Dark Archon
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40k: Space Marine 2
A Siege módot még nem tudtam kipróbálni, de operation-ben húzom ismét a karikat, mert jött egy újítás, hogy 4 speckó passzív képességet szerezhetsz meg minden kaszttal, de minden újabb skill berakása után nullázza a kari szintjét 25-ről 1-re. Úgyhogy megint lehet időt égetni vele.
Jah meg nagyon szeretnék megcsinálni 7 halálos nehézségű küldetést a sisak miatt, de eddig egy sem sikerült. Randomokkal lehet sosem lesz meg.....

Ott aztán volt párszor sírás/anyázás/ordibálás Discordon.
De aztán csak belejöttünk és lenyomtunk mindent is.
Így lehet visszaveszem, mert olyan szintű szopatásokat kapok 1-2 helyen, hogy el nem hiszem!
Volt valami mocsári rém...hát ott szerintem 30-40 próbálkozásra mentem tovább!
Jó cserében már úgy blokkolok mint egy NG+++ Dark Souls játékos, csak itt se sebzésem se védelmem nincs! Mint egy ropi annyit bírok!
A nagyobb dögök vígan nyargalnak felém 1-2 multi-melta találat közben is! Érdekli is őket, hogy fürtökben lóg róluk a kraken gránát...letarolnak mint a lucernát!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

De most őszintén. Soha nem ígért többet ennél. Trancsír és csőpályák. Mindenben grandiózusabb, mint az első rész. Ütős látvány, félelmetesen hangulatos harc, részletesen kidolgozott körítés. Imádtam bejárni a hajót és végighallgatni minden beszélgetést! Szóval itt ezek után nem tudom mi többet lehetett volna várni, ez egy "agyatlan" külső nézetes akciójáték. Aki komplexitásra és hatalmas bejárható területre vágyik, annak ott a Rogue trader, aki taktikázni szeretne, annak ott a Mechanicus vagy Chaos Gate.
Szerintem abszolút hozta, ami elvárható volt tőle, de nyilván az online operations tolta meg nálam rendesen, mert azzal töltöttem jó 70 órát, a kampány meg volt vagy 9.


Man literally too angry to die

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Ennyi év után a 2. résztől többet várok akkor is, már bocsánat!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”


Ha komplex harcrendszert kívánsz, de ugyanúgy 40k világában akkor a Darktide-al érdemes próbát tenni!
Man literally too angry to die
Dark Archon
Hát jó primitív eddig. Nincs rá jobb szó. Mini aréna harcok összefűzve egy folyosón. A folyosó mondjuk látványos, de azért ez így ebben a formában egy vicc eddig!
Legnehezebb fokozat miatt legalább eltart majd egy darabig, de nem kicsit csalódás ez a faék egyszerűsége...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
(Ha már szembe jött velem a youtube-on)
katt
Endure. In enduring, grow strong.
Nézegettem hogy veszek harmad ennyiért egy használt Series S-t amin elfutkos, de addig variáltam ezen, hogy végül győzött a PS fanboy ősi ösztönöm...
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Remek videó ez is! Soha nem is néztem ezt eddig!
A fencing/block meg balanced részét...
De az is mikor váratlanul ránk esett egy Carnifex... Nem barátságos
Viszont ezt láttad már?

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Gondoltam előbb letudom ezt, utána kiszedem a könnyűeket és majd ha látlak online akkor elkezdjük csapatban tolni (ha nincs állandó csapatod).
És közben meglett, csak mérgelődni kellett... Most én voltam a farok jó végén
8 kill és 11 assist az első halálnál... Nyami
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Legalább az assist is elég lenne, volt egy jó köröm tegnap, 4 kill és 7 assistom volt az első halálnál... De neeem, legyen kill, nehogy már egyszerű legyen... Normális matchmakinget meg majd csinál a sarki k***a, ha nem lesz kuncsaft.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Annyira esélytelen minden kör, hogy az már szánalmas... Mondjuk a balance is érdekes, mikor random oneshotolnak max életről.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Aztán úgy tűnik, hogy a gyors peccs mégiscsak ért valamit, mert tegnap egész nap nem volt egy hasonló sem. Server disconnect persze még akad párszor, de mázlimra nem küldetés közben. Viszont elképesztően nagy élmény így másokkal csapatni!!!
Most már sajnos a harmadik nehézséget kéne gyűrnöm, mert csak ott esik olyan tárgy, amivel tovább fejleszthetném a fegyvereimet, de piszkosul kemény.
Eddig két misszió sikerült és egy lila cucc esett. Úgyhogy fel kell kötni a gatyót és ott már nagyon oda kell figyelni. Egy szempillantás alatt bedarálnak, ha bebambulsz.
Attól függetlenül tartom amit másik topicban említettem, nekem néhol nem tetszenek a hangok. Mikor három Space Marine kiugrik a Thunderhawkból az nekem dübörögjön és remegjen bele az ablak is ha már fel van tekerve a hangerő és a mély. Ehelyett úgy hangzik, mintha leesett volna valami az asztalról
És igen, ez legyen a legnagyobb bajom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Baromi hangulatos az egész, és bár sajnos csak medium grafikai beállításokra képes a gépem, még így is látványos és szép az egész összhatás.
Nagyon kíváncsi leszek a történetre!

13 évet kellett várnunk rá, de abszolút megérte! Valami félelmetesen jól sikerült!!! Vérbeli folytatás lett, ami nem változtat sokat bevált recepten, de mégis minden elemében képes volt fejlődést felmutatni. Nem sokat szán az előzményekre, szóval érdemes azért nézni egy összefoglalót az első részről. Vagy legalábbis a végéről. 100+ évvel járunk az 2011-es játék eseményei után és szerintem fergetegesen oldották meg az átkötést. Nem is cicózik sokat a játék, egyből belecsapunk a lecsóba. Pontosabban belecsöppenünk egy folyamatban lévő Tyranida invázió kellős közepébe. A látvány, a játékmenet és a harc az konkrétan pazar! Végre ismét igazi űrgárdistának érezhetjük magunkat, abszolút átjön az érzés minden egyes mozzanatból. A lőfegyver repertoár is impozáns, de az igazi finomság az a közelharc és a brutális kivégzések meg a jól időzített védekezéssel kivitelezhető instant gyilkosságok. A játék minden apró részletéből árad, hogy olyanok készítették, akik értik és imádják ezt az univerzumot. Én konkrétan minden egyes küldetés után körbejártam az egész hajót és meghallgattam minden random beszélgetést. Elképesztően hangulatos és hozzátesz a játékélményhez. Nektek is jó szívvel tudom ajánlani. A hangárban minden alkalommal más történik a távoli leszálló platformon, a saját Thunderhawk-unk körül a tech-adeptus végzi el a szükséges rituálét füstölővel körbesétálgatva. Egyszerűen élmény volt végigsétálni minden fedélzeten és hagyni, hogy átjárjon a hangulat. A zenék szintén fergetegesek! Legyen szó a megszokott gótikus dallamokról és a harc közbeni pörgősebb számokról, mind nagyon rendben volt. Érdemes küldetés közben is elkalandozni a rejtett részekhez, mert általában itt találunk audiobejegyzéseket, amiket mindenképp érdemes végighallgatni.
Több helyen olvastam, hogy kiakadtak, amiért ismét egy csőjátékot kaptak, amiben a harcon van a hangsúly. Igen, ez erről szól. Sose ígért ennél többet, viszont ebben szinte tökéletes. Ha stratégia kell, akkor ott a DoW 1-2, ha taktikai, akkor ott a Mechanicus vagy a Chaos Gate, ha pedig RPG, akkor Rogue Trader. Minden másra itt az SM2! A sztori is teljesen rendben volt, a vége pedig konkrétan olyan szinten EPIC, hogy nem csak a rajongó játékos, de még egy Ultramarine is a két kezét összetenné azért, hogy ilyenben lehessen része egyszer az életben!
Ha nagyon szőrszál hasogató szeretnék lenni, akkor olyan apróságokat tudnék megemlíteni, hogy az akadályok szétrúgása, arrébb tolása és felemelése természetesen ismét teljesen felesleges, hiszen egy űrgárdista játszi könnyedséggel átugorja őket. Titus minden alkalommal ugyanazt a 3 gombot nyomja meg minden panelen és a társaink páncéljának hőkivezetésénél alapból nincs ott az effekt, viszont az átvezetőkben igen. De igazából ezek mind olyanok, amiken felül lehet emelkedni.
Szóval összességében ez egy piszkosul jó és kegyetlen hangulatos folytatás lett, ami jó eséllyel megdobogtatja majd a legtöbb rajongó szívét. Normál nehézségen is elegendő kihívást tartogat, nekem egyszer sikerült is meghalnom. Viszont az igazi kihívást kedvelők feltolhatják a nehézségi szintet az egekbe. A kampány sajnos mindösszesen nagyjából 10 óra. Ezt kiegészítendő kapott egy operations módot a játék, melyben jelenleg 6 küldetés érhető el offline bot-okkal vagy online társakkal (természetesen a kampány és végigjátszható online cimborákkal is). Ezek számomra még vissza vannak. Konkrétan a kampány alatt játszódnak, csak másik szakasz szemszögéből mutatja meg az eseményeket. Ez a mód annyiból speciális, hogy itt végre kasztot is választhatunk. Eltérő fegyverzet/páncélzat/különleges képességek. Szóval ezzel még ki lehet bővíteni bőven a játékidőt, hiszen a képességek és fegyverek is fejleszthetőek, valamint speciális páncélzat festések is feloldhatóak. De mindehhez igencsak sok op-ot kell lenyomnunk. És persze nem utolsó sorban ott van az online PVP is, ahol pedig a végeláthatatlanságig gyakhatjuk egymást. A WH40K a kedvenc univerzumom, úgyhogy számomra végképp hihetetlen nagy élmény volt. Remélem, hogy sokan mások is piszkosul fogják élvezni! "Courage and Honour!"
Nagyon helyes, hogy halasztották, máskülönben durva pofára esés lett volna belőle.

