Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Tactical Intervention - Készül a CS utódja? (Hírek)
Egy taktikai FPS-ben (nem a CS-ben) azért az oldal irányban futót is nehéz eltalálni, mert mire beméred (próbalövésekkel), hogy mennyire kell elé céloznod, addigra elért a fedezékbe.
Egy katona pedig teljes menetfelszerelésben, fegyverrel a kezében nem fog olyan gyorsan futni hogy ne találják el.


Ez a hosszu sorozat meg fegyver kerdes. Geppuskatuzre pl nem ervenyes.

Quoth the raven, `Nevermore.'
Andy McNab (az ürge kompetenciájáról annyit, hogy SAS őrmester, nyolcadmagával az első Öböl-háborúban 250 irakit tettek veszteséglistára) könyvében (Hívójele: Bravo Nulla Kettő, de az első kötetet is ajánlom, aminek öléggé nem jut eszembe a címe, de g00gle
) leírja, hogy az "effektív tűz alatti előrenyomulás" alatt a következőt kell érteni. A raj egyik fele (pontosabban a VH-s doktrínát ismerem, ott ezt egyharmad-kétharmad szabálynak nevezik) hasalva tűzfedezetet ad, a másik fele pedig ezalatt cikk-cakkban futva az ellenség felé előretör, aztán fekszik, előrekúszik és cserélődnek a szerepek. Kevés személyes tapasztalatom van a lövészetben, de ismét csak azt tudom mondani, hogy ide-oda pattogó célt b*szottul nehéz eltalálni, az egyenesen feléd jövő meg kacsavadászat. Kézifegyvernél meg azért nem egészen úgy működik, mint az FPS-ekben, hogy "ha ugrál, akkor majd a sorozat elkaszálja", mert az ötödik lőszerrel már körülbelül a Jóistent lövöd, a mókus meg régen odébb jár, hacsak nem egy focipályányi távon belül rohangál. Lényeges persze leszögezni, hogy ez nyílt terepen, előretörésnél van így, továbbá, hogy a valóságban a dolog "cikk-cakk"-része nem mindig valósul meg, annak ellenére, hogy a kiképzést-oktatást okkal így nyomják. Mondjuk Itakban nem is volt olyan, hogy "odaérni a fedezékhez", mivel asztallap volt az egész, a "fedezék" kb. az volt, ha lehasaltál.
A valóságban én is nyilván egyszerűen görnyedten futnék, bár valami "szöget" biztosan vinnék a dologba.
Nincs az az isten, hogyha süvítenek a golyók, te elkezdesz cikk-cakkban futkorászni, mivel sokkal, de sokkal lassabban érsz fedezékbe, semmint ha egyenes vonalban sprintelnél!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
If I look back I am lost
sebaj xD

Quoth the raven, `Nevermore.'

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Quoth the raven, `Nevermore.'
,és persze közben biztos hogy felmegy a pulzusod is,meg egyebek.Ez az ugrálós dolog is ilyen játékokban előforduló és bevállt dolog,de a valóságban 100 hogy nem működik,meg azért a valóságban egyáltalán nem úgy ugrasz mint a játékban,egy helybe biztos hogy nem tudod tartani a fegyvert.A legtöbb játékban ugrás közben és után nem is mozog a fegyver,olyan mintha egy helyben állnál(Cod,Cs),meg a tested sem látszik hogyha lenézel,de ez már más,meg ballisztika sincsen bennük.
Elég vicces hogy valakik el is hiszik hogy lehet ezt az ugrálós baromságot a valóságban is alkalmazni

Cikk-cakk kerlek 
Quoth the raven, `Nevermore.'
pont ezért is hagytam ott a csét mert az esetek 90%-ában mindig csak a "nyerjünk minden áron" és a "mindenki buzi rajtam kívűl ha fejest kapok" hozzáállást hallom mindenhonnan
ennek a játéknak is esélyt kéne adni pont úgy mint minden másnak
plusz ezt az eredeti készítők csinálják szóval a League of Legends példájából okulva még jól is elsülhet
Inkább vérezzünk párbajban, mint pározzunk vérbajban.
Everyting is connected.
If I look back I am lost
"This movie isn't about cars, it's about a guy who owns a car"
"Minek kell ide újdonság, meg pótlék?"
Mert az egész világnak a választási lehetőségekről kellene szólnia, azért. Ha lenne 10 CS klón, az lenne a legjobb, mert kiválaszthatod az igényednek megfelelőt. Már ha van ilyen...
Respect is not given. It's taken.
If I look back I am lost
CS 1.5 volt a legjobb, azok a régi szép idők, meg a társaság ...
You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

i5-6600k, GA-Z170-Gaming K3, 16 GB HyperX Predator @3000 MHz, Inno3D GTX 1070 iChill X3
Tökéletes CS pótlék

If I look back I am lost

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!
...attól még lehet jó"We will sail on forever on, to the land of the evening star..."
Tactical Intervention - Készül a CS utódja? (Hírek)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 2. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 3. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 4. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 5. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
Legfrissebb fórumtémák
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]