Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rush for Berlin
TcG|Rommel|Hun, ha így se érted, az már nem a mi - pontosabban Pras - hibája...
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
"Pontosan ez az."
Egyszerű: Pénz. Valamiből meg kell élni, ezt megértem. De a SWINE után (igen, eléggé sokat szajkózom, talán nem véletlenül) talán nem baj, ha többet várok el "egy" Stormregion-től, mint büszkeséget arra, hogy a "idén négy világszínvonalú második világháborús játék jelenik meg, és ebből kettő magyar", hanem mondjuk azt, hogy "idén négy világszínvolanú, tisztes iparosmunka jelenik meg megint a WWII-s őrület financiális oldalát kihasználva; de a magyarok megint beújítottak."
Hidd el, nem azért "szidom csípőből" a játékot, mert baloldali/jobboldali / radikális közepes / magyargyűlölő / hungarista / selyemhernyó vagyok. Hanem épp azért, mert _bízok és hiszek_ abban, hogy tudnak és mernek itt mást alkotni. És ha ezt nem teszik meg, ezért vagy azért (igen, én nem tudhatom, miért nem... de ez jelen pillanatban teljesen mindegy.), hát kitör ez belőlem. Nem tudom, elgondolkodtatok-e, miért ÉPPEN ezt a játékot "pécéztem ki." Ha egy külföldi csapat hasonlót csinál, hát mit érdekel engem? Én nem játszom vele, más meg legyen boldog, hát Istenem. De például tőletek nem azt várnám, hogy olyan játékot rakjatok (vagy rakassanak fentebbről) alám, amiből már láttam négyet, és még legyek rá büszke, hogy lesz MÉG négy. Mégha más is. Mert persze, minden kutya más, még a dobermanon belül is. De hogy mennyi az abszolút különbség...?
"Mitől érne többet bármelyik játékos, mint a másik? Mitől lenne fontosabb az egyik véleménye a másikénál? Miért kell köpködni arra a több százezer emberre, aki szereti ezt a témát és ezeket a játékokat?"
Ha cinikus akarok lenni, azt írom: Azért, mert ez Magyarország, és mint "fajtiszta", egyedül a köpködéshez értek.
Egyébként lehet, hogy elragadott az indulat - igen, ez az én hibám. Mások vagyunk, én is - "csak" - ember vagyok. De nem köpködök többet, mint bárki más bármi más játékra. Csak én MÁSHOGY teszem/tettem. Egész véletlenül nem úgy, hogy "qrwa anyád ez meg ez, hogy nem Doom IV-et csináltatok!!!!!!44". És ami a fő: én nem azért "köpködöm", mert épp nincs jobb dolgom, és mert épp ehhez van úri kedvem. Nem. Azért, mert sajnálom. Idétlenül hangzik, de ez bizony így van. Ez megmagyarázza, hogy ha "annyira, elvből gyűlölöm", akkor miért is szántam rá annyi írást.
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Pontosan ez az.
"Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni."
Akkor már mindegy lesz. Kértünk mi a Panzers-ben is mindent, a legalapvetőbb kis módosításokat, válaszra sem lettünk méltatva. Magyarul ha itt is azt csináljuk (v. csináloM), akkor az lesz szépen, hogy megveszem a teljest, és kiderül, hogy "hoppá, megint hiába, megint hiába..." Nem, egyátalán nem Combat Mission-t várok. Ezt nem is várhatom. Nem azt kérem, hogy mártírt csináljatok a játékból, amit aztán három hülye nagyra tart, a többi meg tesz rá, ti meg csak buktok rajta. Azt kérem, hogy menjetek el valamilyen irányba.
Mert hiába "ítélkezek látatlanban" nagy igazságtalanul, azt bizony látom a képeken, hogy ebben aztán túl sok újítás játékmenet terén pár ötlettől eltekintve nemnagyon van. Ha tévedtem - én leszek az első, aki bocsánatot kér a "rágalmakért". Ami nem rágalomnak ment, hanem véleménynek, amit végsősoron le is lehet szärni, hiszen "Mitől lenne fontosabb az egyik véleménye a másikénál?" Most teljesen komolyan: mi lesz ebben a játékban olyan alapvetően új elem, ami nem az eddig elért sikerekre és a világháborús környezet hátszelére ül rá?
"Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség."
Ez jogos. Ki lesz próbálva.
"Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme."
Itt pedig fölhorkanok, és kikééérem magamnak.
Igen, a stílusom valóban minősíthetetlen volt. Hogy miért, azt fönt leírtam, és mégegyszer elnézést kérek. Az "utálatot és a megvetést" pedig röviden és tömören elutasítom, utálni a spenótot szoktam, megvetni meg a politikusokat. Az újságíró meg azt ír, amit akar. Az író azt ír, amit akar, a költő is. A fórumozó pedig azt ír, amit akar. Viszont hiába scrollozom végig a Dome-os névsort, kb. két éve vagyok itt, de egy nevet nem tudok mondani, akit "utálnék" vagy "megvetnék". Sem egy játékot. Sem vevőket. Akármilyen alpári hangnemben írtam, ezt még utólag sem tudom kihámozni a szavaimból. Az "utálat, megvetés" és a "szomorú csalódás" két külön dolog.
Szakemberek vagytok, mégpedig - bizonyítottan - tiszteletre méltó és hozzáértő szakemberek. Csináljatok WW2-t, ha épp ez megy. De ne CoH konkurenst. "Ugyanazt, de azt jobban". Nem hiszem el, hogy pont Ti nem tudnátok máshogy hozzáállni ehhez, és csak ezzel lehetne versenyben maradni az iparban. Persze nem lehet elvágni egy majdnem kész játékot, és remélem, pénzügyi siker lesz ez a játékotok is - de egy véleményt (egyet a sok közül) hadd engedjek meg magamnak. A zsével a jövőben csináljatok megint a nullából aranyat. Ne kész sablonból. Mert ez az. Bármi legyen is benne - és ez nem a témaválasztásról szól.
Ja, és lehet engem is utálni. ^^ Azt még szabad errefelé is...
Én nem mondtam azt, hogy csak a graf számít! Mai napig jáccom a cossacks sorozat és az AoE sorozat régebbi darabjaival. De nem hátrány a szép graf.
És kérlek máskor ne érvelj azzal, hogy 15 éves vagyok, mert ez rossz érv.

"Bár azt hiszem ezt egy 15 évesnek hiába magyarázom, akinek egy játékban szinte kizárólag csak a grafika számít."
dolgot nem kéne erőltetni. Amikor én a wg-hez "csapódtam", 14 voltam és akkor is hc rts-ekkel toltam. Egyszóval a korból lehet, de nem érdemes következtetéseket levonni...
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Porker most 16 éves és azt mondta nem fog ezzel a játékkal nem fog játszani, mert nem valóság hű... Pedig csak egy év van közöttük.
És minnek csináljanak úgy játékot, hogy nincs benne semmi fantázia? Mert a valóság hű játékok-at adják el 110-edszerre egymás után csak más a grafika.

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Azért kíváncsi lennék, hogyha az SR-es kollégának nekiszegeznénk privátban a kérdést, hogy ő azt, amit csinál a cége okosnak, netalántán értéket képviselő dolognak tartja-e, akkor mit válaszolna (jó tudom, védenie kell a mundér becsületét, de nem hiszem el, hogy nem hiányzik nekik a kezdeti garázsfejlesztések izgalma, szabadsága, "szellemi frissessége").
Bár azt hiszem ezt egy 15 évesnek hiába magyarázom, akinek egy játékban szinte kizárólag csak a grafika számít.
Ha szerinted 8-12 éves játékosok vannak megcélozva, nagyot tévedsz, érdemes meglátogatni pl. egy külföldi Panzers oldalt, ahol komolyabb community létezik és körbenézni, a többség nagyon nem ebből a korosztályból kerül ki.
Az egyirányú zsákutcát végképp nem értem, bizonyos piaci ismeretek birtokában elég pontosan lehet tudni, hogy egy játék mekkora érdeklődésre tarthat számot, arról nem is beszélve, hogy ha jól sejtem a be nem jeletett, de fejlesztés alatt álló játékaink stílusáról pl. nem sokat tudsz. Cáfolj meg kérlek, ha nem így van.
Mit csinálunk ha kijönnek az általad említett játékok? Semmit. Idén négy darab olyan II. vh-s játék van, ami várhatóan komolyabb nemzetközi sikert fog aratni (közte kettő magyar), a SS3 nincs ezek között (az Officers igen). Abba a hibába esel Te is, hogy azt hiszed, hogy azért mert a full-realista, hardcore stratégiákat szereted, azért más is ezeket fogja szeretni. Ez nem így van, és bár könnyű a többieket lenyolcévesezni, a tények egyáltalán nem ezt mutatják.
Természetesen minden kritikát tiszteletben tartunk, csak arra kérnélek egy kicsit próbáljátok figyelembe venni, hogy egy játékos véleménye (adott esetben a Tiétek) sem lehet felsőbbrendű, mint egy másiké.
"Már ne haragudj, de téged nem érdekel, hogy ötötdjére adod ki a kemény ezreseket ugyanarra gyakorlatilag? Max egy kicsit átöltöztetve, és jóformán semmiféle újdonság nélkül?! Én átbaszva érezném magam egy picit"
Nem.
Már ne haragudj, de téged nem érdekel, hogy ötötdjére adod ki a kemény ezreseket ugyanarra gyakorlatilag? Max egy kicsit átöltöztetve, és jóformán semmiféle újdonság nélkül?! Én átbaszva érezném magam egy picit.
"Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja."
Tévedsz, a CM-nek rengeteg rajongója van (kis hazánkban) csak egy picike töredéke jár a Dome-ra.
"Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól."
sajnos egy bizonyos korosztály az ilyen játékokból akár akaratlanul is tanul, megmarad benne amit lát és utána terjeszti a hülyeséget és bizonygatja az igazát. Az ilyen gémekből, meg a hulladék filmekből igenis tanulnak a kis hülyék.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Most leírt soraidban ismét csak a játékot oltottad.
"Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt"
Én meg fogom venni, és rohadtul nem érdekelnek ezek az innovációs sajátmagunkatetetjük duma. És szerintem nem csak én gondolom így, hanem a világ több százezer gamere.
"Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?"
Szerintem ezen téren ne veszekedj egy játékfejlesztő cég pr-managerével, talán "egy picit" jobban ért nálad hozzá.
"Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS"
Hát én pl. ezekre a játékokra szarok. Túl bonyolultak, nekem nincs időm arra, hogy egszerre 5 órát előtte üljek és egy hadmozdulatot kiterveljek.
És hogyan tudsz egyáltalán teljes véleményt írni egy olyan játéról ami még meg se jelent?
"iért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor..."
Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja.
"Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket"
Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól.
"Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek"
Láttál már ebből akár egy céget is megélni és jól profitálni? Ha igen küld már el a nevét!
Nah, ez az én véleményem.
Olyan jó, hogy ilyenkete írsz, mert akkor én megspórolok egy csomó gépelést!
Lássatok tudatlanok, és világosság gyúl a sötét elmékben!
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Én még képeket láttam róla. Így első látásra jó.
- Hogyan halt meg Bill Gates? - "Ha még egyszer lefagy ez a rohadt Windows, én kiugrom az ablakon!"
Bár kb. annyit fog érni, mint a szarnak a pofon, de azért lássuk:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt.
Miért kell nektek tucat, kaptafa játékokat csinálni?
Tudjuk, hogy "mindeható istenetek" a cdv egy hihetetlen faszkalap banda, de azért ezt mégsem kellene. Miért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor is menni fog itt a dome-on, és a hivatalos oldalon amikor a ti játékaitokra már senki sem fog emlékezni.) Maradandó, értékes - nagy szavak. Lefogadom, hogy azzal fogsz kontrázni, hogy "dehát ez egy szórakoztató műfaj". Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket. Tudod: EDUTAINMENT a varázsszó, jó lenne rá odafigyelni.
Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?
Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS?
"így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát" - ezt a rossz embereknek mondod. Ha elutasítanánk, nem készítenénk ezzel foglalkozó weboldalt, nem multiznánk pl. a Red Orchestrával, és nem gyártanánk Combat Mission magyar pályacsomagot - mindezt teljesen non-profit alapon, lelkesedés által hajtva. Megkockáztatom, hogy nekünk többet jelent ez az egész, mint akár neked v. a kollégáidnak.
"lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla..."
Te is tudod, hogy a nagyobb gamer újságok véleménye megbízhatatlan, képesek az egekig hypolni mindent és mindenkit, ha stimmel az összeg a számlán.
Én ennyit tennék hozzá a vitához.
Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek. Hidd el, én lennék a legboldogabb, és csakazértis eredetiben venném meg, de amíg ez a helyzet, egy lyukas garast nem adnék a játékaitokért (és nyugodj meg, még legrosszabb esetként sem tölteném le őket.)
Mikor jelenik meg a játék?
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Nem lehetne, hogy egy jatek foruma a jatekrol szoljon es ne a fejlesztok szapulasarol? Ha ennyire nem vagy elegedett a magyar jatekfejlesztokkel akkor nyiss erre egy topicot de ne egy jatek topicjat offold szet ezzel.
"Your soundcard works perfectly"
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld. Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni.
Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség. Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme. Senki nincs rákényszerítve, hogy játsszon vele, javaslom hagyjuk ezt meg azoknak, akik vevők a témára. A többiek nyilván fognak találni mást az idén megjelenő sok száz egyéb játék közül.
Természetesen a németeknek lesznek védőágyúi és légvédelmi lövegei, nem is kevés.
Imperium Galactica, SWINE. Ennyi. Körülbelül ennyi azon játékok száma, melyek úttörőek, kreatívak, merészek és zseniálisak voltak.
ÉBRESZTŐ! Nézzetek már körül. Panzers, Desert Rats vs. Afrika Korps, Panzers Phase Two, Rush for Berlin...
EMBER! Nem tűnik fel valami!?
Grafika? Hol szép a grafika? Ennek a grafikának az alapját már a SWINE megvetette, nézd meg ezt, és ezt. Ha ez az az előrelépés, amit ennyi év alatt illett volna összehozni, akkor nem akarom tudni, mi lett volna akkor, ha nem is kísérleteznek "fejlesztéssel."
És persze azt se vedd észre, hogy mind HP, mind tank, mind ugyanúgy lövi egymást mind tíz centiről, mind úgy füstöl és mind úgy robban fel; csak most az már lejárt, hogy a Panzer IV. és a T-34/76 9,35 másodpercig lövi egymást, aztán eldurran a T-34, mint egy petárdagyár: most már az a májer, hogy Pz. Mausok meg IS-3-asok lövik egymást 9,35 másodpercig, aztán eldurran az IS-3, mint egy petárdagyár. És már akárhogy számolom (még ha a Panzers-et ki is hagyom, pedig már akkoriban is nagyon "rókabőr" gyanús volt, de akkor még lehetett hinni egy Stormregion-nek...), min. három játék "óta" etetik meg az emberrel ezeket az abszolút nulla, pénzért összecsapott tucatszarokat, és még azt is elérik vele, hogy mosolyogjon, hiszen ez most a "brand new WW2, és EZ a fasza ám!"
Ennél még a C&C-is mérföldekkel jobb volt; még ha nem is újított játékmenetileg, de legalább történet volt, és valami plusz.
Ebben, plusz? Két új multiplayer-mód? AZZZZTA! Háttezelképesztő, máris fel van jogosítva a T. Vásárló, hogy min. 8E pénzt lerakjon az asztalra, aztán ha már lassul a buli, kidobunk még egy gammát, amiben mondjuk kicseréljük a Maus-t gonosz náci lépegetőre, aztán a hülyegyerek még két hétig eljátszik vele 15E-ért...
Hát, jó játékot hozzá.


Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.



"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Ezeknek a tankoknak a fele nem harcolt berlin környékén, viszont sok van, ami igen, de nem került be a játékba.
És a németeknek kellenének védőágyúk, légvédelmi lövegek, stb, mivel ők a védők.
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
EZ EGY SZ*R


Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Pras! Veled tarthatok?

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Részemről végeztem a Stormregionnal.
Azon nevetek,hogy..nagyon sok energioájába fog kerülni,hogy átmásolja!Vágod?
Ja és én nem vagyok buzi!Az max. te vagy!VAgy az oszt.társaid!
TOP 5 GameZ:1.Brothers in Arms 2.Splinter Cell:Chaos Theory 3.Silent Hunter 3 4.GTA:SA 5.CoD 1-2
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Annyira nem..de azéé..
Most annyira sok erődbe nem telik...
Csak át kell másolni..és ennyi!!
Na mind1...
TOP 5 GameZ:1.Brothers in Arms 2.Splinter Cell:Chaos Theory 3.Silent Hunter 3 4.GTA:SA 5.CoD 1-2



INFÓ INFÓ INFÓ ITT!!!
http://www.gamestats.com/objects/744/744313/
http://pc.gamespy.com/pc/rush-for-berlin/
http://www.combatsim.com/printer.php?id=205
Képet seholsem találtam...infót is alig...
ja és 1 RTS lesz..én + azt hittem FPS...jóvaaa...
TOP 5 GameZ:1.Brothers in Arms 2.Splinter Cell:Chaos Theory 3.Silent Hunter 3 4.GTA:SA 5.CoD 1-2



INFÓ INFÓ INFÓ ITT!!!
http://www.gamestats.com/objects/744/744313/
http://pc.gamespy.com/pc/rush-for-berlin/
http://www.combatsim.com/printer.php?id=205
Képet seholsem találtam...infót is alig...
ja és 1 RTS lesz..én + azt hittem FPS...jóvaaa...
TOP 5 GameZ:1.Brothers in Arms 2.Splinter Cell:Chaos Theory 3.Silent Hunter 3 4.GTA:SA 5.CoD 1-2
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]