Bizakodó vagyok itt is, de egyelőre nem merném rányomni az előrendelést.Az se baj, ha 2024-re csúszik, csak legyen nagyon rendben!
Nem sok játék van, amire 12 éve várok!
A Gears Tactics-et vettem meg, eddig arról sem tudtam.Dark Archon
Ezt a Mechanicust nézegettem már korábban, de annyira steril, mű pályái vannak, hogy nem visz rá a lélek. Mintha egy barlangban játszódna a pokolban, sötétben.
Többi játék vagy időszámítás előtti, vagy szintén olyan fura... mint a Command & Conquer, csak körökre osztva. Az űrstratégia elég unalmasnak tűnik. Hát, talán nem véletlen maradt ki ez az életemből... valami XCOM szerű kellene.
Vagy bepróbálkozom a Space Wolffal, de annál meg azt olvastam, hogy mobilos játék konverzió, és ez látszik rajta
Mondjuk annyira nem zavarna, ha amúgy jó.Dark Archon

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Meg most csodálkoztam rá hogy 3 fős coop lesz ebben is?! Menő, bár ezt majd inkább winter saleben zsákolom be.
Man literally too angry to die
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Reanimal teszt – Sokkal nagyobb rémálmok
- 2. Készül a God of War Trilogy Remake, de amíg arra vársz, jött egy God of War: Sons of Sparta is!
- 3. Csirkét is megszállhatunk Peter Molyneux új játékában, a Masters of Albionban
- 4. Készül a magyar D&D kampányszimulátor? A The Guiding Spirit egy fantasy történetgenerátor lesz
- 5. Újabb játék próbál meg Battlefield lenni, de mennyi esélye lehet a 100 fős multival csalogató Wardogsnak?
Legfrissebb fórumtémák
- 20:17
- Windows Help Desk [7924]
- 19:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8209]
- 09:55
- Jagged Alliance-rajongók figyelem! Nektek készül a Warhounds, amelynek playtestjére már jelentkezhettek is [hozzászólások] [5]
- 06:59
- Hallod-e Rozika, te, gyerünk a moziba be! Kiderült, mikor lesz a Movierooms: Cinema Management premierje [hozzászólások] [1]
- 14:21
- boldog születésnapot nekem!:) [3997]
- 10:29
- Helyzetjelentés [157558]
- 17:58
- Warhammer 40k: Space Marine 2 [69]
- 14:10
- Black Myth: Wukong [15]
- 12:28
- Diablo II [21925]
- 11:25
- Titan Quest II [1]
