28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost Recon Wildlands

Lacko
#120 Lacko [11561]
Volna pár kérdésem, hátha...

1. Légelhárító rakéták: hiába robbantom fel őket, ha később arra repülök, újra lelőnek (azaz mindig újra telepítik őket). Mit lehet tenni ellenük? Kb leszoktam a légi közlekedésről, mert esélytelen, inkább autózok 10 perceket keresztül a térképen.

2. Zöld mellék küldetések: ezek tápolják a rebel képességeket. De mi van, ha egy képesség maxon van? Érdemes továbbra is csinálni a mellék küldetéseket? Van valami bonusz bennük vagy onnantól csak fun? Szeretem pl a sicario megfélemlítéseket, ezért abból már rég maxon vannak a gerillák, de mégis ott vannak a térképen a lehetőségek, hogy megcsinálhatom még.

3. Rádió antenna futás: Valami tipp, hogy ezeket hogyan lehet megcsinálni? Egyetlen egyet sikerült, ami a tavon volt, mert ott nyíl egyenesen át tudtam motorcsónakozni. De az összes szárazföldivel szopok. Ha oda is érek 5 másodperc maradék idővel, lelőnek.

Válasz erre

Lacko
#119 Lacko [11561]
Köszi, megtaláltam és azt is miért csatlakoztam. Valamiért lenyomtam az entert, ami nálam (ezek szerint "többek között") a gránát dobás, amit canceleltem, de amíg lenyomva tartottam, azzal jelentkeztem be. Mert most láttam, hogy ki volt írva, hogy tartsam lenyomva az enter, hogy csatlakozzam a coophoz... Kösz a segítséget!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.06.29. 19:23
McCl@ne
#118 McCl@ne [13409]
Közben lejött a patch, Launch-ra ráviszed az egeret, és ott fogja kiírni jobb oldalt, hogy Squad Privacy, ott lehet kiválasztani az Invite only-t.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2017.06.29. 19:05
Lacko
#117 Lacko [11561]
Nagyon jol leirtad. Koszonom szepen a gyors valaszt. Mar nezem is...

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.06.29. 18:55
McCl@ne
#116 McCl@ne [13409]
Az utolsóra nem tudok mit mondani, mert lehet, hogy valami bug. Úgy két hónapja léptem be utoljára, teljesen jól működött a synch-shot nélkülem is.

Másikhoz: Belépéskor, már a főmenü után, de még a játékba lépés előtt lesz egy olyan beállítás, hogy "Invite only", pontosan nem emlékszem, de nem a beállítások menüben, egy külön ablakban, talán Network, vagy Connection, vagy valami hasonló. Szóval ott lehet kettő közül választani, és ha invite only-ra teszed, akkor nem tudnak behívni sehova. Néha érdemes ellenőrizni, mert szerintem van gyorsbillentyűje, és párszor beszoptam.
Ha már berántott, nem tudsz visszalépni, ami elég nagy szopás tud lenni, és a visszaszámlálást sem tudod megállítani.

Amúgy a küldetéseket újra is tudod játszani elvileg a játék térképén kiválasztva őket, mintha bal oldalt lennének felsorolva az adott provinciára kattintva. Szóval ha egyszer lement co-opban, utána még single-ben megcsinálhatod kedvedre, én is jártam így.

Bocs, ha nehezen érthető, ahogy leírtam, de nincs előttem a játék, most frissít valami 8 GB-os patch-csel, utána meg tudom nézni konkrétan, ha kell valami

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2017.06.29. 18:26
Lacko
#115 Lacko [11561]
Sziasztok.
Kérdésem volna. Játszom nyugiban SOLOban, egyszercsak oldalt el kezd visszaszámolni, hogy megyek át coopba. Én nem kértem ilyet és nem is láttam lehetőséget, hogy leállítsam. Szóval át is dobot. Egyszer vicces volt, de tök agynélküli lövölde. Ami meglepett, hogy a coopban megcsinált küldi az meg lett csinálva single-ben is, amit bánok, mert érdekes lett volna a saját stílusomban megoldani, ezek meg mint egy tank...

Tehát a kérdés: hogyan mondhatom játék közben, hogy kösz, de maradok soloban és nem akarok coopozni. Illetve ha már berántott, akkor visszaléphetek valahogy anélkül, hogy kilép/belép?

Ha estleg valaki olvassa ezt, még az is érdekelne, hogy a syncshot miért nem működik? Le van cooldown-olva. Jelölöm az ellenséget, felveszik az AI-k a poziciót, egyik alatt sem teker már a homokóra, szóval mindhárman látják a célt. Nyomom a Q-t és semmi. Csak úgy tudom triggerelni a syncshotot, ha én is lövök. A Q-val nem. Pedig Future Soldierben ez jól működött: drónról 3-asával jelölgetem az ellent és nyomom a syncshoto. De itt muszáj kilépni drónból és nekem is lőni egyet valakire.

Válasz erre

warcat
#114 warcat [2040]
Éjfélig Ubi saját boltjában/Uplay kliensben 39.99€ a sima verzió,de ha vannak uplay pontjaid, lehet kérni 20%-os kupont,amivel 31.99€

Válasz erre

csuroach
#113 csuroach [4262]
Engem lehet érdekelne

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Válasz erre

Előzmény: -Jozef- 2017.03.27. 22:59
Peace
#112 Peace [28942]
Jó kis masina, most nézem. Nagyon hasonlót állítottam most össze pár hónapja egy kedves barátomnak is.

Válasz erre

Előzmény: -Jozef- 2017.03.27. 22:59
-Jozef-
#111 -Jozef- [1955]
Igen, ez az MSI plusz akciója, 1070/1080-hoz az alapjátékon felül jár külön kulcs formájában a season pass. Az eurós ár feléért vesztegetem hardveraprón, csak vigye már el valaki, nem akarom, hogy rám rohadjon.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.03.27. 21:03
GustyX
#110 GustyX [7048]
VGA-hoz season pass kód???
Ilyet sem hallottam még.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: -Jozef- 2017.03.27. 19:55
-Jozef-
#109 -Jozef- [1955]
féloff: Season pass kód érdekelne esetleg valakit? VGA-hoz kaptam, de nem csigázott fel a játék, úgyhogy jutányos áron megválnék tőle.

Válasz erre

McCl@ne
#108 McCl@ne [13409]
50 óra után: egyre jobban tetszik!
Az kartell egyes ágainak (terjesztés, termelés, stb.) "története" teljes mértékben kárpótol egy erős fő sztoriért, mert így cserébe teljes szabadságot kapunk. Olyan 40 óra után újrakezdtem, mert kitaláltam egy koncepciót, ami kellően megnehezíti a játékot (hogy nem a területek nehézsége, hanem a típusa alapján haladok), így néha egy hármas nehézségű terület után egy ötös jön, ahol már lehet izzadni keményen.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: csuroach 2017.03.26. 21:30
csuroach
#107 csuroach [4262]
10 óra játék után.

Baromi jó, szép, élvezetes, jobb mint a Division, nekem (egyelőre) nem válik monotonná, a patchek után az autók sem szaggatnak, szóval öröm és boldogság, általában szeretek rambozni a játékokban, de itt mégis jó centiről centire haladni, feltérképezni a helyeket, lopakodni, stb. szóval én megértem, akiknek baja van a játékkal, de én elég régen nem szórakoztam játékkal ilyen jól.

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Válasz erre

McCl@ne
#106 McCl@ne [13409]
Kurva
jól
néz
ki
ez
a
játék!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Baracklekvár
#105 Baracklekvár [1796]
Most hogy említed, ilyen "autóban megáll minden 2-3 másodpercre" velem is megesett egyszer. 10-15 óra alatt egy ilyet én inkább fogtam rá a saját gépem saját hülyeségére eddig - de akkor lehet, hogy ez tényleg részben-egészben a játék rovására írható.

Válasz erre

Előzmény: Gump 2017.03.13. 14:30
Gump
#104 Gump [5430]
Nálam az volt, hogy - csak járműben - megakadt az egész játék pár másodpercre, aztán ment tovább. Amikor coopban játszottunk, akkor a másik azt látta, hogy megálltam a kocsival 2-3 másodpercre. Ezt csinálta a patch+új driver előtt is, azóta is. Bár talán azóta kicsit máshogy jött elő (vagy csak előtte nem nyúltam ilyenkor egérhez). Azóta úgy jön elő, hogy megáll minden, de egérrel körbe tudom forgatni a kocsi körül a kamerát, aztán amikor újra enyém lesz az irányítás, akkor egy ideig textúra nélkül megy, aztán egy-két perc, és rendbejön. Nem minden indításnál, de többször előfordult már. Aztán magához tér, és nincs gond. Ja ilyenkor indul el a memóriahasználat a 11-12GB környékére ( itt már helyreállt a játék, de látszik a memóriahasználat). de aztán visszaáll a 6-7GB-ra.
Rákerestem és sokaknak van/volt ugyanez, az enyémnél erősebb gépen is (SSD-ről játszanak, i7, 1070, 1080 nvidia kártyák). Amúgy nálam is 50 fps körül megy, shadow quality, level of detail, terrain quality very high, minden más maxra tolva (i5 4590, 16GB ram, 6 gigás 1060). Olyan persze nálam is van, hogy fél pillanatra megröccen, mikor új részt tölt, de az oké.
Spawn meg volt. Volt olyan, hogy a konvoj felé tartottam és néztem, hogy hol a két kísérő kocsi, aztán 50 méterre megközelítve jelent meg az egyik és a másik. Vagy hogy a semmiből előtűnt egy kocsi, amikor erősítés jött.
De igazából ezekkel együtt is marhára élvezem, mert egyik sem gyakori, és a másik oldalon meg annyi tartalom van, hogy eltörpül.

Válasz erre

Előzmény: Baracklekvár 2017.03.13. 10:57
Baracklekvár
#103 Baracklekvár [1796]
Érdekes. Én nem találtam grafikai hibát, vagy csak nem tudatosult bennem. (Very High beállítások környéke). És ellenfél sem spawn-olt előttem soha. Viszont már én magam karakterem is toppant be olyan sziklaüregbe, ahonnan nem volt soha többet kiút, s térképen kellett egy megfelelő bungalóhoz átteleportálni a csapatomat..

Egy hiba van, nevezhetjük akár grafikainak is, ha azt erőltetjük: olykor játék közben döccen egy fél másodpercesest a játék a karakter mozgása során - mintha új térképrészletet töltene be, vagy mittudomén. (8Gb RAM, 6Gb VRAM, szóval elvileg elég erős gépem van hozzá, fps érték folyamatosan 50 környékén van. De mégis jön egy-egy döccenés.)

Válasz erre

Előzmény: Gump 2017.03.13. 09:53
Gump
#102 Gump [5430]
Kurva jó, a Witcher 3 óta nem volt ilyen "basszus ez milyen jó játék" érzésem.
Van bőven grafikai bug benne még (pontosabban egy, de az időnként előjön), de másik oldalról meg lenyűgöz, hogy mit össze nem hoztak.
A patch és az új driver nálam nem érzem, hogy sokat javított volna, de előtte sem volt nagyon gond. Talán most gyorsabban töltődik. Viszont millió grafikai és egyéb részlet van, amitől keresem az állam. Megyek a csapattal, jön bejövő hívás, csaj elkezdi mondani az infot, felbukkan egy unidad csapat, és a karakterem benyögi, hogy "Wait.". Aztán lerendezzük a csapatot és csaj újra nekikezd. Baromi hangulatos éjszaka szerpentinen autózni, miközben dörög, villámlik, lent a völgyben látszanak egy kis városka fényei, egy villámlás bevilágítja az eget egy pillanatra, és aztán jön a dörgés, meg utána még a mély morajlás. Baromi változatos területek. Múltkor véletlenül egy bányát találtam, hosszú járatokkal, aztán kibukkantam a végén a hegy másik oldalán.
Tök jól lehet single játékban AI-val menni, de teljesen máshogy kurva jó a coop is. Unokaöcsémmel toljuk a story küldetéseket, és teljesen más szituációk jönnek elő, mindkettő nagyon jó. Ami játékmenetben egyedül zavar az időnként felbukkanó random ellenfél spawnolás az orrom előtt.

Válasz erre

PrOHax
#101 PrOHax [1329]
Jah én is egyedül tolom, sztem tök élvezhető, coop max akkor, ha öcsém is ráér és akkor vele, mert tudom, hogy ő nem rambózza el a dolgokat mint a playerek....

Botokkal is a statom 100% tactical + 80% stealth kill, szóval ahogy McClane is írta, inkább AI mint sem randomok

Pár emberke fel van véve Uplay-en friends-be innen Dome-ról, szóval ha valaki szeretne taktikusan, kicsit már-már RP-sen játszani nyugodtan join rám ingame, vagy ha még nem vagyunk friends akkor Pr0Hax87.

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.12. 20:28
McCl@ne
#100 McCl@ne [13409]
Én egyedül játszom, eddig nulla perc ment co-opban. Ez így is marad, amíg fel nem merül egy normális csapat reménye, idegeneknél még az AI is jobb

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: csuroach 2017.03.12. 20:24
csuroach
#99 csuroach [4262]
Egyedül mennyire lehet játszani?

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Válasz erre

Raistlin666
#98 Raistlin666 [4860]
Ha nem lenne a (világ legszebb játéka)/Horizon Zero Dawn akkor ráugrottam volna én is.
De ne izgulj, mert az élmény beszámolóid nem mennek kárba (abba ne hagyd)! Amint az lemegy, megpattanok Bolíviába én is...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.11. 09:35
Baracklekvár
#97 Baracklekvár [1796]
Még csak pár órát játszottam vele, de az alapján remek.

Persze, néha idegesítő, pl. mászhatatlannak szánt sziklafalon nem biztos, hogy le kell másznod, mert valószínűleg sikerül; de lehet, hogy az utánad baktató támogató AI megreked valami nemtámogatott koordinátán, aztán örökké soha többet ki nem mozdul onnan, hacsaknem újratöltöd játékot, vagy térképen átmozgatod egységet egy spawn bázisra. Szóval, ez a nagyon ritkán felbukkanó útkeresési hiba frusztráló, de egyébként rendben van.

Még az kicsit furcsa, hogy a lázadók fegyveresei simán elgurulnak terepjárójukon az út szélén békésen posztoló drogkartell-katona mellett - van valami hallgatólagos megállapodás, hogy ma mindketten túlélik inkább? Vagy ez a fejlesztés kicsit logikátlanul sült el..

Válasz erre

McCl@ne
#96 McCl@ne [13409]
Néha belibbenek ide egy kis élménybeszámolóval, furcsa mód nem tűnik túl népszerűnek itt a játék, nem tudom mire vélni
Két területet csináltam meg, nagyjából teljesen (apróságok maradtak el csak), meg belekezdtem a harmadikba, nehézségi szint alapján (csillagokkal van jelölve) próbálok haladni. A mellékküldetések ismétlődnek, de ez csak akkor zavaró, amikor olyanra kerül sor, amit rühellek, pl. a repülőgép lopás, mert kurvára irányíthatatlan az a szar. Illetve szinte képtelenség normálisan leszállni vele, de azért megoldottam eddig valahogy, csak nem túl élvezetes.
Szerencsére a rontott küldetések nem járnak semmiféle negatívummal, simán újra lehet próbálni őket egy kis idő vagy halál/újra belépés után.

A konvojok megállítását nagyon élvezem, igazán vadállat szituációkat szokott eredményezni, '80-as, '90-es évek legelvetemültebb akciófilmjei idéződnek meg néha, ha véletlenül elfajulnak a dolgok, és nem úszom meg két puskagránátból.
Hasonló jó élmények még a nagyobb bázisok kipucolásai, nagyon komoly munka egy-egy gyártelep, vagy hegyi erődítmény riasztás nélküli kinullázása, ritka is, hogy összejön. A UNIDAD (helyi milícia) támaszpontjainál kb. esélytelen is, bár talán egyszer már sikerült, de extreme nehézségen pont elég életben maradni is. A katonák harcmodora és érzékszervei, szervezettségük eléggé tuning a sima sicariokhoz képest, de erről talán már írtam.

Amiről nem, az a fő küldetésszál, ami szerintem nagyon jól sikerült. Persze eleve egy olyan játékról beszélünk, ahol a kb. 20 provincia tetszőleges sorrendben teljesíthető, tehát története konkrétan nincs a játéknak, de az egyek divíziók al- és fővezérei jól kidolgozott, történettel és motivációkkal, személyiségjegyekkel rendelkező figurák. Ennek persze semmiféle gyakorlati haszna nincs, de ahogy az egész játékban, így ezen a téren is a részletek adják az ízét az összképnek. Minden karakternek saját háttere van, ami valahogy érdekesebbé teszi a vadászatot utánuk, a lore (sok hanganyag, videók, dokumentumok, szokásos) feltölti élettel az üresnek hazudott játékteret.

Amit mindenképpen ki kell még emelni, az a grafika, pontosabban a látványvilág. Most jött ki az új, direkt ehhez optimalizált Nvidia driver, automatikusan feltolta very high beállításra az egész grafikát, és még így is hozott kb. 10 fps-t, amitől kb. zökkenőmentessé vált a játék, tükörsimán fut, és félelmetesen gyönyörű! Hasonló az élmény, mint a Divisionnél: a tököm tudja, hogy melyik effekt mit csinál, de a lényeg, hogy egyik sem tolakodik a pofádba, viszont tegnap egy hatalmas délutáni vihar után még egyet kisütött a nap, mielőtt lement, és az a fényjáték... Aki tudja, milyen az, amikor ez az egész tavasszal történik, vagy késő nyáron, az azonnal felismeri, és valami zseniális, ahogy ezt leprogramozták. De semmi parádézás, vagy bazári majomkodás, mert itt attól szédülsz meg, hogy mennyire valóságos.
Nem vagyok egy grafika buzi, de itt nem tudok szó nélkül elmenni mellette, hogy mennyit hozzáad az élményhez, a taktikai hatásáról már nem is beszélve.

Az egész térkép annyira változatos (pedig még csak egyféle tereptípuson nyomom a közepén), hogy képtelenség megunni egyelőre (15-20 óra körül járok), már az is nagy öröm, hogy a teljesen más felépítésű bázisok/őrposztok tök más terepviszonyok között találhatók (kis szigeten, víz által kivájt barlangban, hegycsúcson, híd köré építve, sb.).

Tegnap este/ma hajnalban jött valami finom kis 5-6 GB-os javítás hozzá, amin mindenki hisztizik, én meg örülök: foglalkoznak a játékkal, toldozzák-foltozzák, remélhetőleg hasonló supportot kap, mint a Division, ahol most indul majd a Year2.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Peace
#95 Peace [28942]
Így már teljesen jogos. Ha fix 60 FPS-t szeretnél, akkor nem a 2500K a megfelelő proci és lehet még egy GTX 1070 is kevés hozzá. Én már rég leszoktam fraps-ozásról meg ilyenekről, de ritka szépen mindenféle szaggatás és lassulás nélkül folyékonyan futott az open beta ultra beállításokkal. Nekem ennyi elég. Nem akartam erre a konfigra már költeni, de most lehet befizetek 16 GB RAM-ra, ha sikerül 12k-ból megúsznom a váltást, ahogy tervezem.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2017.03.07. 20:29
Gump
#94 Gump [5430]
Simán 10GB körüli memóriahasználat van játék közben msi afterburner szerint (+5,5GB videómemória) ultrán. 8GB ahhoz kevés lesz.

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2017.03.07. 17:06
VodevilX
#93 VodevilX [11345]
Dehogy is... Oké, az tény nehéz egyértelműen összevetni egy DDR3-as és 4-es rendszert, de a körülmények ellenére egy GTX 1080-al ~65 és 115 fps körül mozog a 2500K@4,5 vs top i7 közti különbség egy Watch Dogs 2-ben.
Tudjuk, nekem is 2500K van, bántani nem akarom, nagyon büszke vagyok rá De mikor a proci miatt kell kompromisszumokat kötni a fix 60fps és a beállítások terén, akkor azért tagadhatatlanul hiányzik akár csak az a +10 fps. Ezt már megállapítottam, kb tavaly ősszel.
Nyugodtan utána nézhetsz, az Ubi elsőként volt jellemző, hogy díjazták a több magot, ez mondjuk akkor volt érdekes mikor Core2-ről váltottak sokan. Viszont pár éve még nem volt akkora dolog 1-2 generációs különbség, de mára 4-5 generációnál már egyértelműen megmutatkozik , hogy jutalmazzák a jobb procit.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.03.07. 20:08
Peace
#92 Peace [28942]
Ez megint hülyeség.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2017.03.07. 18:45
VodevilX
#91 VodevilX [11345]
Ellenben, az Ubi játékok nagyon szeretik a minél újabb generációs procikat, és bizony a 2xxxK procik korát sajnos jól ki tudják hangsúlyozni.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2017.03.07. 18:00
GeryG
#90 GeryG [2383]
Nálam ott is voltak gondok bőven. Tény, Ubi nincs kibékülve az SLI-vel, ez itt is meglátszik. Kikapcsolva ugyan a 40 fps visszaesett 30 környékére, de ott legalább viszonylag stabil tudott maradni, míg SLI-vel össze-vissza ugrált sajna...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.03.07. 17:55
Peace
#89 Peace [28942]
Az open beta gyönyőrűen ment pedig 1080p ultrán. Vas a profilomon.

Válasz erre

Előzmény: GeryG 2017.03.07. 17:06
GeryG
#88 GeryG [2383]
Én még csak kóstolgatom a játékot, mivel nekem sajna elég sokat kellett masszírozni a látványon, hogy használhatóan fusson is. Nem tudom, nálad milyen vason fut, az enyém kezd azért korosodni (i7-2600k, 8 GB, 970SLI), de v.high és ultra beállítások között lavírozva 30 környékét izzadja ki maximum, high és v.high között olyan 40 környékét. De ezzel nem is lenne bajom, csak épp a konstans frame-dropok zavaróak nagyon. Tény, van még mit optimalizálni rajta és nagyon remélem, hogy nem kell heteket-hónapokat várni azokra a frissítésekre, amik ténylegesen helyreteszik a dolgokat.

Más bajom nincs a játékkal, mert a többi, amit leírtál pont úgy van rendben, ahogy leírtad.
Szóval már csak három cimbora kell mellém a kocsiba, akik hasonlóan taktikusan tudnak gondolkodni és képesek csapatként ténykedni.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.03.07. 16:16
McCl@ne
#87 McCl@ne [13409]
Hát ez eddig kurva jó Reggel óta játszom, kisebb megszakításokkal, és mostanra sikerült a bétában található első területet megcsinálni. Akkor csak körülnéztem és kicsit lövöldöztem benne, mert egyrészt nem futott rendesen, másrészt nem akartam ellőni a poénokat, úgyhogy most minden új volt.

Pozitívumok:

- Harc/lopakodás kurva jó! Észnél kell lenni, mert a közelben levő hullákra felfigyelnek, illetve nem süketek, a hangtompítós fegyvernek is van hangja bőven, és ezt meg is hallják bizonyos távolságról. A játék különbséget tesz assault rifle és pisztoly hangtompítós hangja között is, értelemszerűen utóbbi a csendesebb.
A lövéseknek van valamilyen ballisztikája, magyarul nem játszik, hogy fél km-ről csak ráigazítom a célkereszt közepét a fülére, aztán hajrá. Elhibázott lövés után gyakorlatilag 95%, hogy buktad az álcát, gyorsan kell korrigálni, és némi szerencse sem árt, szóval nagy a hangsúly a felderítésen és a tervezés/kivitelezés pontosságán. Mindez a legnehezebb (extreme) fokozatra értendő, itt a minimap nem jelzi az ellenfeleket előre, fel kell deríteni mindent, nagyon körültekintően.
Ha behívják az erősítést (főleg a Unidad), azonnal el kell tűnni, felszívódni, különben instant halál, bedarál a túlerő. Ez egyébként is jellemző a játékra: a sima kartell tagok balfaszok, a túlerőre játszanak, vannak ezren, de viszonylag együgyűek. A Unidad katonái már keményebbek, golyóálló mellény, rendezettebb csapatmozgás.

- Grafika szétvisz, kegyetlen jól néz ki. Szakadó esőben éjszaka, lámpafénynél lopakodni, vagy a felkelő nap fényénél magaslatból pásztázni Bolíviát, fantasztikus! Gépigénye szerintem nem annyira vészes, very high beállítások mellett teljesen folyamatos, nem mértem, de minimum 40 fps lehet, inkább 45-50. Valahogy úgy jó a grafikája, mint a Division-é. Szépek az effektek, meg a textúrák, meg a többi, de az összkép, amit kiad, az valami áll leejtős. Hangeffektek, zene úgyszintén, rádióműsorok is elég faszák, még nem tudom, hogy milyen gyakran ismétlődnek, de eddig nem tűnt fel.

- HANGULAT! Ezt értelmetlen részletezni, egyszerűen mindig egy ilyen játékra vágytam. UBISoftnál nekem dolgoznak, mert világ életemben egy modern fegyveres Diablo-t akartam, és megcsinálták a Divisiont, most pedig egy nyílt világú taktikai lövöldét (tudom, ARMA, de nekem az túl sok), mintha a gondolataimban olvasnának! Az egész persze megbukik, már látom a sok síró kommentet, meg leleplező YT videót, ahogy megmutatják, hogy nincs értelme lopakodni, a tárgyhasználatnak, stb., de itt minden nyílt világú játék elvérzik. Ezeknek az a titka, hogy bele kell tenni egy kis szerepjátszást (ha nincs már benne alapból, mint pl. a Witcher 3-ban). Ha bele tudja élni magát az ember a szituba, és meg tudja hozni a saját szabályait (ha a játék támogatja ebben), akkor megsokszorozódik az élmény! Itt ez eddig sima ügy volt

Negatívumok:

- Járművek vezetése szar. El lehet velük evickélni A-ból B-be, és másra nem is valók, de attól még szar, és kizökkent az élményből. A legegyszerűbb játékelem válik a legnehezebbé, mert biztos, hogy pont annyival repül majd túl a kurva helikopter, hogy már észrevegyenek ott, ahova be akartam lopakodni. Vagy nyilván elütöm a kurva civilt az autómmal, amikor kisodródok egy teljesen sima kanyarban, mert hamis gyorsulásélményt ad az irányítás. Nem gondolom, hogy ez kijavíthatatlan, de remélem, hogy minél hamarabb megcsinálják, ugyanis nem akarom használni a gyorsutazás funkciót (nem szoktam semmiben), de idegeskedni sem akarok feleslegesen.

- Kisebb bugok. Semmi extra, csak néhány animáció, néhány NPC reakció, fizika hülyeségei, stb. Apróságok, közel sincs akkora világvége, mint ahogy előadják, csak az élménybe picit belerondítanak. De egyszerűen ekkora vállalásnál még vagy ülnek rajta egy évet, vagy közben majd javítják a játékosok véleménye alapján, és szerintem jól döntöttek. Aki bugmentes közeli élményhez ragaszkodik, bővebb tartalommal (bár ezzel egyelőre semmi gond), az majd visszanéz egy év múlva, nekem ez nagyon jó buli így is.

Egyelőre ennyi. Most fura volt, hogy végeztem az első provincia küldetéseivel, és egyszerűen semmi nem mutatott sehova, hogy merre induljak, indulhatok. Aztán rájöttem, hogy ez azért van, mert BÁRHOVA mehetek, BÁRMIT csinálhatok. Elképesztő, úgyhogy át is repültem a szomszédba, és amint földet értem, már jött is az infó az adott tartományról, meg arról, hogy merre hány óra! Gondolom a mellékküldetések ismétlődnek majd, de azok opcionálisak, úgyhogy majd eldöntöm, szenvedek-e mindegyikkel.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

GustyX
#86 GustyX [7048]
Season pass tartalom.
Ez a két DLC küldetés kifejezetten tetszik, bár egy emberes beépülést nehezen tudok elképzelni.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Peace
#85 Peace [28942]
Azt kell mondanom, hogy nem rossz!!! Megszűnt az a mikro-lag szerű remegés teljes mértékben! Valahogy érdekes mód általában beáll stabil 41 FPS-re a játék nagy részében, de 35 és 60 között mozog minden ultrán, AA is maxon. Closed beta-ban ugye vissza kellett vennem élsimításból, hogy nyerjek jó pár FPS-t, itt most mindent feltolhattam csutkára. Elérhetővé tettek még egy területet, így majd oda is elnézek szerintem a 7végén.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.02.23. 21:38
Peace
#84 Peace [28942]
Karbantartás, nem is engedi indítani.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.02.23. 20:34
GustyX
#83 GustyX [7048]
Nyílt béta van egyébként hétfőig!

Az első indításkor azt hittem, ez bizony rosszabbul fog futni, mivel többet töltött. Aztán kiderült, hogy nem! Mintha nálam jobban futna a játék, mint a zárt béta során.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

davkar9
#82 davkar9 [11539]
>

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2017.02.07. 19:37
jawsika
#81 jawsika [4179]
mi is a vesszőparipád?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.02.07. 18:43
davkar9
#80 davkar9 [11539]
Ezt mind adom, amit írtok, de ha a ~2/3-áig +/- eljutva nem szippantotta be annyira, hogy akkoriban vagy azóta befejezze, akkor most nem tudom mennyi esélye lenne a játéknak. Azért mégis csak 10 éves játék lesz. Grafika kicsit kopottas, de még bőven vállalható. A játékmenet kényelmesebb lett részről részre, de igazából, ha lenne itt egy rendes fedezékgomb, akkor inkább ezt választanám. A lehűléses harcrendszer is jobban bejön, mint a lőszeres. Skilleket is jobb ívelni a 2-ben, de itt még volt ereje egy-egy biotic képességnek.

Szóval nem tudom, hogy megéri-e neki végigszenvedni(?) a játékok játék részén, hogy megkapja a történet és a karakterek nyújtotta élményt. Mert ahhoz lehet elég lenne egy végigjátszást megnézni. Amúgy persze, én is ajánlom, mert a vesszőparipámat leszámítva megérdemelten van ott a kedvencek és a legjobbak között.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2017.02.07. 16:57
VodevilX
#79 VodevilX [11345]
Nem is tudom milyen elment hajóról beszélsz, részeg vagy, menj haza...
De tényleg, ahhoz azért elég mély nyomott hagyott, hogy ennyi év távlatából, vagy eleve valaha is elhanyagolhatónak lehessen nevezni

Amúgy meg nálam Garrus a GOAT csapattárs (természetesen mindenkit figyelembe véve, aki bármilyen játékban, valaha is a társam lehetett), az ultimate BRO és már csak miatta képes lennék újra belevágni! Amúgy meg ha egy fasza űreposzra vágyik az ember, akkor szerintem nem is kérdés, hogy ezzel a címmel nem nagyon lehet mellé nyúlni!
Én egyedül azt sajnáltam, hogy az első rész open world útjáról letértek, a klasszikusabb akciójátékos, csőbe húzott menj A-ból B-be küldetés rendszer miatt a 2-3. részben, én sokkal jobban élveztem az elsőt, és még mindig reménykedem, hogy valamit visszakapunk belőle az új részben.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2017.02.07. 11:25
-T0ng-
#78 -T0ng- [1675]
OFF: Én most kezdtem bele megint az első részben hosszú idő után megint. Nehéz volt mert az előző karakteremet szerettem meg mert az első rész (ha ismeri az ember a másik hármat) a legvontatottabb. Univerzumépítés, szájbarágás és az egész valahol valahol fapados lett. Persze lassan 10 éves játékról beszélünk, de pl. ahhoz hogy minden apró küldetést részletet felfedezz sok fölösleges kört kell tenni különösen az elején és ez nagyon sok újrakezdésnél elvette a kedvemet (plusz az, hogy soha nem tudtam olyan jó arcot még egyet csinálni a karakternek, mint az első karakteremnél)

Viszont, ha az ember az első rész első óráin végigrágja magát és elindul a sztori onnantól fogva iszonyatosan élvezetes lesz. És természetesen már csak a teljesség és a folytonosság kedvéért is ajánlott elkezdeni az első résszel. Én anno az első részbe 45 órát raktam bele, a másodikban ezt bőven meghaladtam 60 órával.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.02.07. 11:10
GustyX
#77 GustyX [7048]
Sztori, történet, univerzum miatt mindenképpen megéri végigtolni valamennyi részt. Eddig szinte egyetlen játék (vagyis az 1. rész), amit kifejezetten NEM a játékmenet miatt szerettem. Az könnyed lövöldözős cuccnak felel meg, a folytatások meg különösen.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.02.07. 11:10
Peace
#76 Peace [28942]
Nem tudom jelenleg hogy fogadnám az első és második részt, lehet felállnék előle. Az RPG része elhanyagolható, de mondjuk én nem is voltam soha az a vérbeli szerepjátékos, nekem az olyan komolyabb játékok (amik a legapróbb részletekig levisznek, kismillió apróságra kell odafigyelni, az nekem már sokk) ki is maradtak, mert kikészülök tőlük.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.02.07. 11:10
subject17
#75 subject17 [7061]
ME off:
Én davkarral ellentétben ajánlanám, mert mégiscsak egy elég meghatározó cím.
Ha RPG-re vágysz (olyan "klasszikus" értelemben), valóban nem a Mass Effect a játékod, később meg még inkább lekerül a hangsúly, konkrétan pl. inventoryd sincs. Mondjuk az a legkaotikusabb része volt az ME1-nek, szóval nem is hiányzott.
A Mass Effectet az ember a karakterek miatt játssza, meg második résztől egész korrekt cover shooter rendszere van, nehezebb fokozatokon élvezetes nagyon, ahogy gyorsan ki kell gondolni, hogy melyik védelem ellen melyik fegyvertípus és képesség jó.
Beszélgetéseknél általában 3 lehetőség van, (+ néha investigate lehetőség kérdésekkel), a morality rendszer meg sajnos elég sarkos, mert ha a legjobb kimenetelt akarod beszélgetéseknél, el kell köteleződni kék/piros mellett kicsit erősebben, de tőlem azért távol áll a csillogó jófiú és a totál seggfej karakter is.
Viszont ha nem egy nagyon jó RPG-t, hanem egy nagyon jó scifi-tps élményt szeretnél, szerintem hiba kihagyni a trilógiát. Az első rész ennyi év távlatából már lehet, hogy kicsit kínlódós lesz, de lore és karakterek megismerése, és a fő történet felvezetése miatt nem hagynám ki azt sem. Ha meg elmerülsz eléggé a dolgokban, harmadik részre annyira megszereted a karaktereket, hogy érzelmileg megsemmisít a játék jeleneteinek 70%-a.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.02.07. 11:10
davkar9
#74 davkar9 [11539]
Most már nem biztos, hogy érdemes pótolni. Igazából a hangulat és karakterek vitték el a hátukon a sorozatot, ha ez már az elsőben nem fogott meg akkor a 2-3 sem fog. Szerepjáték része folyamatosan butult, kb csak annyira rpg, hogy xp-t kapsz (2+ azt is csak küldik után). Szóval nem, szerintem ez a hajó már elment, ez a tipikus "ott kellett lenni" játék. Nagyon az új részt se tudnám neked ajánlani, mert nagyjából ezekre épít. Lore részen történik egy ~soft reboot, szóval nagyon nem kell majd ismerni hozzá a trilógiát, de ez inkább egy cover shooter (illetve már az sem), nem pedig olyan fajta rpg amire szerintem te vágynál.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2017.02.07. 11:10
McCl@ne
#73 McCl@ne [13409]
Hasonló a saját igényrendszerem is, csak én megtalálom az örömöt a Divisionben és majd talán a Wildlandsben is, mármint társak nélkül. Előbbiben ez nem túl nagy gond, mostanra bőven van tartalom akár napi 3-4 óra játékhoz is, utóbbi meg majd kialakul, ahogy nézem, a szar startok ellenére sincs nagyon példa rá, hogy a UBI magára hagyta volna a címeit az elmúlt években.

OFF, de idefér:
Én a Mass Effect első részével játszottam, töredelmesen bevallom, hogy nem végig (kb. a 2/3-áig, saccra), az is ezer éve volt. Nem fogott meg túlságosan, de annyi jót hallottam azóta a sorozatról, hogy nem hagy nyugodni. Csak elég bugyuta az egésznek a szerepjáték része, de lehet, hogy ez javul a folytatásokra, passz. Valaki mondjon már erről valamit Imádom a sci-fit, de kicsit olyan együgyűnek tűnt az egész.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.02.07. 10:49
Peace
#72 Peace [28942]
Bizony. Se idő, se energia nincs normális játékostársak összeszedésére. The Witcher 3, Mass Effect, XCOM 2-höz hasonló felejthetetlen single player élményekre vágyom és annyi.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.02.07. 09:32
-T0ng-
#71 -T0ng- [1675]
Engem nem véletlenül szoktatott le a PS Plus előfizetésem lejárta hamar a DZ-ről. Mikor 6-7 óra körül hazaesem valahogy soha nem az jut eszembe, hogy egyet DZ-be nyomuljak és hiába vagyok tagja én is a Facebook csoportnak (és lenne meg a lehetőségem, hogy találjak normálisabb embereket) arra sincs időm, hogy az öcsémmel összeüljünk egyet pl. SWTOR-ozni. Pedig vele jóval többet kommunikálok mint egy vadidegennel.

Ez egyébként egy elég erősen koncepcióbeli hiba inkább. Anno emlékszem a SWTOR is ezerrel ráment a keményvonalas MMO irányra, ma meg ott tartunk, hogy ha az ember el akar menni egy Flashpoint-ba, kap egy mérhetetlenül erős plusz robot társat, hogy egymaga megcsinálhassa. Így is küzdés, de legalább az esély megvan.

DZ-ben eddigi egyetlen tapasztalatom az volt, amikor véletlenül meglőttem valakit, volt vele négy játékos és hiába mutogattam, integettem csak szitává lőttek.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.02.07. 08:38

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat