I wish I could have known about the view from halfway down
Fórum » Beszélgetés a játékokról
WildStar
Kicsit sok a can't create/can't invite to ebben a f2p-ben.
Hali, ha valakinek van probakulcsa szivesen fogadnám privátban koszi.
Amugy milyen a játék? Ígéretes vagy ratyi mint a többi?
Amugy milyen a játék? Ígéretes vagy ratyi mint a többi?
Majdnem elindítottam a játékot... 

Á,csak hagyják töltögetni az újoncokat,mindig ebben az időpontban van,nyugodtan fel is írhatod a noteszbe
Preorder miatt már van helyem,viszont kaptam 2x2 kulcsot,esetleg ha kell valakinek,szóljon.
Preorder miatt már van helyem,viszont kaptam 2x2 kulcsot,esetleg ha kell valakinek,szóljon.
Akkor elsiették a szerdai beta osztással, vagy csak én feltételeztem balgán, hogy beléphetek már.
Nem tudok valamiről? Bétázós hétvégék péntek 16:00-hétfő reggel 8:00-ig vannak.
Halomban állnak a bétakulcsok a mostani hétvégére alienware arénán
http://eu.alienwarearena.com/giveaways/wildstar-april-18-20-closed-beta-weekend-key-giveaway
Mivel nekem már van pre-purchase miatt, itt egy a lustáknak:
365G-R39L-SPTJ-J4VL-T4FQ
http://eu.alienwarearena.com/giveaways/wildstar-april-18-20-closed-beta-weekend-key-giveaway
Mivel nekem már van pre-purchase miatt, itt egy a lustáknak:
365G-R39L-SPTJ-J4VL-T4FQ
Elvileg most hétvégén is van béta. Szerverek elérhetőek, de belépésnél mégis van valami gebasz. Mindegy, jó nekem a holnap is.
A menü zenét kezdem megszokni/szeretni.
A menü zenét kezdem megszokni/szeretni.

Gépigényről felesleges beszélni,saját bevallásuk szerint nulla,azaz nulla optimalizálást végeztek a kliensen,majd ha kész a játék - gondolom májusban megjelenés előtt.
Azért annyira mégse, vagyis de, áh, nem tudok egyelőre 100%-ot mondani.
Szombaton már nem volt kedvem hozzá, medickel és a warrirorral megcsináltam a hajót, és aznapra annyi is volt a játék. Vasárnap viszont megcsináltam mindkét félnél mindkét hajó utáni kezdőterületet és a chua engivel is haladtam a 2.-on. Osztályokkal kapcsolatban nagyjából megvannak kedvencek. A harcrendszernek köszönhetően nincs nagy "különbség" köztük, esper varázsol helyből, többiekkel mindig futkorásztam az ellenség körül. Wari csapásait túl lassúnak éreztem a többihez képes (az alap 2-es skill ütemes csapkodása azért szépen sebez), a medicét pedig nem elég erősnek. A későbbiek során lehet, hogy javulnak, a hajó 3 pályája azonban nem győzött meg. Stalker egészen bejött pedig nem vagyok odáig a közelharci kasztokért, egész jó alternatívája a warinak. Spellslinger csak a chuánál (rossz kamera) nem működött, egyébként egy fürge, kellemes kis osztályról van szó.
Fajok tekintetében úgy érzem a dominion előnyben van, azok valahogy jobban tetszettek. Karikészítőben eltöltött fölösleges óra keretében játszadoztam mr freeze és green goblin mordesh kinézettel, kevésbé bizarr audinizével (a füles-farkas mangalány faj
), pimasz gépészcsajjal, de végül arra jutottam, hogy bizony a dominion a nyerő nálam. Pedig az exile oldalon úgy érzem lesz még dráma bőven, spoiler, kezdő npc feleségének halála, *jelenet az avatárból* az erdőben remek alapozás volt. Az tetszett, hogy a faj "meghatározza" valamennyire az utat. Idézőjel mert pl a mechari és dominion emberrel az ő kezdőjükre irányítanak, de választhatjuk, hogy inkább a chua-daken starton vágunk neki a játéknak. Később is el lehet nézni ezekre, nem tudom mondjuk az egyik végigjárása után a másik mennyi szintet/xp-t jelentene. A választás illúziója azért jó ötlet, főleg úgy, hogy a fajnak/osztálynak különösebb jelentősége nincs a történet szempontjából, sőt én igazából valamiféle fő történetszálat sem fedeztem fel eddig. A pathok ugyancsak érdekesek, eddig a scientist az abszolút nyerő, de az exlplorer se rossz (nem a chuáknak való!
).
Ami igazándiból negatívum az a gépigény. Beállította mediumra, fölvettem highra, .. oké visszavettem mediumra, viszont még így is elég darabos volt. Bízom benne, hogy ez megjelenésig és után még javulni fog. A másik, ami végül is csak nálam "negatívum", hogy a kezdeti sétagalopp után (komolyan mint kés a vajban a kezdőkön, alig ment le a pajzsom) után a 2. terület harmada, fele?, bizonyos részénél már bizony előfordultak halálok. Leginkább egy helyen, de ide szólt is egy 2+os kveszt. A kötelezés nekem nem igazán tetszik, solo mmos vagyok (akkor mégis mindek? tudom, tudom. ha a világ, kari, kaszt tetszik akkor játszom, ennyi) ezzel máris elzárnak - remélhetőleg csak kveszteket és nem terülteket - előlem. Ja igen a feladatok, ezek is elég mmo-sak. Az x/y típust ügyesen leplezik az x% számlálóval. Osztozkodást is segíti, ha csak beleütünk a kvesztmobba akkor a teljes 10 helyett csak 2-5% ot kapunk. Tovább tart de még mindig jobb mint, hogy lopkodják az ember killjeit. Külditárgyak viszont nem közösek, itt még ugyanúgy sorban állás lesz és/vagy 15 perc rohangálás az utolsó bombáért.
A grafika egyébként még mediumon is szép, a tájak jól felépítettek, érdekesek. Így is, úgy is felfedezném az egész térképet, de jó, hogy vannak látnivalók is amiket érdemes lesz megnézegetni útközben. Első béta után nem fizetnék érte havidíjat (és nem csak azért mert ezt a fajta modellt eleve nem szeretem), viszont f2p várólistára felírtam mert amúgy látok benne fantáziát. Elkövetkezendő hétvégéken kíváncsi vagyok, hogy kitart e még a mostani varázs.

Szombaton már nem volt kedvem hozzá, medickel és a warrirorral megcsináltam a hajót, és aznapra annyi is volt a játék. Vasárnap viszont megcsináltam mindkét félnél mindkét hajó utáni kezdőterületet és a chua engivel is haladtam a 2.-on. Osztályokkal kapcsolatban nagyjából megvannak kedvencek. A harcrendszernek köszönhetően nincs nagy "különbség" köztük, esper varázsol helyből, többiekkel mindig futkorásztam az ellenség körül. Wari csapásait túl lassúnak éreztem a többihez képes (az alap 2-es skill ütemes csapkodása azért szépen sebez), a medicét pedig nem elég erősnek. A későbbiek során lehet, hogy javulnak, a hajó 3 pályája azonban nem győzött meg. Stalker egészen bejött pedig nem vagyok odáig a közelharci kasztokért, egész jó alternatívája a warinak. Spellslinger csak a chuánál (rossz kamera) nem működött, egyébként egy fürge, kellemes kis osztályról van szó.
Fajok tekintetében úgy érzem a dominion előnyben van, azok valahogy jobban tetszettek. Karikészítőben eltöltött fölösleges óra keretében játszadoztam mr freeze és green goblin mordesh kinézettel, kevésbé bizarr audinizével (a füles-farkas mangalány faj
), pimasz gépészcsajjal, de végül arra jutottam, hogy bizony a dominion a nyerő nálam. Pedig az exile oldalon úgy érzem lesz még dráma bőven, spoiler, kezdő npc feleségének halála, *jelenet az avatárból* az erdőben remek alapozás volt. Az tetszett, hogy a faj "meghatározza" valamennyire az utat. Idézőjel mert pl a mechari és dominion emberrel az ő kezdőjükre irányítanak, de választhatjuk, hogy inkább a chua-daken starton vágunk neki a játéknak. Később is el lehet nézni ezekre, nem tudom mondjuk az egyik végigjárása után a másik mennyi szintet/xp-t jelentene. A választás illúziója azért jó ötlet, főleg úgy, hogy a fajnak/osztálynak különösebb jelentősége nincs a történet szempontjából, sőt én igazából valamiféle fő történetszálat sem fedeztem fel eddig. A pathok ugyancsak érdekesek, eddig a scientist az abszolút nyerő, de az exlplorer se rossz (nem a chuáknak való!
).
Ami igazándiból negatívum az a gépigény. Beállította mediumra, fölvettem highra, .. oké visszavettem mediumra, viszont még így is elég darabos volt. Bízom benne, hogy ez megjelenésig és után még javulni fog. A másik, ami végül is csak nálam "negatívum", hogy a kezdeti sétagalopp után (komolyan mint kés a vajban a kezdőkön, alig ment le a pajzsom) után a 2. terület harmada, fele?, bizonyos részénél már bizony előfordultak halálok. Leginkább egy helyen, de ide szólt is egy 2+os kveszt. A kötelezés nekem nem igazán tetszik, solo mmos vagyok (akkor mégis mindek? tudom, tudom. ha a világ, kari, kaszt tetszik akkor játszom, ennyi) ezzel máris elzárnak - remélhetőleg csak kveszteket és nem terülteket - előlem. Ja igen a feladatok, ezek is elég mmo-sak. Az x/y típust ügyesen leplezik az x% számlálóval. Osztozkodást is segíti, ha csak beleütünk a kvesztmobba akkor a teljes 10 helyett csak 2-5% ot kapunk. Tovább tart de még mindig jobb mint, hogy lopkodják az ember killjeit. Külditárgyak viszont nem közösek, itt még ugyanúgy sorban állás lesz és/vagy 15 perc rohangálás az utolsó bombáért.
A grafika egyébként még mediumon is szép, a tájak jól felépítettek, érdekesek. Így is, úgy is felfedezném az egész térképet, de jó, hogy vannak látnivalók is amiket érdemes lesz megnézegetni útközben. Első béta után nem fizetnék érte havidíjat (és nem csak azért mert ezt a fajta modellt eleve nem szeretem), viszont f2p várólistára felírtam mert amúgy látok benne fantáziát. Elkövetkezendő hétvégéken kíváncsi vagyok, hogy kitart e még a mostani varázs.
Hehe, jó játék ez.
Első terület kész, patkány engivel megy a rólpléj és az aprítás is.
Első terület kész, patkány engivel megy a rólpléj és az aprítás is.
Hmm, hát érdekes, havidíjjal biztos nem szállok be. Engi robottal indítottam, egész megtetszett, tutorial után kipróbáltam a pisztolyos patkányt (elvégre emiatt vágytam a játékra
) ez már egy kicsit csalódás volt. A harcrendszer teljesen rendben van, egyből kézre állt. 3.-nak esmert próbáltam, ott az 1-es skill helyből castolása annyira nem jön be, a maradék 3-ba is belenézek majd, de eddig az engi az abszolút nyerő.
Vissza a patkányhoz, ezt vártam, gondoltam jó kis őrült karit lehet majd összerakni. Sajnos a választék kissé szegényes (mondjuk a gw-ben is ennyi, de itt az arcok fele nem tetszik). Egy tűrhető kinézetet sikerült összehoznom, viszont a kamera elég szörnyű ennél a fajnál. Explorer pathot választottam, hát ezekkel az apróságokkal ugrándozni...
A kvesztek és a lore nem fogott meg, esohoz hasonlóan kattkattkész módszerrel megyek. Eleinte próbáltam olvasni, de nem beszélnek, fontosat nem írnak, úgyhogy ez a része tipikus mmo. Látok benne fantáziát, meg hát ez még csak béta, de így pár óra után nem dőlök a kardomba ha később nem lesz f2p.
) ez már egy kicsit csalódás volt. A harcrendszer teljesen rendben van, egyből kézre állt. 3.-nak esmert próbáltam, ott az 1-es skill helyből castolása annyira nem jön be, a maradék 3-ba is belenézek majd, de eddig az engi az abszolút nyerő.
Vissza a patkányhoz, ezt vártam, gondoltam jó kis őrült karit lehet majd összerakni. Sajnos a választék kissé szegényes (mondjuk a gw-ben is ennyi, de itt az arcok fele nem tetszik). Egy tűrhető kinézetet sikerült összehoznom, viszont a kamera elég szörnyű ennél a fajnál. Explorer pathot választottam, hát ezekkel az apróságokkal ugrándozni...
A kvesztek és a lore nem fogott meg, esohoz hasonlóan kattkattkész módszerrel megyek. Eleinte próbáltam olvasni, de nem beszélnek, fontosat nem írnak, úgyhogy ez a része tipikus mmo. Látok benne fantáziát, meg hát ez még csak béta, de így pár óra után nem dőlök a kardomba ha később nem lesz f2p.
Hétvégén béta, én a curseon tudtam szerezni kulcsot.
Komolyan mondom ettől a wow killer baromságtól már falra mászok... Nem kell hogy megölje enélkül is lehet valami sikeres és jó. A wow nak évek múltán is marad akkora játékos bázisa hogy fennmaradjon. Ehhez nem kell hétmillió előfizető.
You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!
A megszokás meg a lore tartja ott az embereket a WoW-ban. Személy szerint a Rift-et jelenleg jobbnak tartom, és ingyen is van. Illetve valószínűleg a Wildstar is bőven jobb lesz, de ettől még nem lesz "WoW killer".
I wish I could have known about the view from halfway down
Önmagához képest az
Más mmokhoz képest még mindig magas a léc...
Más mmokhoz képest még mindig magas a léc...Attól, hogy a WoW már szar 

I wish I could have known about the view from halfway down
Még mindig minden jó, egyszerűen tényleg csak a karakteremmel nem tudok megbékülni. A fajok is semmilyenek meg a gear is, nem nagyon tudok érzelmi kötődést kialakítani vele 

I wish I could have known about the view from halfway down
Harcrendszer: a SMITE jut róla eszembe, ha kasztolsz egy spell-t, akkor előtted megjelenik a földön egy kék alakzat, hogy merre fog érkezni. Az ellenfélét is látod, csak azt pirossal. Az ability-k szépek, de semmi eget rengető, egész eddig azt hittem, hogy minden spell ingyen van, de aztán rájöttem, hogy van nekem valami focus-om, amit nagy nehezen le tudtam nyomni 90%-ra
Gondolom később majd jobban vagy, most még "végtelen".
Hangulat: erről nem tudok nagyon nyilatkozni, mert nem nagyon olvasom el a questeket, igyekszem fejlődni, mert nem tart örökké a hétvége. De amúgy rengeteg könyv van szétszórva, a questek közt is gyakori a történet meg a videó, viszont a zónák meg a mobok átlagosak.
Questek: Olyan WoW-os. Öld meg, lootold, használd, szabadítsd ki, eddig semmi új. De viszonylag pörgősen megy, szóval nem unalmas. Illetve állandóan bevillannak kihívások, amik egyelőre nem túl nehezek, de azért poén. Meg találtam ilyen Rift szerű event-et is.
Ami a legjobb benne, hogy már az elején is figyelni kell, mert nem nehéz meghalni. Illetve elég hamar egész sok spell áll rendelkezésre, amiket jól lehet kombózgatni.
Konkrét negatívumot még nem találtam, talán annyit, hogy a karakterem nagyon semmilyen, ha lecserélek egy itemet, akkor észre se veszem rajta.
I wish I could have known about the view from halfway down
Még! Még! Harcrendszer, hangulat, kvesztek, osztozkodás (kill, nyersanyag) stb.
Tegnap este a hszed után gyorsan gúgliztam, honlapra is felmentem, hát persze, hogy szerdától volt kulcsosztás én meg most belépve már lemaradtam.
Egész február bétáról bétára ugrálás, erre pont ez marad ki.
Nem tudok konkrét megjelenési dátumról, remélem még lesz 1-2 alkalom.
Tegnap este a hszed után gyorsan gúgliztam, honlapra is felmentem, hát persze, hogy szerdától volt kulcsosztás én meg most belépve már lemaradtam.
Egész február bétáról bétára ugrálás, erre pont ez marad ki.
Nem tudok konkrét megjelenési dátumról, remélem még lesz 1-2 alkalom.Elsőre egész pofás, sajnos szaggat az én gépemen, mint a kurvaélet, de ha nem így lenne, akkor még a megvételre is lenne némi sansz. Mondjuk a lvl 5-ömmel ilyesmit balgaság mondani, de egyelőre úgy tűnik, hogy tényleg igényes munka, és el lehet vele mókázni jó sok időt.
I wish I could have known about the view from halfway down
Nagyon játszanék már valami igazán jó mmo-val. Talán ez a wildstar az lesz, bár az eddigi tendenciát követve szinte biztos, hogy bukta.
Anno a wow hatalmas élmény volt pedig csak tört szerókon nyomattam, mit meg nem adtam volna, hogy az eredetin játszhassak, de egy vasam se volt soha. Most, hogy van pénzem a wow-nak leáldozott és semmi, de tényleg SEMMI nincs ami ahhoz a színvonalhoz felérne.
Vagy csak én nőttem ki már ebből?
Mi újítást tartogat számunkra ez a wildstar?
Mitől van ez a hype? Nem értem.
Anno a wow hatalmas élmény volt pedig csak tört szerókon nyomattam, mit meg nem adtam volna, hogy az eredetin játszhassak, de egy vasam se volt soha. Most, hogy van pénzem a wow-nak leáldozott és semmi, de tényleg SEMMI nincs ami ahhoz a színvonalhoz felérne.
Vagy csak én nőttem ki már ebből?
Mi újítást tartogat számunkra ez a wildstar?
Mitől van ez a hype? Nem értem.
Én ebben az esetben arra fogadnék, hogy nem fog f2p-re váltani. Egyrészt az Eve-nek is bejött ez a rendszer, másrészt durva hype-ot kap a játék, biztos rengetegen be fognak fizetni, a házépítősdi meg a többi baromság meg majd ott is tartja őket, akkor is ha a harcrendszer csak átlagos lesz.
I wish I could have known about the view from halfway down
Beregeltem egyből, és jelentkeztem a beta-ra. Bár ahogy alakult a játékkedvem az elmúlt 1,5 évben, nem sok esélyt adok neki.
Ez még f2p-ként is bukta lenne.Nem értem itt mire a nagy hype, mitöl lesz ez jobb mint a többi
És tök jó fej a producer, egy élmény volt vele a gamescomon interjút készíteni: WildStar videointerjú.
Nem találtam topicot, de úgy gondolom a későbbiekben még szükség lehet rá. N+1. MMO, sokan azonban a "következő WoW-ot" látják benne (a játékot készítő Carbine Studiost ex-blizzardosok alapították).
Igazából több dolog szól a játék ellen, mint amennyi mellette. Rögtön az, hogy a játék havidíjas lesz holott mostanában mindenki az egyszerfizetős vagy a f2p/"f2p" (*köh* swtor *köh*) modellel indítja el a játékát/vált át. A havidíj mellett/helyett lehetőség van C.R.E.D.D.-el fizetni a 30 napokért, amit a WildStar holnapján vagy pedig ingame, más játékosoktól vehetünk. Ez talán egy működő alternatíva, csak nem tudom mennyire lesznek őrült árak. Na meg egyáltalán normális játékkal is ki lehet-e termelni a következő havi játszást vagy pedig lelketlen farmolásba kell kezdeni.
Sajnos (gw2, tsw, defiance után vagyok) a szólózható "kasztok" helyett a hagyományos tank-dps-healer 3-ast kapjuk a játékban. A nyersanyagok (és a killek?) nem lesznek megosztva így nem tudom mennyire lesz lehetőség/értelme együttműködni másokkal akik nem gildben/csapatban vannak ésvagy barátok. A harcrendszerről nem tudtam eldönteni, hogy + vagy -, az játék közben derülne ki.
A grafika viszont tetszik. Ehhez a rajzfilmes kinézethez passzolnak a fajok és a hangulat, eléggé idétlen-őrült. A házépítés sem tűnik rossznak, Skyrimben is hülyeségnek tartottam aztán észrevétlenül eltelt 3-4 órám a nyersanyagbeszerzéssel és építkezéssel. A path-ok ugyancsak érdekesek, kíváncsi vagyok mennyi és milyen plusz kvesztekkel-élménnyel járnak majd.
TESO-hoz hasonlóan itt is a f2p-ért szorítok, illetve ha normális lesz ez a C.R.E.D.D.-es dolog akkor el lehet gondolkodni dolgokon. Béta jól jönne, mert az is lehet, hogy a harcrendszer nem áll kézre, csak x kaszttal tudok jól játszani aztán akkor eleve fölösleges várni bármire is. Egy bolond űrpatkányt pedig jó lenne indítani.
honlap
Igazából több dolog szól a játék ellen, mint amennyi mellette. Rögtön az, hogy a játék havidíjas lesz holott mostanában mindenki az egyszerfizetős vagy a f2p/"f2p" (*köh* swtor *köh*) modellel indítja el a játékát/vált át. A havidíj mellett/helyett lehetőség van C.R.E.D.D.-el fizetni a 30 napokért, amit a WildStar holnapján vagy pedig ingame, más játékosoktól vehetünk. Ez talán egy működő alternatíva, csak nem tudom mennyire lesznek őrült árak. Na meg egyáltalán normális játékkal is ki lehet-e termelni a következő havi játszást vagy pedig lelketlen farmolásba kell kezdeni.
Sajnos (gw2, tsw, defiance után vagyok) a szólózható "kasztok" helyett a hagyományos tank-dps-healer 3-ast kapjuk a játékban. A nyersanyagok (és a killek?) nem lesznek megosztva így nem tudom mennyire lesz lehetőség/értelme együttműködni másokkal akik nem gildben/csapatban vannak ésvagy barátok. A harcrendszerről nem tudtam eldönteni, hogy + vagy -, az játék közben derülne ki.
A grafika viszont tetszik. Ehhez a rajzfilmes kinézethez passzolnak a fajok és a hangulat, eléggé idétlen-őrült. A házépítés sem tűnik rossznak, Skyrimben is hülyeségnek tartottam aztán észrevétlenül eltelt 3-4 órám a nyersanyagbeszerzéssel és építkezéssel. A path-ok ugyancsak érdekesek, kíváncsi vagyok mennyi és milyen plusz kvesztekkel-élménnyel járnak majd.
TESO-hoz hasonlóan itt is a f2p-ért szorítok, illetve ha normális lesz ez a C.R.E.D.D.-es dolog akkor el lehet gondolkodni dolgokon. Béta jól jönne, mert az is lehet, hogy a harcrendszer nem áll kézre, csak x kaszttal tudok jól játszani aztán akkor eleve fölösleges várni bármire is. Egy bolond űrpatkányt pedig jó lenne indítani.
honlap
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
