mobile Coverhez fedezékbe bújva a Cover mellett be lehet osonni a zárt ajtón,
70 irány a tornaterem az Echo-hoz, majd
80 goto 10

Hardban működik a dolog, és a kiszedett craftalapanyag sem kevés.

LordMatteo:
https://ipon.hu/webshop/product/intel_core_i3_4160_3.60ghz_1150_box/737821
INTEL Core i3-4160 3.60GHz 1150 BOX 33 722 Ft

i7-el biztosan jobban futna ennél, de hát i7-hez nem is GTX 750Ti az "javasolt".

Válasz erre

Peace
#333 Peace [28952]
Azt kell mondanom, hogy az utóbbi 5 év egyik legjobban optimalizált játéka! Le a kalappal, mert nem semmi a látvány(főleg éjszaka meg teljes ködben és hóvihar idején), és mégis csodaszépen egy szem belassulás nélkül megy high-on a 2011-es konfigomon. Nem SSD-ről fut a játék!!!

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2016.03.24. 07:57
LordMatteo
#332 LordMatteo [29457]
Értem, köszi. Keresek valami hasonló 1150-es processzort akkor, ez már kifutott. De jó tudni, hogy az i7-es system req. csak az ámítás megint.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.23. 20:42
davkar9
#331 davkar9 [11539]
Épp írni akartam, hogy tegnapi szenvedés után nálam ma már nem volt semmi baj, erre az utca közepén crashelt.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2016.03.23. 20:02
ivanova36
#330 ivanova36 [1321]
LordMatteo:
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 8192MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

gyári Medium beállításon a FRAPS
beltéren: 36-47 fps
kültéren éjszaka: 27-32 fps
instában: 30-47 fps
kültéren nappal: 29-38 fps

Más: mostanában, az elmúlt egy órában engem i kidobált és nehezen engedett vissza.

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2016.03.23. 19:24
Creativ3Form
#329 Creativ3Form [33872]
Az a fura, hogy annyi hiba előjött neked az új frissítés után, nekem meg semmi. Ez nem kéne, hogy kártyafüggő legyen.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.23. 19:17
LordMatteo
#328 LordMatteo [29457]
Na, egyre jobbak vagytok.

Ismerősömnek kell gépet összeraknom, először i7-essel akart gépet, de elszomorítottam az árakkal, viszont ezt a játékot ki akarja próbálni mindenképp, ezért ehhez lövöm be a konfigot. Ivanova, pontosan milyen i3-asod van, hogy elviszi?

Gyűjtök azért majd még infókat, de első körben itt kérdezek, itt mégiscsak tudom, kinek mi az élvezhető futás.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.23. 17:59
csuroach
#327 csuroach [4262]
Majd ha 30-as leszek szívesen mennék DZ-be, van itt olyan aki kapható rá? Idegenekkel nem szeretnék.

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Válasz erre

Peace
#326 Peace [28952]
Mi fura? Hogy 4 éves AMD kártyám van szinte 0 támogatással, Neked meg majdnem top NVIDIA-d?

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2016.03.23. 16:33
McCl@ne
#325 McCl@ne [13409]
Én be sem tudok most lépni jó ideje. Nem tudom, mi a fasz van.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

warcat
#324 warcat [2040]
Memory leakes szarakodás van,rohadtul bosszantó,mert amúgy is szeret crashelni.

Soloban csodás elbukni a 3/4-ig kész küldetést, challenge közben meg,hogy kiesel amíg az windows asztalon megvárod,hogy eltakarítsa magát a program,majd míg újra betölt.

Egy jó kis pörgős Lexington farmolós pugot buktam így két kör után.

Válasz erre

ivanova36
#323 ivanova36 [1321]
i3-as, 8GB ram, GTX750Ti, friss nVidia driverrel rendben megy, nem high beállításon, első belépés tart csak sokáig.

Válasz erre

Creativ3Form
#322 Creativ3Form [33872]
Fura, mert én semmi ilyet nem tapasztaltam. Egy baki volt csak, hogy volt vagy 15 perc, mire belépett első alkalommal, de magában a játékban nem volt nekem semmi hiba.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.23. 15:27
McCl@ne
#321 McCl@ne [13409]
Így van, én még nem váltottam, HIGH beállítások mellett 40+ fps végig, tehát totál folyamatos. Még azt sem mondanám, hogy kell neki a 60 fps, hiába van benne "multi" rész, mert akkor is csak egy cover shooter marad, nem egy Battlefield vagy - még jobb példa - CS.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2016.03.23. 15:00
Peace
#320 Peace [28952]
Ahham. Gépem a profil oldalamon. High-on gyönyörűen ment a tegnapi patchig. Azóta undorító villódzások meg textúra hibák vannak. Reméljük orvosolják...

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2016.03.23. 14:42
Creativ3Form
#319 Creativ3Form [33872]
Ha jól tudom McCl@nenak i5-ös procija van (4570-es mint nekem), 8GB Ramja és egy 2GB-s GTX760-asa, és HIGH beállításokkal simán fut nála. Plusz nekem is rendesen fut az i5-ös procival igaz, nálam 16GB Ram van és egy 4GB-s kártya. De összességében kijelenthető, hoigy nincs probléma az optimalizálással.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2016.03.23. 14:42
LordMatteo
#318 LordMatteo [29457]
Urak, nyomja itt valaki i5-ös procival a játékot? Milyen VGA-val, mennyi RAMmal? Illetve élvezhetően fut?

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Peace
#317 Peace [28952]
Semmi probléma nem volt, gyönyörűen futott AMD-n. Erre tessék......

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.23. 06:32
ivanova36
#316 ivanova36 [1321]
A mostani nVidia VGA driverem előtt voltak ilyen tünetek, patch előtt felraktam és megjavult, azóta egyelőre rendben megy.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.22. 22:15
Peace
#315 Peace [28952]
Olyan grafikai bugok jöttek elő, hogy csak na!!!! Hiányzó textúrák! Volt, hogy stroboszkóp szerűen villódzott az egész pálya! Be**arás!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.03.22. 20:29
ivanova36
#314 ivanova36 [1321]
Nálam ilyen egyelőre nem jelentkezett, max annyi volt hogy 10 perc semmittevés után MIKE dc-vel kidobott és nem engedett vissza pár percig, mondván az accountom nem elérhető...

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.03.22. 20:29
davkar9
#313 davkar9 [11539]
DZ crashelt. Instákban néhány helyen nincs padló, négyszer is beestem már a térkép alá. Király az új patch!

Válasz erre

ivanova36
#312 ivanova36 [1321]
"Én a random statos Tactical M249 Para LMG-t gyártottam le PC receptből, mert LMG párti vagyok.

Első próba felszerelve kiegészítőkkel kemény 5k dps növekedést produkált, jelenleg elérhetetlen és gyenge talentekkel.
5984dmg 550 rpm, 100mag, Talentek: Fierce (crit hit 8%: 2362 firearms, 1889 stamina), Sustained (HP increases 6% per kill: 1417 firearms, 1889 stamina) és Unforgiving (hiányzó HP szegmens növeli a sebzést 9,5% vagy 23%-al: feltétele nincs).
A recept leírásával ellentétben csak 100-as tárral jött, a receptbeli 162-es mag helyett.

Második próba 3-ból két elérhetetlen talent, viszont a harmadik az 46% pontosság volt.
5977dmg, 550rpm, 100mag, Talentek: Adept (skill használat után 5 sec-re növekedik a krit esély 8%-al: 1889 firearms, 1889 stamina), Predatory (kill esetén 13% hp regen 5 másodpercig: 1417 firearms, 2362 stamina, 1417 electonics), Accurate (46%-al pontosabb: feltétele nincs).
Ezt felszerelve 87941 dps lett a végeredmény. Egyelőre ezt így megtartom és a geareket kezdem el kiszedni. "

Pakhan másik karakteren nekem is bevált, bár a 70es táracska kicsit karcsú, a talentek jók, igaz félmilliót nem ért szerintem.

Ma egy lila sniper van eladáson a bázison, érdemes lehet meglesni.
Noha van HE sniper is a játékban, igaz nem neves hanem random drop. Lehet megéri bandázni érte a DZ-ben, amíg a DZ50 felé ballagunk.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2016.03.22. 15:53
Peace
#311 Peace [28952]
Caduceus jó, Tegnap teszteltem hard-on. Nem sírom vissza Liberatort. Viszont gondolkozok egy mesterlövészen, az még jópofa lehet LMG mellé. Megéri legyártani a 140 lőszeres narancs LMG-t, aminek receptjét lehet néha venni vendortól? Nekem Parkhan elég jól bevált, szeretem...

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.22. 14:52
ivanova36
#310 ivanova36 [1321]
Medic gyorstalpaló:
http://webjunkiesblog.blogspot.com/2016/03/how-to-be-best-medic-in-tom-clancys.html


Szerverek élnek és állítólag a Bullet King javítva lett.

Válasz erre

ivanova36
#309 ivanova36 [1321]
HE Vector-t dicsérik 70%+os magazinnal, muzzle break, cq távcső rá, igaz még az is csak 30+ lőszer, de cserébe egy tár 1 mob. Ha a tárméret a gond akkor lehet egy LMG kellene neked az is 70%+os tárral már 170+ golyó, igaz nem szed le 30 golyóval egy ellenfelet, de cserébe nem is fogy ki hamar.
Vagy alternatíva a Caduceus, ha esetleg sikerül(t) kiszedni. Caduceus ami nekem esett:
58601 dps 7436 dmg 625 rpm 30 mag 3 talent:
Coolheaded (headshot reduce skill cd 5,50%): 1889f(irearm),1889e(lectronics)
Restored (killing remove all negative status effect): 1417s(amina),1889e(lectronics)
Self-Preserved (crit hit with this weapon heal the user 3% od the dealt dmg): feltétel nélkül
Esetleg egy combosabb lila ACR, ha Assault Rifle-nél akarsz maradni, bár egyik altomnál összehoztam rajta kb 700 rpm-et tár kiegészítéssel és pillanatok alatt kiköpi 30 golyót, de le is szedi akit kell. vagy ami az utolsó Bounty feladat jutalma az LVOC vagy melyik az is szép lila AR, és pontosabb mint a Liberator.
PxC-t meg a napi hardokkal farmolok, több karakterrel.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2016.03.22. 14:22
McCl@ne
#308 McCl@ne [13409]
Figyeltem is, miért nem tudok belépni.
Amúgy köszi a tegnapi guide-ot, hogy mit lehet csinálni 30 fölött Havernak pont szarráment a gépe, pedig ő lenne az, akivel rendszeresen tudnánk co-opban játszani, így nem szívesen DZ-zek, mert ha egyszer valaki pofánlő unalmában, akkor többet bukok, mint amit egy óra alatt összelövök az üresre farmolt szervereken.
Szóval marad a viszonylag üres single rész, de ott meg az utolsó küldetés hard farmolása azért egész jó tud lenni, körönként 4 PC-vel, meg egy halom lilával Alig várom, hogy le tudjam cserélni ezt a szar Liberatort valamire, utálom, hogy rohadtul húz és kifossa a golyót hamar, de a fele mellé megy -.- Van egy lila SMG-m, ami közel olyan jó, viszont hajszálpontos, úgyhogy le is cserélem arra, hiába lila.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.22. 14:16
ivanova36
#307 ivanova36 [1321]
Lelőtték a szervereket egy gyors 15 perces karbantartásra.

Válasz erre

ivanova36
#306 ivanova36 [1321]
Állítólag valami nem stimmel a patchel. Több tétel sem élesedett a patchnotes-ból. Állítólag a Bullet King kikerülte a kivégzést.
Állítólag nincs XP és zsetonvesztés a DZ-ben.
Állítólag a PxC növelés a DZ-ben nem történt meg.
Állítólag nem került be a gyorsutazás a DZ belépőpontok között.
Állítólag nem dobnak a 30as ládák a DZ-ben lilákat csak a szokásos kékeket.

A "állítólag" meg azért mert nem teszteltem még, csak itt olvastam: "https://www.reddit.com/r/thedivision/new/?count=25&after=t3_4bgyu2"

Válasz erre

ivanova36
#305 ivanova36 [1321]
Akit érdekel esetleg:
https://www.twitch.tv/thedivisiongame épp most meg az 1.0.2 magyarázása.

Válasz erre

ivanova36
#304 ivanova36 [1321]
Azért ez nem zavarja a mostani verziót sem hogy több mint 4 ügynök van bent:
https://youtu.be/ZUqGM9Xxfqw

Igen többen attól tartanak hogy "csak" hp és tűzerőnövelés lesz és le is van tudva a "raid". Azért van pár olyan hely jelenleg is ahol akár 8 fő is elfér, nem lépünk egymás sarkára közben. Konzulátus, Lincoln Tunnel, Napalm gyár, és a Menedékhely a vágányok között, ahol többen is jó el lehetne lenni, csak több ellenfél kérdése. Persze egy Madison Square garden vagy egy Police Academy kicsit zsúfolt lenne 4+ embernek.

DZ meg attól függ hogy a mostani változások mennyire lesznek csábítóak a rouge embereknek. Ha még mindig nem nagyon akkor van esély a nyugis DZ03-04 farmra.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2016.03.22. 10:03
davkar9
#303 davkar9 [11539]
Szerintem sima hosszabb challange lesz. Kurvasok+ hp és még nagyobb sebzés. 3-4 órás, a végén kapsz egy kéket. Többcsapatos mókára sem érdemes számítani, 4 főre van méretezve a játék. DZ heli, insták, pályaméret, minden.

Kíváncsi vagyok mennyire lesz játszhatatlan a DZ a patch után. Bízom benne, hogy azért egy pár napig még a többség békésen eljátszogat egymás mellett, ahogy eddig is. Lvl 37ig jutottam, csak kéne az az 50, máshonnan ugyanis nem lesz jó sárga cucc (pc vendor elég szarokat árul)

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.22. 08:33
ivanova36
#302 ivanova36 [1321]
Amíg tart a karbantartás elkezdett a játékosok egy része törpölni, hogy milyen is lesz vagy lehetne az áprilisban érkező Incursion.
Van aki szerint egy sima mezei challenge mód szintű cucc lesz, csak az ellenfelek HP-ja lesz 2-2,5-szeresre feltornázva. Van aki egy 8 fős, a kikötőben álló teherhajóra képzeli el a balhét, motorcsónakkal és helikopterrel a helyszínre érkezve a 2db 4fős csapat közösen egyszerre időzített feladatokkal éri el a végcélt, van aki már már epikus csatát vizionált ahol a főellenfél egy tank és 8 ügynöknek kell egy erre a célra előkészített városrészen lenyomni, aknákkal, tűzzel, tanktetőre ráugrással, amolyan jó öreg WoW-FlameLeviathan stílusban (aki nem ismerné az egy lángszórós tank a wow-ban amit a tetejére felugorva kellett annak idején legyőzni: https://youtu.be/IqkNdpZmy1Y). Szerintetek milyen lesz? Tényleg "csak" hp növelt golyófogó mobokkal lesz tele, és semmi váratlan helyszín vagy főellenfél, vagy a főtörténet utolsó csatájához hasonlóan némi egyedi megoldás is lesz benne?

Válasz erre

Peace
#301 Peace [28952]
Kemény1 hard-ot megtudtam csinálni este, aztán elájultam. Jó lesz ez a hétköznapi kondi, már látom előre!

Válasz erre

ivanova36
#300 ivanova36 [1321]
Igen, szerintem is, lehetne egy 12-72 óra respawn time. Én ugyan nem szeretem a rare vadászatot, de biztos van aki igen, viszont néha jó lenne végigmenni rajtuk és lenyomni mindet. Volt 1-2 aki keményebb mint egy egy hard boss fight...

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2016.03.21. 18:09
McCl@ne
#299 McCl@ne [13409]
"-Neves ellenfelek nem fognak respawnolni a nyílt világban miután megöltük őket, így nem lehet majd farmolni egyiket sem"

Ez amúgy így nem feltétlenül egy jó ötlet. Legalább napi egyszer respawnolhatnának, hogy maradjon valami értelme single-ben csatangolni.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: ivanova36 2016.03.21. 17:42
ivanova36
#298 ivanova36 [1321]
Holnap patch, és kint a changelog:
-Challenge módban a neves ellenfelek jobb cuccokat dobnak majd mint hard módban
-Static Turret CD-t kap így nem lesz majd stunlock tőle PvE és PV-ben
-Neves ellenfelek nem fognak respawnolni a nyílt világban miután megöltük őket, így nem lehet majd farmolni egyiket sem
-Trained talent módosításai: csak shotgun, marskmanrifle és pistol-ra kerülhet rá, az 1-5%-os bónusza fixen 0,1% lesz, az összes Midas SMG-n le lesz cserélve Responsive talentre akár a kiesetteken is, amennyiben meglévő SMG, LMG és Assualt Rifle-n van rajta ott random talentre lesz cserélve.
-Rooftop Comm Relay küldetés speed run exploitja javítva lesz
-sok más egyék hibajavítás
Dark Zone változások:
-semleges játékosokat is lehet gyógyítani supply station és first aid segítségével
-a DZ checkpointokhoz lesz gyorsutazási lehetőség, de csak ha a DZ-ből jössz kifelé
-DZ-ben meghalt játékos kidobhat lőszert, gránátot, medkitet, de ezek nem a halottól kerülnek levonásra hanem random generálódnak
-DZ-ben meghalt játékos kevesebb DZ zsetont és DZ xp veszt halálkor
-DZ zseton és DZ xp meg lett növelve minél tovább élsz túl rouge ügynökként
-DZ zseton és DZ xp meg lett növelve a rouge vadászoknak is
-Phoenix Credit mennyiség növelve lett a lvl30-lvl32es ellenfeleknél
lvl30: 1-3 PxC
lvl31: 2-4 PxC
lvl32: 3-5 PxC
-HE cuccok droprateje növelve lett a lvl31-32 neves ellenfeleknél
-HE Division Tech droprateje növelve lett a lvl32 neves ellenfeleknél
-ládák tartalma is fejlesztve lett
lvl30as: lilát dob kék helyett
kulcsos láda dobhat HE cuccot
-DZ zseton mennyisége az npc-knél csökkentve lett

És még sok más egyéb hiba javítva, teljes lista itt:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm:154-242994-16&ct=tcm:148-76770-32

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat