28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tactical Intervention - Készül a CS utódja? (Hírek)

Lacko
#30 Lacko [11561]
A Generation Kill-ben tényleg az van, hogy nem szabad cikk-cakkban, hanem a legközelebbi fedezékbe egyenesen (csak hát ez nem egy hosszú táv). Én simán elhiszem. Egyszer próbáltam cikk-cakkban futni. Azon kívül, hogy piszok nehéz, rohadt lassú és szerintem könnyebben eltalálnak. Mondjuk a támadó felé sréhen futni talán jobb (a GK-ban is ez volt, hogy oldalra-hátra futottak).
Egy taktikai FPS-ben (nem a CS-ben) azért az oldal irányban futót is nehéz eltalálni, mert mire beméred (próbalövésekkel), hogy mennyire kell elé céloznod, addigra elért a fedezékbe.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.10. 00:22
Balanses
#29 Balanses [2136]
Ha az a katona tényleg olyan tapasztalt akkor cikk-cakkban is elfog találni.
Egy katona pedig teljes menetfelszerelésben, fegyverrel a kezében nem fog olyan gyorsan futni hogy ne találják el.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.10. 00:22
Pras
#28 Pras [5492]
lsd. "kézifegyver".

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.10. 00:22
Madrac
#27 Madrac [4264]
Oreg katona, evek ota celbalo, gyakorol. Szerinted nem fog rutinbol elloni ha egyenesen futsz elore? Dehogynem. Lehet a kezdo ellen jo az is ha elobb akarsz a celba erni.

Ez a hosszu sorozat meg fegyver kerdes. Geppuskatuzre pl nem ervenyes.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2010.01.09. 09:28
Pras
#26 Pras [5492]
Erről volt szerencsém olvasni. Andy McNab (az ürge kompetenciájáról annyit, hogy SAS őrmester, nyolcadmagával az első Öböl-háborúban 250 irakit tettek veszteséglistára) könyvében (Hívójele: Bravo Nulla Kettő, de az első kötetet is ajánlom, aminek öléggé nem jut eszembe a címe, de g00gle ) leírja, hogy az "effektív tűz alatti előrenyomulás" alatt a következőt kell érteni. A raj egyik fele (pontosabban a VH-s doktrínát ismerem, ott ezt egyharmad-kétharmad szabálynak nevezik) hasalva tűzfedezetet ad, a másik fele pedig ezalatt cikk-cakkban futva az ellenség felé előretör, aztán fekszik, előrekúszik és cserélődnek a szerepek. Kevés személyes tapasztalatom van a lövészetben, de ismét csak azt tudom mondani, hogy ide-oda pattogó célt b*szottul nehéz eltalálni, az egyenesen feléd jövő meg kacsavadászat. Kézifegyvernél meg azért nem egészen úgy működik, mint az FPS-ekben, hogy "ha ugrál, akkor majd a sorozat elkaszálja", mert az ötödik lőszerrel már körülbelül a Jóistent lövöd, a mókus meg régen odébb jár, hacsak nem egy focipályányi távon belül rohangál. Lényeges persze leszögezni, hogy ez nyílt terepen, előretörésnél van így, továbbá, hogy a valóságban a dolog "cikk-cakk"-része nem mindig valósul meg, annak ellenére, hogy a kiképzést-oktatást okkal így nyomják. Mondjuk Itakban nem is volt olyan, hogy "odaérni a fedezékhez", mivel asztallap volt az egész, a "fedezék" kb. az volt, ha lehasaltál.
A valóságban én is nyilván egyszerűen görnyedten futnék, bár valami "szöget" biztosan vinnék a dologba.

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2010.01.09. 09:28
KisCsirkee
#25 KisCsirkee [16989]
Na, most pont ezt akartam felhozni!

Nincs az az isten, hogyha süvítenek a golyók, te elkezdesz cikk-cakkban futkorászni, mivel sokkal, de sokkal lassabban érsz fedezékbe, semmint ha egyenes vonalban sprintelnél!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2010.01.09. 09:28
powerhouse
#24 powerhouse [13850]
Nem tudom mennyira hiteles, de Generation Killben külön kiemelik, hogy egyenesen kell futni, nem cikk-cakkban.

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.08. 17:51
kviCtoR
#23 kviCtoR [134]
senkinek nem tűnt fel az irományomban a gúny? xD
sebaj xD

Válasz erre

Előzmény: Snake0014 2010.01.08. 15:47
Madrac
#22 Madrac [4264]
Nem hiszem, inkabb balta.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: PrOHax 2010.01.08. 20:02
PrOHax
#21 PrOHax [1329]
Ugrásból fejbe kés?

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.01.08. 19:28
Madrac
#20 Madrac [4264]
Egyetlen dolog amit talan lehet valo eletben ugralva is csinalni a granatdobas.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: JimmyHD 2010.01.08. 19:23
JimmyHD
#19 JimmyHD [126]
Azért próbálj meg ugrás közben pontosan lőni,és persze közben biztos hogy felmegy a pulzusod is,meg egyebek.Ez az ugrálós dolog is ilyen játékokban előforduló és bevállt dolog,de a valóságban 100 hogy nem működik,meg azért a valóságban egyáltalán nem úgy ugrasz mint a játékban,egy helybe biztos hogy nem tudod tartani a fegyvert.A legtöbb játékban ugrás közben és után nem is mozog a fegyver,olyan mintha egy helyben állnál(Cod,Cs),meg a tested sem látszik hogyha lenézel,de ez már más,meg ballisztika sincsen bennük.
Elég vicces hogy valakik el is hiszik hogy lehet ezt az ugrálós baromságot a valóságban is alkalmazni

Válasz erre

Madrac
#18 Madrac [4264]
Egyenesen futni=halal Cikk-cakk kerlek

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2010.01.08. 15:47
Zacsi
#17 Zacsi [1563]
őszintén szólva sz*rok a grafikára egy játéknak sosem a grafikával kéne bebizonyítania hogy jó-e vagy sem a játékélmény és a szórakozás amit nyújthat a fő
pont ezért is hagytam ott a csét mert az esetek 90%-ában mindig csak a "nyerjünk minden áron" és a "mindenki buzi rajtam kívűl ha fejest kapok" hozzáállást hallom mindenhonnan
ennek a játéknak is esélyt kéne adni pont úgy mint minden másnak
plusz ezt az eredeti készítők csinálják szóval a League of Legends példájából okulva még jól is elsülhet

Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.

Válasz erre

Snake0014
#16 Snake0014 [958]
Az ugrálás? El tudsz képzelni egy kommandóst vagy akár egy terroristát hogy ugrálva megy be egy házba vagy ugrálva megy egy öngyilkos merénylő hogy ne lőjjék le?

Everyting is connected.

Válasz erre

Előzmény: kviCtoR 2010.01.08. 15:44
powerhouse
#15 powerhouse [13850]
Hidd el, sokkal több értelme van a való életben simán egyenesen futni, mint ugrálni.

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: kviCtoR 2010.01.08. 15:44
kviCtoR
#14 kviCtoR [134]
már ha ugrálnának a copsok xD

Válasz erre

Előzmény: kviCtoR 2010.01.08. 15:44
kviCtoR
#13 kviCtoR [134]
most miért, ugrás közben is meg lehet húzni a ravaszt... csében is csak közelről nagy az esély h megdöglesz levegőben elsűlt fegyvertől.. messziről meg nagy arányban megy az ugrás közben totálisan fröccsenős fejbemakk, nademind1 xD ez az életben is előferdül szerintem

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.01.08. 14:49
Lacko
#12 Lacko [11561]
A CS-t azért én nem nevezném taktikainak. Egyáltalán olyan FPS-t, amiben ugrálva kell menni, tilos taktikainak nevezni. Ha a valóságban az ugrálás tényleg nehezítené a célzást, akkor a SWAT-osok ugrálnának. De nem.

Válasz erre

Attila88
#11 Attila88 [7503]
Ennek a fosnak eselye nem lesz akar 1%-ot is elhoditani az 1.6 jatekosok kozul.

"This movie isn't about cars, it's about a guy who owns a car"

Válasz erre

McCl@ne
#10 McCl@ne [13409]
És attól, hogy csinálnak valami mást, megszűnik a CS? Ez olyan szinten alja gondolkodás, amit itt prezentálsz, komolyan: evolúciós zsákutca.
"Minek kell ide újdonság, meg pótlék?"
Mert az egész világnak a választási lehetőségekről kellene szólnia, azért. Ha lenne 10 CS klón, az lenne a legjobb, mert kiválaszthatod az igényednek megfelelőt. Már ha van ilyen...

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Szekuj 2010.01.08. 09:08
powerhouse
#9 powerhouse [13850]
Mondasz valamit...

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2010.01.07. 22:08
PrOHax
#8 PrOHax [1329]
Source sem kellett volna, meg 1.6 sem, minden jó volt steam nélkül is.
CS 1.5 volt a legjobb, azok a régi szép idők, meg a társaság ...

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Válasz erre

Előzmény: Szekuj 2010.01.08. 09:08
Szekuj
#7 Szekuj [311]
Minek kell ide újdonság, meg pótlék? A CS miért nem jó már? Sztem ez az alkotó gyerek csak simán kifogyott a zséből.

i5-6600k, GA-Z170-Gaming K3, 16 GB HyperX Predator @3000 MHz, Inno3D GTX 1070 iChill X3

Válasz erre

kviCtoR
#6 kviCtoR [134]
zsír ez még hátha elfut nálam... gyöhet még valami újdonság erre a lomra xD

Válasz erre

Gerry
#5 Gerry [8082]
"Hát ez vmi eszméletlen csúnya... "

Tökéletes CS pótlék

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2010.01.07. 21:21
powerhouse
#4 powerhouse [13850]
Hát ez vmi eszméletlen csúnya...

If I look back I am lost

Válasz erre

PrOHax
#3 PrOHax [1329]
Nézd meg mennyien tolják még 1.6-ot, pedig HL 1-es grafikus motor. Sztem 1.6 még szórakoztatóbb mint a Source ( és ezen van a hangsúly ).

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Válasz erre

Bali1337
#2 Bali1337 [1126]
tudom,hogy egy taktikai játékban nem a grafika az első szempont,(várom a flémet..) de ez a szint már 2004ben is alulmúlta a Source képességeit...attól még lehet jó

"We will sail on forever on, to the land of the evening star..."

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Tactical Intervention - Készül a CS utódja? (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat